במיינקראפט, נקיקים הם תופעות טבע שכיחות ומועילות, הם חושפים שטחים נרחבים מתחת לאדמה, המציגים עפרות יקרות ערך, כניסות למערות מערות, ואפילו מוקשים, מבוכים, ואם יש לכם מזל, מעוז. עם כל ההיבטים האלה, נקיקים הם דבר שימושי מאוד. עם זאת, נפילה אחת יכולה להיות מסוכנת מאוד, או אפילו קטלנית. למרבה המזל, אתה יכול להשתמש במים שהוצצו באופן טבעי ובפריטים במלאי שלך כדי לבצע את דרכך בבטחה!
צעדים
שיטה 1 מתוך 5: שימוש במפלים טבעיים
שלב 1. אתר את הבקעה
נקיקים יכולים להשרות בכל ביומה והם נפוצים למדי. חקור את האזור שמסביב לבסיס שלך או צא רחוק יותר אם כבר חקרת נקיקים סמוכים. ברגע שתמצא אחד שאתה אוהב, תוכל להתחיל לרדת.
שלב 2. תסתכל על קירות הבקעה והרצפה אחר מפלים ובריכות מים
מקובל שיהיו מפלים קטנים שיורדים בין חומות הבקעים. לפעמים, אם הגיא הוליד ליד גוף מים, או אם הוליד חוצה אותו, תהיה דליפה מאותו מים.
שלב 3. קפיצה לתוך המפל או בריכת המים
אתה יכול לרכוב לאט למטה באמצעות הנחל הזורם, או לקפוץ ממקום ליד המפל ולנחות בנחל או בבריכת המים בתחתית. השיטה השנייה היא מהירה יותר, אך יש סיכוי גבוה יותר להחמיץ את המים ולגרום לנזק.
אל תדאג אם המים בתחתית הם רק גוש או פחות עמוקים. בגרסאות ישנות יותר של המשחק, בריכת מים עמוקה בגוש אחד תהרוג אותך אם תקפוץ לתוכה מגובה גבוה, אבל בגרסאות האחרונות של המשחק זה לא יקרה
שיטה 2 מתוך 5: כרייה
שלב 1. יצרו כמה מכייסים
אם אתה משתמש בחומר כמו עץ, אבן או ברזל, עדיף להכין כמה מכייסים שכן אלה נשברים בקלות. תזדקק להם לתהליך הכרייה.
שלב 2. מוקש במבנה מדרגות
מוקש 3 בלוקים בקו ישר על פני השטח, ודא שהוא פונה אל הבקעה. חפור בלוק אחד באמצע, 2 בלוקים בקצה הפונה אל הבקעה, וכריי את 2 הבלוקים שלפניך בקצה העמוק. לאחר שני הבלוקים האלה נעלמו, חפרו בלוק אחד היכן שהיו, וחזרו על תהליך זה עד שהגעתם בשלום לתחתית הבקעה.
- קח איתך לפידים כדי שתוכל להאיר את המנהרה הזו, אחרת יהיה קשה לראות והמון עלול להשריץ.
- למרות שכרייה במבנה מדרגות היא הדרך הבטוחה ביותר לרדת, אתה יכול לחפור ישר למטה אם תרצה. רק היו בטוחים שהוא קרוב מאוד לנהר, כך תדעו שאין בריכות לבה או מערות נסתרות שתוכלו ליפול בהן כשאתם חופרים.
שיטה 3 מתוך 5: הכנת מפל
שלב 1. יוצרים דלי וממלאים אותו במים
אתה צריך 3 מטילי ברזל כדי ליצור דלי. ברגע שיש לך אותם, סדר אותם בטבלת יצירה כמו שמוצג בתמונה, ולאחר מכן הכניסי את הדלי ביד הראשית שלך ומלא אותו במים בעזרת בלוק מקור מים, שהוא גוש מים שאינו זז.
אתה יכול גם למצוא דליים בכפרים, או את הברזל לייצר אחד במבנים אחרים עם שלל
שלב 2. רוקן את דלי המים לצידי הבקעה
זה ייצור מפל שירד בצד של הבקעה.
שלב 3. קפוץ למפל
עכשיו אתה יכול לקפוץ לתוך המפל ולרכוב עליו למטה, או שאתה יכול לקפוץ ולאחר שנפל קצת, להיכנס שוב למפל או לנחות בבריכת המים שהוא יוצר.
שיטה 4 מתוך 5: שימוש בלוקים
שלב 1. אסוף בערך 2 ערימות של בלוקים
הם יכולים להיות כל בלוקים שיש לך הרבה מהם, או מה שאתה יכול לאסוף כרגע. אתה רוצה לפחות 2 ערימות של 64, כך שיהיה לך מספיק בשביל לרדת ולכל מערות שתעשה.
שלב 2. בנה גרם מדרגות בצד הנהר
מצאו את הקיר השטוח ביותר של הבקעה, ותוך כדי הזזה, התקרבו לקצה והניחו גוש תלוי מעל הקצה. לאחר מכן הנח בלוק אחד נוסף ובלוק מהראשון, חזור על התהליך עד שיצאת גרם מדרגות עד למטה. עכשיו, אתה יכול לקום ולרדת בחופשיות!
שיטה 5 מתוך 5: שימוש ב- Enderpearls
שלב 1. הרוג אנדרמן
יהיה עליך לחכות עד הלילה כדי למצוא אותם, וייתכן שתצטרך להרוג מספר רב לפני שאחד יפיל פנינה. אסוף לפחות 2 פנינים לכל נקיק שברצונך לחקור, למרות שתרצה לאסוף עוד כמה במקרה חירום או זריקות רעות.
שלב 2. כוונו לתחתית הבקעה תוך החזקת האנדרפירל
באמצע המסך שלך נמצא שערה, מכאן ייזרק האנדרפירל שלך. התאם אותו למקום שבו אתה רוצה להיות בתוך הבקעה.
לאדרפלים, כמו לחצים, יש מסלול משלהם. אם האזור שאליו אתה מכוון רחוק, כוון גבוה יותר בכיוון זה. אם הוא ממש מתחתיך או קרוב מאוד, אתה יכול לכוון אליו ישירות
שלב 3. זרוק את האנדרפירל שלך
אם סידרתם אותו נכון, כדאי שתעבירו למקום למקום בו זרקתם אותו כשהאנדרפירל פוגע בקרקע. אל תדאג אם פספסת! נסה שוב עם עודדרפירל אחר.