Gomoku הוא משחק לוח יפני מסורתי לשני שחקנים הדומה אך מורכב יותר מאשר טיק-טק. במהלך המשחק, השחקנים מתחלפים להציב חלקים בשחור ולבן על הלוח במטרה ליצור קו בלתי נשבר של 5 חלקים לכל כיוון. לוח Gomoku מסורתי כולל רשת קווים בגודל 15x15, אך לפעמים הוא משחק על לוח Go, בעל רשת 19x19.
צעדים
שיטה 1 מתוך 3: הגדרת המשחק והפעלתו
שלב 1. חלקו את החלקים השחורים ולבנים באופן שווה בין שני השחקנים
גומוקו משוחק ביצירות עגולות בשחור ולבן הידועות בשם אבנים. שחקן אחד צריך לקבל את כל החלקים השחורים בעוד השחקן השני מקבל את כל החלקים הלבנים.
חתיכות Gomoku זהות לחתיכות Go. למרות שהמשחקים עצמם שונים, אתה יכול לשחק ב- Gomoku באמצעות ערכת Go אם תרצה
שלב 2. התחל את המשחק על ידי משחק אבן שחורה
לפי הסכמה, השחקן המשתמש באבנים השחורות פותח את המשחק על ידי הנחת אחת מחתיכותיהם על הלוח. אבנים מונחות על הצמתים שנוצרים על ידי רשת הקווים של הלוח (ולא בתוך הריבועים). בגומוקו הסטנדרטי, אתה יכול למקם את האבן שלך על כל צומת שתבחר במהלך התור שלך.
- ברגע שאתה מציב חתיכה על הצומת, לא ניתן להזיז אותה למשך שאר המשחק.
- עם תחילת המשחק הסטנדרטי הזה, הוכח מתמטית ששחור תמיד יכול לנצח אם הוא משחק בצורה מיטבית. עם זאת, במשחקים האמיתיים, רמות מיומנות שונות בין שחקנים מובילות לרוב לתוצאות שונות.
שלב 3. סיבובים חלופיים בין שחקנים
במהלך המשחק שני השחקנים מתחלפים בתורו כאשר כל שחקן מניח אחת מאבניו על הלוח במהלך תורו. לאחר שהשחקן הראשון ישחק אבן שחורה, השחקן השני ישחק באבן לבנה.
במהלך טורנירי גומוקו, אורך הסיבוב נמדד בדרך כלל באמצעות שעוני שחמט. מגבלת הזמן עבור רוב הטורנירים היא 10 דקות בסך הכל לשחקן עבור כל משחק
שלב 4. כוון 5 חתיכות ברציפות כדי לנצח את המשחק
כדי לנצח, אתה חייב להיות השחקן הראשון שיצר קו בלתי פוסק של 5 אבנים שלך. הקו יכול ללכת לכל כיוון: אופקית, אנכית או באלכסון.
למרות שחוקים לפעמים משתנים, הווריאציה הסטנדרטית של Gomoku מציינת כי שורות מנצחות חייבות להיות בדיוק 5 אבנים ולא יותר. שורות של 6 חלקים או יותר נקראות "קווים עליונים" ואינן נחשבות
שיטה 2 מתוך 3: משחק אסטרטגי
שלב 1. השתמש בתורו של היריב שלך לחשוב
במהלך משחק חי, במיוחד אם מדובר בטורניר, אתה עלול להיעצר בזמן מכיוון שלכל שחקן יש רק 10 דקות לסיבוב שלו במהלך המשחק. נסה להשתמש בתורו של היריב שלך לחשוב מה תעשה בצעד הבא שלך. על ידי ניצול הזמן של היריב שלך וגם שלך, אתה יכול להשיג יתרון, במיוחד כאשר אתה לקראת סיום הסיבוב ושניכם רצים בזמן.
אם ליריב שלך יש 4 ברציפות, אל תבזבז את הזמן שלך לחשוב מה תעשה הלאה. שמור את זמן החשיבה שלך למען הזמן שאתה באמת צריך אותו ופשוט חסום את היריב שלך מכיוון שזה מה שאתה צריך לעשות כדי להמשיך את המשחק
שלב 2. התמקד בעשרת המהלכים הראשונים
תחילת המשחק מגדירה בעיקר כיצד הוא ייגמר, מכיוון שיש לך פחות ופחות אפשרויות ככל שהמשחק יימשך. אם אתה מציב את עצמך במצב רע במהלך 10 המהלכים הראשונים, יהיה קשה מאוד לצאת מזה במהלך שאר המשחק.
אם אתה משחק בטורניר או משחק מתוזמן אחר, זה בסדר להשתמש יותר זמן במהלך המהלכים הראשונים האלה. אתה יכול לנוע מהר יותר בסוף המשחק כשיש לך פחות אפשרויות
שלב 3. למד את סגנונו ויכולותיו של היריב שלך
אם אתה משחק משחק חי, ראה מה אתה יכול ללמוד על אסטרטגיות הגומוקו של היריב. נסה לקבוע אם הם נוטים להיות אגרסיביים יותר או הגנתיים יותר. אם שיחקת אותם בעבר, בדוק אם אתה זוכר אם הם השתמשו שוב ושוב ברצפים מסוימים שתוכל לסכל. תוכל גם לבקש משחקנים אחרים ללמוד מידע נוסף.
אם אתה משחק יריב מקצועי יותר, נסה לחפש את היסטוריית המשחקים שלו בכתובת
שלב 4. חסום את היריב שלך מלהשיג 4 פתוח
קו של 4 אבנים עם שטחים פתוחים משני קצות הקו ידוע בשם "4 פתוח". כאשר מישהו משיג 4 פתוח, הוא ינצח את המשחק בתורו הבא מכיוון שיריבו יכול לחסום רק קצה אחד במהלך תורו, ולהשאיר את השני פתוח לניצחון. כדי למנוע מהיריב שלך להשיג 4 פתוח, עליך לחסום מיד כל קווי 3-אבנים כששני הקצוות פתוחים (המכונה "3 פתוח"). זה יעזור לך להימנע מנחיתה במצב רע.
אם ליריבך יש קו 3 אבנים עם קצה אחד כבר חסום ("3 סגור"), אתה יכול לבחור להשאיר אותו לסיבוב אחד מבלי להפסיד את המשחק, כיוון שתהיה לך הזדמנות נוספת לחסום את הניצחון אם הם אכן ישכבו אבן רביעית
שלב 5. צור 2 קווי התקפה במקביל לאסטרטגיה אגרסיבית
כאשר אתה יוצר מצב שבו יש לך שני קווי אבנים שעלולים לנצח בבת אחת, זה ידוע בשם "מזלג". קשה יותר להתגונן מפני מזלג מכיוון שהיריב שלך חייב לשים לב ולחסום איומים מרובים בכל מהלך. בזמן שאתה משחק, המשך לחפש הזדמנויות ליצור קווים חופפים שפתוחים (לא חסומים על ידי היריב שלך) בכל הקצוות.
לדוגמה, תוכל לשאוף לשחק 2 "3 פתוחים" (קווים של 3 אבנים כששני הקצוות פתוחים) במקביל על ידי יצירת לוח בצורת פלוס או X על הלוח. כאשר היריב שלך ינסה לחסום את אחד מקווי 3 האבנים הפתוחים, תוכל ליצור 4 פתוח
שלב 6. למד את המשחקים של שחקנים טובים יותר
חפש מקוון משחקים או צפה בסרטוני YouTube של שחקנים מנוסים יותר שמנווטים במשחק. אבל אל תתבוננו רק: עצרו אחרי כל מהלך שהם עושים וחשבו מדוע קיבלו את ההחלטה הזו. נסה להבין האם יש להם אסטרטגיה כוללת או תוכנית. ככל שאתה משתפר, אתה יכול לעצור לפני כל מהלך ולשאול את עצמך מה היית עושה במצב זה.
חלק מהשחקנים משתמשים באותם רצפי פתיחה או דפוסי מהלכים במספר משחקים, בדומה לאדוני שחמט מקצועיים. בדוק אם אתה יכול לזהות כמה גמביטים מוצלחים ונסה ליישם אותם במשחקים שלך
שיטה 3 מתוך 3: לימוד וריאציות פתיחה שונות
שלב 1. נסה את כללי ה- Pro כדי ליצור משחק אחיד יותר
בגרסת ה- Pro, השחקן בוהה (שחור) חייב להניח את האבן הראשונה שלו בצומת האמצע של הלוח. השחקן השני (לבן) יכול לשים את היצירה שלו בכל מקום שירצה. לאחר מכן, השחור חייב למקם את האבן השנייה שלו לפחות 3 צומתים הרחק מהיצירה הראשונה שלהם (כלומר מחוץ לריבוע 5x5 ממרכז הלוח). שאר המשחק ממשיך כרגיל, כאשר שני השחקנים חופשיים להניח את אבניהם על כל צומת פתוחה.
- מגבלות אלה עוזרות ליצור משחק מאוזן יותר, מכיוון שהוא מציב את 2 האבנים הראשונות של השחור רחוק יותר מהן, מה שמקשה עליהן לנצח.
- הווריאציה של Long Pro זהה לחלוטין לגרסת ה- Pro, פרט לכך שהמהלך השני של השחור חייב להיות לפחות 4 צמתים מהיצירה הראשונה שלהם (כלומר מחוץ לריבוע 7x7 ממרכז הלוח).
שלב 2. פתח עם וריאציה החלפה כדי לקדם אפילו את שדה המשחק
כדי להתחיל משחק גומוקו עם וריאציה החלפה, השחקן הראשון שם 1 אבנים לבנות ושתי שחורות בכל מקום על הלוח. לאחר מכן השחקן השני יכול להקצות מי ישחק לבן ומי ישחק שחור למשך שארית המשחק. מי שיוקצה לשחק לבן יגיע לאחר מכן לתורו ויניח חתיכה לבנה שנייה על הלוח. שאר המשחק ממשיך כרגיל, כששני השחקנים מתחלפים להניח את אבניהם על כל צומת פתוחה.
- מכיוון ששחקן הפתיחה אינו יכול להבטיח באילו אבנים הוא ישחק, עליו להקפיד למקם את שני הצבעים בעמדות לא פחות יפות.
- למרות שזה קצת יותר מסובך, כללי הפתיחה של החלפה יוצרים שדה משחק הרבה יותר שווה מאשר גרסאות Gomoku, Pro או Long Pro סטנדרטיות.
שלב 3. למד את פתיחת Swap2 למשחק מקצועי יותר
כדי לפתוח עם וריאציה של Swap2, השחקן הראשון יניח 1 אבנים לבנות ו -2 שחורות בכל מקום על הלוח (בדיוק כמו פתיחת ההחלפה הרגילה). השחקן השני יכול לבחור לשחק בצבע או להניח אבן אחת נוספת אחת שחורה ולבנה על הלוח. אם השחקן השני מחליט למקם את האבנים הנוספות הללו, השחקן הראשון יבחר מי משחק באיזה צבע. לאחר מכן המשחק ממשיך כרגיל, כאשר הלבן מניח את האבן הבאה ואז שני השחקנים מתחלפים לסבב עד שמישהו משיג 5 ברציפות.
מאז 2008, חוק Swap2 שימש באליפות העולם בגומוקו. הוא נחשב לכלל הפתיחה המאוזן ביותר שפותח עד כה
וידאו - על ידי שימוש בשירות זה, מידע מסוים עשוי להיות משותף עם YouTube
טיפים
- מכיוון שלא ניתן להזיז חתיכות גומוקו לאחר שהן מונחות על הלוח, אתה יכול לשחק גרסה של המשחק בעזרת עט ונייר. פשוט צייר רשת בגודל 15x15 על הנייר שלך ולאחר מכן בתורו לבצע מהלכים על ידי סימנים מתחלפים בצמתים. אתה יכול להשתמש בעיגולים פתוחים (לייצוג חתיכות לבנות) ובמעגלים מלאים (לציון חתיכות שחורות) או פשוט להשתמש ב- Xs ו- Os כפי שהיית עושה בטיק טק.
- אתה יכול לשחק Gomoku באינטרנט כדי להכיר את המשחק או לנסות אסטרטגיות חדשות נגד חבר או מערכת מחשב. אתרים בחינם כוללים https://gomoku.yjyao.com ו-