תמיד רצית לשחק במבוכים ודרקונים אבל לא רצית לקנות הכל? אז מגיק ומפלצות יכולים לעזור! כאשר כל מה שאתה צריך זה נייר ועיפרון, זה לא יכול להיות קל יותר. כמו כן, אם ההורים שלך לא מאשרים תוכל בקלות להסתיר זאת. מתחת למיטה שלך, בתוך מילון, או פשוט בתוך קופסה! לא עוד ערימות נייר, ספרי חוקים קנויים או ארנקים ריקים!
צעדים
שלב 1. קבל את האספקה
רק נייר ועיפרון, רצוי עם גומי/מחק. תוכל גם לקבל כמה גרושים לשימוש כסמנים לדמות שלך. הרבה יותר פשוט מאשר לצייר ולמחוק את הדמות שלך בכל פעם שאתה רוצה לזוז.
שלב 2. צור דמות
בחר שם לדמות שלך ורשום אותו. בחר גם כיתה; לוחם, קוסם או קשת. הלוחמים צריכים לתקוף כשהם ממש על האויב והם מתחילים עם 5 התקפות קוסמים וקשתים יכולים לתקוף מרחוק. לאחר מכן, רשום את ה- HP (שמתחיל ב -30), התקפה ותנועה. כאשר אתה מתחיל שניהם בני 30 (למעט אם אתה לוחם אתה מקבל 40). הקוסמים מתחילים עם 30 נקודות מאנה להטיל איתם קסמים. מאנה מתחדשת ב -10 בכל 3 סיבובים.
שלב 3. צייר את הרשת
הרשת צריכה להיות בערך 20x20, אולי אפילו גדולה יותר, אם אתה רוצה יותר מקום לאוצר ולמפלצות.
שלב 4. צייר קירות וחפצים על הקרקע ואויבים שעשית להם סטטיסטיקות
שלב 5. אסוף חברים ושחק
יש רשת 4x3 קטנה בעלת מספרים 1-12. זה יהיה מחולל המספרים האקראיים. כשהגיע תורך קח את העיפרון והחזק אותו מעל כחצי סנטימטר מה- RNG. זרוק אותו ובלי להסיר את היד שלך, תראה איזה מספר קיבלת. זה כמה ריבועים שאתה יכול לעבור. כדי לתקוף בעודו לוחם, עברו אל המפלצת וקבלו מספר אקראי הוסיפו את ההתקפה שלכם וחסרו אותה מבריאותם. ואז 'גלול' מספר נוסף והוסף התקפה שלו וכמה נזק אתה מקבל מהמפלצת. ואז תמשיך ללכת קדימה ואחורה. כאשר אשף או קשת תוקפים, קבל בתוך 12 רווחים בינך לבין האויב. לאחר מכן גלגל ואם אתה מקבל מספיק רווחים למקום בו תוכל לעלות עליהם, אז אתה מכה. הקשתים מוסיפים את הטווח שלהם למספר זה. הבא כמובן, גלול להתקפה. אחרי זה, גלגל בשביל המפלצת, וזה עוקב אחרייך במספר הרווחים שגלגלת.
שלב 6. הרמה
כדי לקבל נקודות ניסיון, הבס מפלצת ומספר ה- HP שלה הוא כמה אתה מקבל. כדי לעלות רמה, קבל מספיק EXP. כדי להיות שווה למספר ה- HP שלך. ברגע שאתה עושה, הפץ 5 נקודות ל- HP שלך, התקפה, תנועה, טווח או מאנה. אם יש לך נקודות בסטטיסטיקה שלך הוסף אותן לרול שלך. הקשתים הם היחידים שיכולים להוסיף לטווח, הקוסמים הם היחידים למאנה.
שלב 7. סיים
טיפים
-
רעיונות לנשק:
- חרב+ 5 נזקים
- חנית+ 3 נזקים, וניתן להשתמש בהם ללחימה בטווחים, פעם אחת
- גרזן+ 7 נזק, -2 מהירות
-
אתה יכול גם להשתמש במירוצים:
בני אדם מתחילים עם 5 XP נוספות