3 דרכים ליצור זירת לחימה מזויפת לסרט

תוכן עניינים:

3 דרכים ליצור זירת לחימה מזויפת לסרט
3 דרכים ליצור זירת לחימה מזויפת לסרט
Anonim

צילום סצנת קרב מזויפת עוסק יותר במחול מאשר באלימות. הסיבה לכך היא שסצינות הקרב הטובות ביותר אינן כמו קרבות אמיתיים. בעוד קרב אמיתי הוא כאוטי ואקראי, סצינות קרב חייבות להיות כוריאוגרפיות ומוכנות היטב. אתה לא רק מנסה לזייף קרב, אתה גם מנסה לצלם את כל העניין, מה שהופך את התכנון מראש לחבר הכי טוב שלך.

צעדים

שיטה 1 מתוך 3: הכנת הסצנה

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 1
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 1

שלב 1. מצא שחקנים פיזיים, אתלטיים לעבודה

סצנת קרב מזויפת דורשת תיאום אמיתי. כדי ליצור סצנת קרב משכנעת צריך שחקנים שיכולים להילחם בצורה משכנעת. בין אם אתם מצלמים דו-קרב אחד על אחד או קטטה גדולה, אתם רוצים שחקנים שיכולים לשאת את עצמם בזריזות ובתיאום.

  • אם לשחקנים שלך לא נוח לנוע הרבה, אתה עדיין יכול לתת להם חלקים קטנים יותר בקרב. עם זאת, זה יהפוך את העבודה שלך להרבה יותר קשה.
  • לחימה מזויפת קרובה יותר לריקוד מאשר קטטה בפועל, ודורשת רמה דומה של תיאום ואתלטיות.
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 2
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 2

שלב 2. החליטו על הטון וקשת הקרב

האם אתה רוצה קרב קונג-פו מהיר או קרב איטי ואינטנסיבי? האם הקרב יהיה חד צדדי או שהלוחמים יתאימו באופן שווה? אולי דמות אחת הולכת ומוכה קשות, אבל היא מפגרת בסוף כדי לנצח. לא משנה מה הסרט שלך, גלה את התחושה והתקדמות הקרב לפני שתתחיל בכוריאוגרפיה שלו.

  • איך כל לוחם מתנהג? לוחם אצילי, למשל, יילחם בצורה שונה מאוד מפיראט נבל.
  • האם אתה רוצה אלימות מחורבנת, מציאותית או משהו יותר מהנה וקריקטוריסטי? עד כמה המאבק הזה רציני?
  • אם אינך עושה את הסרט לבד, הראה את סצנות הלחימה והצוות שלך מתוך 3-4 סרטים שאתה רוצה שהסצנה שלך תיראה. זה עוזר לכולם להיכנס לאותו דף.
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 3
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 3

שלב 3. הרחק את כל האגרופים והבעיטות במרחק של 15-2-20.3 סנטימטרים (6-8 אינץ ') מהשחקנים

זה לא נתון למשא ומתן-כל קרוב יותר ואתה מסתכן בפגיעה של ממש, כל עוד והפגיעה תיראה לא משכנעת. תגיד קים צריך לבעוט בראשו של רון. ישנן שתי דרכים לשחק אותו. ראשית, קים יכולה לבעוט מול פניו של רון, לקשת את כף רגלה מול אפו. שנית, היא יכולה לבעוט על פני ראשו, לעוף על פני אוזנו.

שיטה שלישית היא לתת לרון להתחמק מהמכה, שהרבה יותר קל לירות ממגע מזויף מכיוון שלא צריך "לרמות" את ההשפעה של הבעיטה

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 4
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 4

שלב 4. לתאם את התגובה לכל מכה כדי לתזמן אותה עם הפעולה

אם קים זורק את הבעיטה הזאת רון צריך להיפגע ממנה באופן ריאלי. כשהבעיטה חולפת על ראשו, רון צריך לשגר את עצמו באותו כיוון, ולחקות את המגע. קח את זה במהירות של 50% בהתחלה כדי ששני השחקנים יידעו בדיוק מה קורה ולאן הם צריכים ללכת, ואז לאט לאט להעלות את המהירות עם כל חזרות.

תן לכל מכה לנחות במקום בו שחקן בדיוק היה לקבלת התוצאות הטובות ביותר. אם קים זורק אגרוף, תן לגבות את רון כשהוא מגיב לזה, עזור למכור את התנועה

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 5
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 5

שלב 5. תנו לאדם שנפגע להכתיב כל תנועה בפועל

תגיד קים צריך לזרוק את רון על הרצפה בשביל הסצנה. קים לעולם לא הייתה זורקת את רון. במקום זאת, היא פשוט תפסה את רון, שאחר כך היה זורק על הרצפה. קים פשוט היה מזייף את הקליעה על ידי ההובלה של רון. זה הופך את התזמון להרבה יותר נזיל ובטוח בהרבה, ויש להשתמש בו במגוון תרחישים:

  • תגיד קים תופס את ידו של רון ושובר את זרועו במרפק. כל מה שקים צריך לעשות הוא לתפוס את היד ולתת לרון להזיז את עצמו לרצפה כשהיא עוקבת אחריו.
  • אם קים צריך לטרוק את ראשו של רון לקיר, רון צריך לזרוק את ראשו בתוך שישה סנטימטרים מהקיר ולזייף את ההקפצה בחזרה. היא פשוט עוקבת אחרי ראשו בידה.
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 6
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 6

שלב 6. קנה אביזרים בטוחים וספציפיים לסרט

לעולם אל תשתמש בנשק אמיתי על הסט, גם אם הוא אמור להיראות רק ברקע. אביזרים תמיד צריכים להיות לא מזיקים ובטוחים לחלוטין. בסרטים מקצועיים, מאסטרי האביזרים חייבים להכשיר כלי נשק מקצועיים, אפילו עם ריקים ותותחים מזויפים, ומסיבה טובה - אפילו החסר גרם לפציעה כאשר שיחקו איתם או השתמשו בהם בצורה לא הולמת.

  • אתה יכול לרכוש עטלפי בייסבול קצף מציאותיים, חרבות, חבטות ועוד הרבה יותר באינטרנט מאתרי סרטים.
  • סכיני אביזר צריכים להיות נשלפים, כלומר הם מסתתרים כאשר אתה "דוקר" מישהו.
  • רובים, אפילו גומי, צריכים להיות מכוסים בלוע בהיר המעיד שהם מזויפים בכל פעם שהם אינם בשימוש.
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 7
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 7

שלב 7. תרגל כל פעולה בנפרד לפני שתחבר הכל יחד

לדוגמה, נניח שהסצנה שלך מתחילה באגרופים הנסחרים, עוברת לבעיטה מתחמקת ומסתיימת בכך שקים זורק את רון לקרקע. עליך לשלוט באגרופים, בעיטה וזריקה בנפרד, ואז לחבר אותם לאט לאט. בעת כוריאוגרפיה של סצנות, סעו לאט, קחו אותה אחת בכל פעם כדי להבטיח שלמות ובטיחות.

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 8
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 8

שלב 8. הוסף פריחה ופרטים לאחר השלמת הפעולות העיקריות

תחשוב אחורה על הטון של המאבק שלך, ועל הגישות של הדמויות שלך. לדוגמה, לוחם אצילי ומנוסה יהיה רגוע ובטוח בעצמו. כאשר לא נלחמים הם יהיו מוכנים ודוממים. אולם לוחם פחות מנוסה, בדרך כלל עצבני ועצבני. הם מבצעים תנועות גדולות ואנרגטיות, קופצים או רועדים כשאינם בפעולה וכו '. ברגע שהפעולה בפועל שלך כוריאוגרפית, הקדישי זמן להשאיר את הקרב לאמנותי.

הקפד להתאמן גם בתחפושת. שחקנים צריכים להתאמן בבגדים שבעצם יצטרכו להילחם בהם

שיטה 2 מתוך 3: צילום הסצנה

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 9
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 9

שלב 1. שתף מילה בטוחה עם כל אדם על הסט

אם מישהו בכלל לא מרגיש בנוח עם הקרב, הכוריאוגרפיה או הבטיחות המוגדרת, הוא צריך דרך לסיים אותו באופן מיידי. מאז "עצור!" זה משהו שאנשים צועקים לעתים קרובות במהלך קרבות, אתה רוצה מילה ייחודית שתגרום לכולם לסיים את הקרב באופן מיידי.

בטיחות היא דבר עליון בעת ביצוע קרבות מזויפים- למרות שלא אמור להיות מגע ממשי, יש סיכוי אמיתי לפציעה אם מישהו מפספס רמז או תמרון

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 10
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 10

שלב 2. הודיע בכל פעם שסצנה הולכת להכיל נשק מזויף

זה חשוב להפליא לבטיחות כולם. אתה אולי יודע שסכין היא אביזר, אבל זה לא אומר ששאר השחקנים, הצוות או העוברים והשבים יידעו את זה. כל סצנה עם נשק מזויף צריכה להיות משודרת לכל הסובבים.

  • אם במקום ציבורי, שקול לדחוף מישהו ברחוב כדי ליירט ולהזהיר את עובר האורח.
  • אם המשטרה תופיע, אל תנסה לשכנע אותם שהנשק מזויף באופן מיידי. זרוק את הנשק, הרם את ידיך והסבר לאחר ששואלים אותך.
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 11
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 11

שלב 3. הנח את המצלמה כך שתמזער לחלוטין את האוויר בין השחקנים

לדוגמה, קים נמצאת בצד שמאל של המסך ורון מימין, וקים צריכה להכות את רון בידה השמאלית. קים יכלה לזרוק וו סביב הלסת של רון, אבל כדי להתחמק ממנו היא תצטרך לעבור ליד אפו ולהשאיר המון אוויר ריק מולו. כדי לתקן זאת, קים יכול לזרוק אגרוף ישר, נתקל בפניו וחלף על פני אוזנו של רון, כלומר המצלמה לא רואה מקום ריק בין האגרוף לפניו של רון.

לחלופין, הניח את המצלמה מאחורי כתפה של קים. כך היא תוכל לזרוק את הקרס מול אפו של רון מבלי שאף אחד ישים לב שמעולם לא פגעה בו

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 12
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 12

שלב 4. תן לשחקנים שלך "סימנים" על הסט בפועל

הניחו קלטת על הקרקע המאפשרת לשחקנים לדעת היכן הם צריכים להנחית כל תנועה על מנת להיות בצילום. זה מסיר את הניחושים לכל מהלך ועוזר לשמור על בטיחות כולם - אתה יכול להיות סמוך ובטוח, למשל, שהאגרוף נשאר במרחק של שישה סנטימטרים מזה שנפגע.

  • וודא שסימנים אלה לא נותנים לשחקנים להסתנוור מאורות או, גרוע מכך, לשים אותם במקום להחליק על דם מזויף או משהו אחר על הסט.
  • אם אתה צריך להפיל נמוך ולראות את הרצפה, השתמש בסימנים לחזרה והסר אותם רק ברגע שאתה מוכן לצלם.
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 13
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 13

שלב 5. לירות בחלקים, תוך התמקדות בשחקן אחד בכל פעם

אל תנסה ללכוד הכל בבת אחת - זה יהיה בלתי אפשרי. במקום זאת, כסה כל לוחם בנפרד. אם יש לך מספר מצלמות, אתה יכול לעתים קרובות לעשות זאת בבת אחת. עם זאת, גם מצלמה אחת עובדת. כשחוזרים לקים ורון, מקבלים כל אחד מהאגרופים של קים 2-3 פעמים, תוך שימוש בזוויות מעט שונות. לאחר מכן קבל את תגובתו של רון גם 2-3 פעמים.

זה מאפשר לעורך לחתוך מהאגרוף של קים למעידה של רון לאחור, ועוזר להסתיר את העובדה שקים אף פעם לא ממש פוגע ברון

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 14
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 14

שלב 6. החזק את המצלמה במקום להשתמש בחצובה

מצלמה כף יד תרעוד באופן טבעי, ותוכל לסובב אותה במהירות בעת הצורך. זה מאפשר לך "להסתיר" את האגרופים המזויפים כך שאף אחד לא יכול לדעת שהם לא ממש פגעו, והרעידות מעניקות לסצנה תחושה תזזיתית ואנרגטית. עם זאת, אל תנער בכוונה את המצלמה - זה יהיה פרוע מדי מכדי לראות משהו. רק תנו לתנועה הטבעית שלכם להוסיף קצת התנודדות לזריקה.

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 15
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 15

שלב 7. שמור את המצלמה מוגדלת

כוריאוגרפים קרביים גדולים כמו ברוס לי יכולים להיחלץ מזוויות מצלמה רחבות מכיוון שיש להם תזמון ואתלטיות לגרום לכל תנועה לשכנע. אולם רוב סצנות הלחימה נשארות מקרוב לכל "איש קשר" בפועל מכיוון שהוא ממזער את המרחק שאתה צריך כדי לרמות באמצעות אגרופים מזויפים. יתר על כן, זוויות הדוקות גורמות לצופים להרגיש שהם נמצאים ממש באמצע הפעולה.

סיכויים טובים ללכת רחבים הם חלקים כוריאוגרפיים שבהם אף אחד לא באמת נפגע - כמו קטעים בהם שני הלוחמים מתחמקים מכמה מהלומות ברציפות

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 16
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 16

שלב 8. לירות הרחק מציוד בטיחות

אם אתה זורק דמות, תרצה שכמה כריות ינחתו עליהן. אבל אתה לא רוצה את הכריות האלה בזריקה. לאחר שהמלחמה שלך כוריאוגרפית, צא זוויות מצלמה חדשות כדי להסתיר את הציוד החיוני.

  • אם דמות נטרקת לקיר, יורה מאחוריהן כך שגוף השחקן יסתיר את כרית הבטיחות.
  • לזריקה, בחירה נפוצה היא לירות באדם, כך שהם נופלים לכיוון המצלמה ונוחתים מחוץ למסגרת מתחתיה.

שיטה 3 מתוך 3: לחבר אותו ביחד

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 17
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 17

שלב 1. השתמש בקיצוצים מהירים כדי ליצור רושם של פעולה

הדרך הטובה ביותר להסתיר את העובדה שהמאבק מזויף היא לשמור על הקיצוצים בתנועה. זה מאפשר לאנשים לראות את האגרופים המעופפים מבלי להזדקק לראות את הנחיתה, שכן מוח הקהל ימלא את החלק בו פוגע האגרוף בפניו של היריב, למרות שזה לא קרה בפועל. ככל שהקיצוצים מהירים יותר נראה סצנה תזזיתית וכאוטית יותר, המושלמת לקרבות.

  • אל תתפלאו, בסצנת אקשן עמוסה, אם רבים מהחתכים שלכם הם 2-3 שניות או קצרות יותר.
  • אתה יכול ללכת מהר מדי, מה שהופך את הסצנה לבלבלת מכדי לעקוב אחריה. מצא דרכים להאט את הסצנה מדי פעם, כמו שימוש בקטע ארוך של דמות שעוצרת את נשימתה לפני שקופצת בחזרה למערכה.
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 18
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 18

שלב 2. הסתר כל רגע של מגע בחיתוך

זה חשוב במיוחד אם הזריקה של אגרוף מזויף נראית מזויפת. התחל בזריקה של קים שזרקה את אגרוףה לרון. בדיוק כפי שהיתה מכה אותו בקרב אמיתי, חתוכה לזווית של רון שהחל את תגובתו הרחק מאגרופיה. החיתוך מספר לצופה כי נוצר קשר מבלי להציג אותו כלל.

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 19
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 19

שלב 3. התמקד בעיצוב סאונד למכירת סצנת הלחימה המזויפת שלך

החזות של סצנת קרב קשה לביצוע, אך הצליל הוא שמבדיל באמת בין קרב טוב לבין רע. תזמון כל אגרוף עם אפקט צליל סדוק עצמות, רטינות מהשחקנים ושריקות אוויר כשכל בעיטה עפה לוקח שעות, אבל יעזור לסצנה שלך להתבלט. חזרו אחורה וצפו 2-3 מסצינות האקשן האהובות עליכם ושימו לב לכל צליל-מצעדים ועד זעקות כאב.

בשביל סצנות מדהימות באמת, תצטרך לעשות "פולי". זה כאשר אתה מקליט ויוצר את כל אפקטים הקול בעצמך, כגון צפייה בסצנה ודריכה בזמן עם הפעולה ליצירת צעדים מתוזמנים בצורה מושלמת

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 20
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 20

שלב 4. בקשו מהשחקנים להוסיף את אפקטים הקול האישיים שלהם לסצנה האחרונה

הרם את השחקנים לשדרג ולגרום להם לנהום, לצרוח ולנשום בכבדות בזמן עם פעולותיהם על המסך. תן להם לצפות בסצנה 1-2 פעמים כדי להתכונן לכל רגע, ואז פשוט הפעל את המיקרופון ותן להם לאלתר את הרעשים שהם עשויים להילחם בקרב אמיתי.

אתה יכול להשמיע את הרעשים האלה בעצמך, אבל זה תמיד טוב יותר כאשר השחקנים בפועל משמיעים את אפקטים קוליים משלהם

צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 21
צרו סצנת לחימה מזויפת לסרט שלב 21

שלב 5. כוון לסצנה בהירות ובלאגן כאחד

סצנות קרב אינן קלות לערוך-אתה רוצה שיהיה ברור מה קורה, אבל גם תזזיתי ואנרגטי מספיק כדי לחקות קרב אמיתי. דרכים טובות לעשות זאת הן באמצעות הרבה תמונות ללא מגע כדי להראות מי מנצח. לדוגמה, אתה יכול להתעכב על זריקה של האדם שנפגע כדי להראות שהוא מפסיד, תוך הצגת הרבה מהזוכים זורקים אגרופים מבלי להיפגע.

ג'קי צ'אן פתר את הבעיה הזו על ידי בימוי סצינות קרב פשוטות וברורות ואז האיץ אותן מעט מאוד במהלך העריכה. התוצאה היא מאבק קוהרנטי עם קיצוצים ארוכים שהוא גם אנרגיה גבוהה

טיפים

  • החזרה היא חיונית. אל תמשיך הלאה עד שניתן יהיה לבצע את כל העניין בצורה מושלמת בפועל.
  • התמקדו בפרטים קטנים כמו הבעות פנים רק לאחר שליטה בתמרונים. אל תתנו לשחקנים שלכם יותר מדי לחשוב בו זמנית.

אזהרות

  • לכל סצנה גדולה או תמרונים מסובכים, כדאי לשקול בחום להזמין רכז קרבות לבטיחות ולהצלחה.
  • עצור את הקרב אם אי פעם יש חשש לביטחון.

מוּמלָץ: