כיצד ללמוד אחוזי פוקר: 7 שלבים (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד ללמוד אחוזי פוקר: 7 שלבים (עם תמונות)
כיצד ללמוד אחוזי פוקר: 7 שלבים (עם תמונות)
Anonim

לדעת איך לחשב את הסיכויים שלך לבנות יד חזקה הוא שלב מפתח בהפיכתו לשחקן פוקר טוב. החישוב המשמש לקביעת הסיכויים לפוקר מושפע ממגוון גורמים אך ניתן להסיק באמצעות חשבון פשוט. על ידי הבנת הסיכויים שלך למשוך יד רצויה, תוכל להגדיל את רווחיותך לטווח הארוך. אם אתה רוצה ללמוד אחוזי פוקר, פעל לפי ההנחיות הבאות.

צעדים

למד אחוזי פוקר שלב 1
למד אחוזי פוקר שלב 1

שלב 1. למד את אחוזי משחק הפוקר האהוב עליך

קביעת הסיכויים לפוקר תלויה במידה רבה במשחק שאתה משחק. לדוגמה, הנוסחה לקבלת יד מסוימת בחבטה של 7 כרטיסים שונה מזו של טקסס הולדם, ללא ספק משחק הפוקר הפופולרי ביותר בעולם.

למד אחוזי פוקר שלב 2
למד אחוזי פוקר שלב 2

שלב 2. שקול את כל המשתנים הקוגנטיים לפני חישוב הסיכויים ביד

סיכויי ידיים מייצגים את סיכויי התור ו/או קלפי הנהר שיעזרו לך לעשות יד טובה.

  • בצע את החישובים שלך לאחר הפלופ. בטקסס הולדם יחולקו לך 2 קלפים. לאחר מכן יציג הדילר 3 קלפים, הנקראים פלופ, שכל השחקנים יכולים להשתמש בהם כדי לבנות את היד החזקה ביותר האפשרית.
  • תבסס את החישובים שלך רק על העובדות העומדות לרשותך. להתנגד לנטייה לבצע הקרנות על קלפים שאולי שחקנים אחרים מחזיקים. לצורך קביעה מדויקת של הסיכוי שלך לבנות יד חזקה, דאג רק לעצמך עם הקלפים שאתה מחזיק והפלופ.
למד אחוזי פוקר שלב 3
למד אחוזי פוקר שלב 3

שלב 3. קבע את מספר האאוטס העומד לרשותך

Outs הם קלפים התורמים ישירות ליד שאתה מנסה לבנות. במקרים מסוימים, ייתכן שיש לך רק 2 אאוטס, כלומר הסיכויים שלך להשיג יד רצויה הם רחוקים. בנסיבות אידיאליות, 1 מתוך 15 אאוטס שונים יכולים להשלים יד חזקה. כדי לסכם את ההפסקות שלך, יהיה עליך להעריך היטב את היד שלך לאחר הפלופ ואז להחליט לאיזו יד אתה יכול להשיג. לדוגמה:

  • כלום: אם כרטיסי ההחזקה שלך אינם מתאימים ונמוכים לפחות מאחד הקלפים בפלופ, יש לך 6 אאוטים להשיג זוג. לדוגמה, נניח שציירת 5 ו -9. כל אחד משלוש ה -5 או ה -9 שנותרו בסיפון היה נותן לך לפחות זוג. לכן, יהיו לך 6 אאוטים לסיבוב ולנהר.
  • זוג כיסים: אם כרטיסי ההחזקה שלך הם זוג נמוך (כלומר לפחות אחד מכרטיסי הפלופ גבוה יותר, יתכן ונותן לשחקן אחר זוג גבוה יותר משלך), יש לך רק 2 אאוטס כדי להפוך 3 מסוגים או טובים יותר.
  • 2 כרטיסי יתר: אם אתה מחזיק 2 קלפים, למשל אס ומלכה, שהם גבוהים יותר מכל 3 קלפי הפלופ, יש לך 6 אאוטס: 3 האסים והמלכות הנותרים.
  • תיקו סומק: תיקו סומק מתרחש כאשר קלפי ההחזקה שלך מתאימים והפלופ מכיל 2 קלפים מאותה חליפה. עם 4 קלפים מתאימים ביד ו -13 קלפים לחליפה, יהיו לך 9 אאוטס להשגת סומק.
  • ציור סומק ופתוח ישר: כדי להמחיש תרחיש זה, נניח שציירת את השקע ו -10 יהלומים, והפלופ הוא 9 האתים, ו -8 ו -4 היהלומים. אתה נמצא במצב יתרון מאוד עם 15 אאוטס. כל יהלום (9 אאוט להדחה) או כל מלכה או 7, (סה"כ 6 אאוטס להשלמת הישר).
למד אחוזי פוקר שלב 4
למד אחוזי פוקר שלב 4

שלב 4. חשב את אחוז הזמן בו תכה ביד שלך בכרטיס יחיד

  • כדי לקבוע את הסיכויים שכרטיס הנהר יהיה זה שאתה צריך להשלים את ידך, הפחת את ההפסקות שלך ממספר הקלפים שנותרו. שקול רק את הכרטיסים שיש לך בקביעת המספר שנותר. אז לנהר נותרו 46 קלפים: 52 -6 (2 קלפי החזקה, 3 פלופים וסיבוב אחד).
  • חלקו את התוצאה במספר הכרטיסים שנותרו כדי למצוא את אחוזי היד שלכם.
למד אחוזי פוקר שלב 5
למד אחוזי פוקר שלב 5

שלב 5. מצאו את אחוז הפלף לנהר:

זהו חישוב קשה יותר מכיוון שהוא כולל 2 קלפים בהגרלות נפרדות, התור והנהר.

  • כדי למצוא את אחוזי היד להגרלה, יש להפחית את מספר האאוטס ממספר הקלפים שנותרו לסיבוב (47-9) ולחלק ב -47. המנה היא 0.81.
  • עבור הנהר, חיסרו את החוץ (9) מהקלפים שנותרו (46) וחלקו את התוצאה ב- 46. כמות זו היא 0.80.
  • הכפל את 2 המספרים. התוצאה היא 0.65.
  • הפחת 0.65 מ- 1 כדי למצוא את אחוזי היד. התוצאה היא 0.35, כלומר יש לך סיכוי של 35 אחוזים לקבל סומק מתיקו סומק.
למד אחוזי פוקר שלב 6
למד אחוזי פוקר שלב 6

שלב 6. הפוך את אחוזי היד שלך ליחס סיכויים

זהו שלב חשוב בהפיכתו לשחקן אפקטיבי של טקסס הולדם. יש להשוות את סיכויי הידיים לבין סיכויי הסיר כדי לקבוע אם להישאר במשחק. כדי למצוא סיכויים ביד, בצע הליך זה.

  • הביעו את אחוז היד שלכם כמספר שלם. לדוגמה, 24 אחוזים הופכים ל -24.
  • חלקו 100 במספר זה. התוצאה היא 4.17.
  • עגול את התוצאה למספר השלם הקרוב ביותר, שבדוגמה זו הוא 4.
  • הפחת את 1 כדי למצוא את היחס. הסיכויים ביד בדוגמה זו הם 3-1.
למד אחוזי פוקר שלב 7
למד אחוזי פוקר שלב 7

שלב 7. קבע את סיכויי הסיר

סיכויי הסיר מייצגים את מספר הפעמים מתוך 100 שאתה צריך כדי להשיג יד לשבור. שחקני פוקר מקצועיים משווים את סיכויי הקופה ליחסי היד לפני שהם קוראים להימורים על התור והנהר. כאשר סיכויי הסיר עולים על סיכויי היד, קיים מצב הימור מוצק.

  • לאחר הפלופ יש 50 $ בסיר. השחקן הראשון מגייס 10 דולר.
  • כדי להישאר במשחק, עליך להתאים את ההעלאה, או "לקרוא" להימור.
  • הימור של 10 $ לקופה בסך $ 50 מייצג סיכויי קופה של 5-1.
  • הימור למשחק אם סיכויי היד שלך טובים יותר (נמוכים) מאשר סיכויי הסיר. אחרת, לקפל.

טיפים

  • כדי לחשב במהירות את אחוזי היד שלך, הכפל את מספר הפסקאות ב -4 עבור תיקו של 2 כרטיסים. כפל ב -2 בעת חישוב אחוזי תיקו בודד, כמו עם הנהר.
  • בעת הוספת outs, היזהר שלא לספור יותר מדי. בנסיבות מסוימות, כרטיסים מסוימים יכולים לתרום לשתי ידיים או יותר. לדוגמה, לאחר הפלופ יש לך תיקו סומק וישר (למשל 10, 9, 7 ו -2 של יהלומים ו -8 של מועדונים) אתה עשוי להסיק שיש לך 17 אאוטס. ישנם 9 אאוטים לכל אחד מיהלומי הנותרים ו -8 אאוט לכל שקע או 6, מה שישלים את הישר. במציאות, יש 15 אאוט כי השקע ו -6 היהלומים ישלימו כל אחת מהידיים.
  • לפעמים אאוטס הם לא אאוט אאוט. במצבים מסוימים, החוצה עשויה להועיל ליריב שלך יותר ממך. דוגמה טובה היא כאשר אתה משחק תיקו פתוח ישר אבל הפלופ מייצר 3 קלפים מתאימים. יש לך 8 אאוטס 4 בכל קצה של הישר אבל הקלפים המתאימים לפלופ דווקא מועילים ליריבך יותר מכיוון שהם מחזיקים בתיקו אפשרי. לכן ההפסקות שלך מצטמצמות ל -6.

מוּמלָץ: