איך להיות טוב יותר בסמל האש 7: 14 שלבים (עם תמונות)

תוכן עניינים:

איך להיות טוב יותר בסמל האש 7: 14 שלבים (עם תמונות)
איך להיות טוב יותר בסמל האש 7: 14 שלבים (עם תמונות)
Anonim

Fire Emblem 7, הידוע גם בשם Fire Emblem: The Blazing Blade או סתם Fire Emblem, הוא המשחק הראשון בסדרה שיצא מחוץ ליפן. הדמויות הראשיות הן לינדיס, הקטור ואליווד.

צעדים

חלק 1 מתוך 4: שימוש ביחידות

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 1
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 1

שלב 1. בדוק לאן יחידות האויב יכולות להגיע

שחקנים חדשים בדרך כלל יתקלו בטעות של לא לבדוק נכון את טווח האויב. הכרת טווח התנועה של אויביך תעזור לך להחליט כיצד למקם את היחידות שלך. כך תוכלו להיות מוכנים להתקפות נכנסות

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 2
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 2

שלב 2. שמור על משתמש צוות קרוב ליחידות שלך

  • עמודים הם לא רק לריפוי, הם יכולים גם לעשות דברים אחרים. קרא תמיד את תיאורי המקלות או כל כלי נשק באופן כללי. ותמיד השתמש בהם כדי להגדיל את דרגת צוות היחידה.

    דרך מהירה וקלה להעלות את דרגת הצוות היא באמצעות דואר זבל של מוטות מחסום - ניתן להשתמש בהן ביחידות עם בריאות מלאה והן נותנות כמות הגונה של ניסיון בנשק (או בקיצור wexp)

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 3
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 3

שלב 3. השתמש בניניאן/נילס

  • ניניאן ונילס הם סוג מיוחד של יחידה שיכולה לאפשר שליטה נוספת ביחידה אחרת שנקטה פעולה. זה פותח הרבה הזדמנויות לאסטרטגיות ויכול לאפשר להכות מפות מהר יותר באופן משמעותי.
  • בלעדיות למשחק זה טבעות. ניניאן ונילס במקום לרענן את תורה של יחידה יכולים במקום זאת להשתמש בטבעות אלה כדי להגביר מעט נתון מסוים. אלה שימושיים מאוד בקמצוץ, מכיוון שהם יכולים להיות ההבדל בין יחידה גוססת או שורדת.
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 4
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 4

שלב 4. השתמש ביחידות מקודמות

  • בניגוד למה שחלק מהשחקנים אומרים, EXP אינו משאב מוגבל כל כך. זה בסדר להשתמש ביחידות החזקות האלה כדי להרוג כמה אויבים מכיוון שהיחידות הבלתי מוגנות שלך תמיד יכולות להתחזק.

    למרות שהם לא מגיעים לרמות מהר כל כך, נתוני הבסיס שלהם מפצים על כך. יעבור זמן מה עד ליחידות האחרות שלך יהיו נתונים סטטיסטיים דומים לקידום מכירות מראש

חלק 2 מתוך 4: השגת XP

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 5
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 5

שלב 1. אין צורך לדאוג יותר מדי מהפצת ה- XP שלך אלא אם כן מדובר בריצה מדורגת

  • אמנם נכון שיחידות מקבלים פחות XP ככל שהרמה שלהן עולה, אך אל תנהל מיקרו -ניהול כאילו זה משאב מוגבל.

    • FE 7 הוכה על ידי אנשים רבים בגידולים של 0% (כלומר ליחידות לא היו גידולים והסתמכו לחלוטין על הנתונים הסטטיסטיים הבסיסיים שלהם).

      אויבים במשחק הזה אינם חזקים בהרבה מהצבא שלכם - לפעמים הם חלשים יותר

  • בשל גורם ה- RNG לצבירת נתונים סטטיסטיים עם הרמה באמצעות קצבי צמיחה, לאותה יחידה על דרכי משחק שונות יכולה להיות סטטיסטיקה שונה מאוד. זו הסיבה שבאופן כללי עדיף לדבוק ביחידות שיש להן סטטיסטיקות בסיס חזקות על שיעורי צמיחה גבוהים.

    זה חל על הרבה יחידות משחק מאוחר. בטח, אולי אין להם 80% כוח, אבל אולי הם לא יזדקקו לזה אם נתון הכוח שלהם כבר גבוה. אל תתעלמו רק מיחידה רק כי קצב הצמיחה שלה נמוך

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 6
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 6

שלב 2. אל תרגיש לחץ להמתין עד רמה 20 כדי לקדם את כל היחידות שלך

את בונוסי המבצע נחמד לקבל מוקדם יותר ויהפכו את הקרבות הקרובים לקלים יותר באופן משמעותי. חלק מהיחידות אפילו משיגות סוג נשק נוסף לשימוש

חלק 3 מתוך 4: שימוש בנשק ופריטים

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 7
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 7

שלב 1. בחר נשק לפי הצורך, לכמה כלי נשק יש אפקטים מיוחדים שיכולים להועיל במצבים שונים

  • נשק דק שימושי ליחידות עם קון נמוך מאוד, אולם לרוב הדמויות יש קון מספיק גבוה לשימוש בנשק ברזל ללא קנס.
  • כלי ברזל גורמים פחות נזק מאשר כלי פלדה וכסף. עם זאת, הם גם מדויקים יותר, קלים יותר, זולים יותר ועמידים יותר. לפעמים שימוש בנשק ברזל עשוי להיות נוח יותר מאשר שימוש במקבילים החזקים מפלדה/כסף.
  • חלק מהנשק נותן יותר ניסיון בנשק מאחרים. רוב כלי הנשק מעניקים רק 1 ווקספ, אך רבים מנשקי הרמה הגבוהים יכולים לתת יותר.

    • בעוד נשק זה נותן משקל גבוה יותר, הם יכולים גם להכביד על יחידות אם הקון ו/או המהירות שלהם אינם גבוהים מספיק.

      השווה את משקל הנשק לחוקה ומהירות

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 8
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 8

שלב 2. היזהר מהנשק ומשולש הקסם:

  • למרות שהשפעתו על שיעור הפגיעות והנזק אינה עצומה, במקרים רבים, סיכוי טוב יותר לפגוע ורק קצת יותר נזק עושה את ההבדל.

    לדוגמא: אם מתמודדים עם מספר יחידות מאותו סוגי נשק, ניתן להציב יחידות בעלות יתרון למשולש נשק והימנעות גבוהה כגון גיא, רייבן או לין על שטח הגנתי ולהרחיק אותן. זה יכול לעשות הבדל עצום

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 9
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 9

שלב 3. אל תשכח את יעילות הנשק

  • כמה כלי נשק גורמים לנזק יעיל פי 2 נגד סוגי יחידות מסוימות, ומכפילים את עוצמת הנשק.
  • לדוגמה, כל הקשתות גורמות לנזקים אפקטיביים נגד פליירים, לכן הקפד להשאיר את הפליירים שלך מחוץ לטווח הקשתים של האויב.
  • הקפד להשתמש בזה לטובתך אם אתה מתקשה עם אויב קשה יותר.
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 10
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 10

שלב 4. השתמש בפריטי ריפוי בעת הצורך

אלה יכולים להועיל אם אין מרפא בקרבת מקום. אבל הם לעולם לא צריכים להיות הדרך העיקרית שלך לריפוי לאחר רכישת משתמשי צוות!

הם גם מנצלים את תור היחידה (אלא אם כן היחידה מותקנת, במקרה זה היחידה יכולה להזיז את שאר האריחים) אז היזהרו

חלק 4 מתוך 4: שיפור האסטרטגיות שלך

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 11
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 11

שלב 1. עשה את החשבון שלך

אל תתקוף בוס עם מישהו אם הוא ייהרג על ידם במהלך שלב האויב!

  • קון הוא גם נתון חשוב מאוד שכן הוא קובע אם יחידה תקבל עונש מהירות מנשק. אם קון יחידה שווה למשקלו של נשק או גבוה ממנו, לא תנוכה מהירות. עם זאת, אם קון היחידה קטן יותר, יחידה תאבד מהירות המקבילה להבדל החבטה של הנשק ומהירותם הכוללת.

    אם מהירות היחידה גבוהה מספיק, עונש המהירות לא ישפיע על יכולת ההתקפה הכפולה שלה

  • לא תמיד צריך לתקוף או להשתמש בפריט, לפעמים עדיף לבחור המתנה כדי שהיחידה תוכל לתקוף את שלב האויב ובתורו לאבד פחות בריאות.
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 12
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 12

שלב 2. השתמש בשיחות תמיכה

  • השיחות הנוחות יעלו את הנתונים הסטטיסטיים של היחידה הנתמכת בקרב בכמות קטנה או גדולה בהתאם לרמת התמיכה.

    בטח, הם אכן מגבירים את פגיעה היחידה ומונעים ולפעמים פוגעים. אבל הבונוסים הם בונוסים מסיבה מסוימת - הם קטנים. כמו WTA, זהו בונוס נחמד שיש בו שעשוי לאזן את הסיכויים לטובתך, אך אין צורך בהשלמת המשחק

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 13
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 13

שלב 3. השתמש בשטח לטובתך

זכור כי שטח יכול להגדיל את קצב ההימנעות שלך, את ההגנה ואף יכול לרפא את הבריאות בכל סיבוב. הרבה בוסים נמצאים בשטח הגנתי כלשהו. זכור לבדוק את השטח ולהשתמש בו, כמו גם לזכור להביא אותו בחשבון שלך

תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 14
תהיה טוב יותר בסמל האש 7 שלב 14

שלב 4. השתמש בזירה בזהירות

זוהי דרך שימושית, אם כי מסוכנת, להתאמה ולהרוויח כסף. לא רעיון שכמה יחידות ישתמשו בו לפני סיום הפרק.

טיפים

  • דמויות מומלצות:

    • מרקוס: מרקוס זמין מפרק 11 במצב אליווד או פרק 12 במצב הקטור. הוא מתחיל כפלאדין שהוא המעמד הטוב ביותר במשחק בשל הרכבה המוסיפה כלי חילוץ וקנטו, בעל סטטיסטיקות בסיס מצוינות, בעל שלושה סוגי נשק, מתוכם שניים בעלי טווח של 1-2, מה שהופך אותו לכוח לחשב. עם רוב המשחק.
    • פלורינה/פיורה: לפלורינה יש זמינות רבה יותר אם משחק Lyn משחק בעוד שפיורה טובה יותר בלחימה אם לא משחקים מצב Lyn, שניהם מספקים כלי טיסה אשר שימושי בכמה פרקים.
    • איזדורה: במקום בו מרקוס חסר מהירות, לאיסדורה חסרי כ"ס וקון, שיחד עם כוחה הבינוני מגבילים באילו כלי נשק היא יכולה להשתמש, ובכך מקשה מאוד אם האויב מגושם. למרבה המזל היא פלדין, ללא ספק אחת המחלקות הטובות ביותר, אשר מפצה על ההגנות הבינוניות שלה.
    • סָגוּר וּמְסוּגָר. פנט הוא חכם מעוגל היטב, שפעם שגויס יהיה אחד ממשתמשי הקסם הטובים שלך. פנט הוא דמות ממש טובה במצבים מסוכנים, מכיוון שהוא לא רק מסוגל לגרום נזקים רבים, אלא שהוא יכול גם לרפא הרבה אפילו עם צוות ריפוי בשל הקסם הגבוה שלו.
    • פריסילה: היא מרפאה רכובה, כלומר יש לה יתרונות דומים לפלאדינס ולקאבלירס. היא מסוגלת לנסוע למרחקים ארוכים יותר, להציל ולהוריד יחידות לבטיחות, והיא מסוגלת להשתמש בקנטו.
    • ניניאן/נילס. לעבור שוב יחידה נוספת הוא חיוני לריצות ספירת תורות נמוכות מכיוון שהוא יכול להוביל לירידות חילוץ מטורפות כאשר הוא מתבצע בצורה הנכונה. הוא גם מאפשר לאותה יחידה לתקוף, להשתמש במטה או להשתמש בזירה פעמיים.
    • אוסווין. ההגנה של אוסווין מדהימה, מה שהופך אותו לרוב לבלתי מנוצח לרוב התקפות התחרות. עם זאת, הוא נוטה לא להכפיל ותנועתו ירודה.
    • סיין. הוא מתחיל בנתון כוח טוב יותר מקנט והוא יחידה רכובה.
    • קנט. למרות שיש לו כוח בסיס נמוך יותר מסיין, יש לו מהירות ומיומנות טובה יותר. מה שהופך אותו לסיכוי גבוה יותר להכפיל את רוב משתמשי הגרזן של מצב Lyn ובמצב של אליווד/הקטור.
    • להנמיך. בהשוואה לשאר הפרשים, הוא מתמקד הרבה יותר בהגנה וב- HP. מה שאומר שהוא מסוגל לקחת הרבה יותר להיטים מאשר קנט וסיין בממוצע. יחד עם היותו יחידה רכובה, הוא יחידה מצוינת לתקוף ולהעביר יחידות אחרות סביב המפה.
    • עוֹרֵב. בקלות, החרב הבלתי מורכב החזק ביותר. הגישה לצירים היא בונוס, כמו גם הנתונים הסטטיסטיים והרווחים שלו ב- HM.
    • הארקן. בעיקרו של המשחק רייבן. כמו רייבן, הנתונים הסטטיסטיים שלו לגבי ההצטרפות שלו נהדרים. הוא מרוויח מאוד מדירוג B שלו בצירים יחד עם חרבות. המאפשר לו להשתמש בנשק אמיץ עם הצטרפותו. יש לו גם מהירות סבירה המאפשרת לו להכפיל הרבה אויבים. ובמקרים מסוימים, ארבעה אויבים עם הנשק האמיץ.
  • צפה בסצנות, לפעמים אתה יכול להבין דברים טוב יותר ולעזור לך להילחם.
  • כלי נשק המספקים:

    • א) 2 wexp לכל להיט:

      • נתיב פלדה
      • גרזן פלדה
      • כל להב
      • קשת קצרה
      • אלפייר
      • זוהר
    • ב) 8 wexp לכל להיט:

      • גרזן השטן
      • ליקוי חמה
  • עדיף לקדם במוקדם ולא במאוחר. השגת מוקדם של רווחי הקידום תהיה הרבה יותר מועילה מהסטטיסטיקה הנוספת שתתקבל מהרמה ל -20 תחילה. סביר להניח שהיחידות שלך לא יגיעו ל -20/20, כך שאין סיבה לדאוג לגבי מכסי רמה. אויבים אינם מגוחכים עד כדי כך שתצטרכו את כל היחידות שלכם כדי להגיע ל -20/20 כדי לנצח את המשחק, אפילו במצב הקטור הארד.

אזהרות

  • ויל ורבקה - קשתות קשה לשימוש מכיוון שבדרך כלל אינן יכולות להתקוף נגד שלב האויב בגלל שאין להן נשק אחד מטווח. האפקטיביות נגד אויבים מעופפים אינה מועילה ב- FE7 מכיוון שהיא רק מכפילה את הנזק במקום לשלש אותו כרגיל.
  • נינו - היא אמנם שימושית, אבל צריך הרבה עבודה כדי לגדל אותה והתוצאות פשוט לא שוות את זה. היא מגיעה מאוחר מדי וברמה נמוכה מדי מכדי להיות שימושית.
  • וואלאס - למרות שהנתונים הסטטיסטיים שלו עשויים להיות עדיפים על הדמויות האחרות שלך בסיום סיפורו של לין, הוא חוזר מאוחר מאוד ובשלב זה של המשחק רוב היחידות שלך צריכות להיות מקודמות וצריכות להיות בעלות סטטיסטיקות טובות יותר ממה שהוא יהיה.

מוּמלָץ: