כיצד לחשב טקטיקות שחמט: 7 שלבים (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד לחשב טקטיקות שחמט: 7 שלבים (עם תמונות)
כיצד לחשב טקטיקות שחמט: 7 שלבים (עם תמונות)
Anonim

האם אתה מסוגל לחשוב שלושה מהלכים קדימה בשחמט? זה יותר קשה ממה שזה נשמע, אבל אתה יכול ללמוד לעשות את זה. לאחר שתלמד את תרגיל ההדמיה הזה, אתה תבין שאתה יכול לחשב הרבה יותר קדימה ממה שאי פעם חשבת שאתה יכול, ולא תסתפק בפחות בפעם הבאה שאתה משחק שחמט!

צעדים

חישוב טקטיקות שחמט שלב 1
חישוב טקטיקות שחמט שלב 1

שלב 1. הציבו לוח שחמט

הקפד להשתמש בסט שיש בו סימון אלגברי: סימון אלגברי הוא דרך עבורך לקרוא את המהלכים ולאחר מכן לשחק אותם על הלוח עבור כל צד, כך שתוכל לעקוב אחר משחק וללמוד מה כל צד שיחק ולנתח. המהלכים.

  • בחלק התחתון יהיו האותיות מ- "a" עד "h". האותיות לא יהיו רישיות. יהיו מספרים שיעלו את הצדדים מ- "1" ל- "8."
  • לכל ריבוע יש כתובת. הריבוע הראשון בלוח הוא "a1".
  • כדי לייצג מהלך, התחל באות הראשונה של היצירה, באותיות גדולות, ולאחר מכן כתוב את הריבוע שאליו העברת אותו. אם שתי חלקים שונים המתחילים באות אחת יכולים לעבור לאותה ריבוע, אז כלול את הריבוע שממנו יצאה היצירה.
  • כל יצירה מתחילה באות הראשונה של שמה, למעט האביר, שמתחיל באות "נ". אם מדובר במשכון, פשוט כתוב את שם הריבוע שאליו הוא עובר ללא אות גדולה. קסטלינג כתוב 0-0 לטירת צד המלך ו -0-0-0 לצד המלכה.
  • יש עוד מה להסביר על איך לציין משחק שחמט, אך לעת עתה, עקוב אחר ההנחיות כדי להגיע למיקום מסוים בו יתחיל התרגיל החזותי.
חישוב טקטיקות שחמט שלב 2
חישוב טקטיקות שחמט שלב 2

שלב 2. שחק את המהלכים הבאים, נע לכל צד

1. e4 הוא מהלך לבן. 1. e5 הוא מהלך שחור. בדף ציונים זה נראה כך: 1. e4 e5.

  • המשחק הבא 2. Bc4 Qf6.
  • הבא 3. Nf3 Qg6. 4. Nc3 Qxg2. כשיש אות קטנה x, זה אומר ללכוד. אז המלכה כבשה את המשכון על g2.
חישוב טקטיקות שחמט שלב 3
חישוב טקטיקות שחמט שלב 3

שלב 3. התחל את התרגיל

למרות שתחשב את המהלך של הלבן, אתה תדמיינו לשני הצדדים.

חישוב טקטיקות שחמט שלב 4
חישוב טקטיקות שחמט שלב 4

שלב 4. נתח מה קרה קודם

המלכה לקחה משכון. זה לא טוב לאבד חתיכות או פיונים באופן חופשי (מתן חתיכות בחינם נקרא "לתלות חתיכה", אבל זה גם בדרך כלל לא רעיון טוב להזיז את אותה חתיכה פעמיים בפתיחה, וגם לא להוציא את המלכה תחילה החוצה, מכיוון שהיא יצירה כה עוצמתית שהיא הופכת למטרה ויכולה להילכד. תאוות בצע יכולה גם לגרום לך לצרות, במיוחד אם אתה הולך לתקוף לפני שהיצירות שלך מפותחות. כמו כן יש פתגם: "חתיכות רופפות נופלות, כלומר חתיכות שאינן מוגנות יכולות להפוך למטרות של טקטיקות מפוארות. אז בידיעת הדברים האלה, בוא נראה אם תוכל למצוא דרך להעניש את השחור.

חישוב טקטיקות שחמט שלב 5
חישוב טקטיקות שחמט שלב 5

שלב 5. חישוב

מצא מהלכי מועמדים מרובים. רדו בסניף של אחד מהם בלבד. זו המשמעות של חישוב שלושה מהלכים קדימה. אתה לא רק בוחר צעד אחד ועקוב אחריו. אתה בוחר כמה שאתה יכול, ואז מנתח כל אחד מהם, מוצא את המהלכים הטובים ביותר עבור היריב שלך ככל שאתה יכול, ורואה אם יש לך תגובה טובה לכך. יש כלל בקרב שחקני שחמט חזקים שאומר "תסתכל על כל המחאות ולכידות". יש כאן מהלך שמספק את שניהם. תסתכל רגע על הלוח ותראה אם אתה יכול להבין מה זה ואז המשך לשלב הבא. אבל תחילה תחפש אותו.

חישוב טקטיקות שחמט שלב 6
חישוב טקטיקות שחמט שלב 6

שלב 6. התחל לדמיין

מצאת את Bxf7? זה האחד. אז עכשיו מגיע החלק של ההדמיה. אל תיגע ביצירות - עשה זאת בראש שלך.

  • דמיינו כיצד הלוח הולך להיראות לאחר שתשחקו ב- Bxf7. ראו את היצירה שם.
  • בזמן שאתה מדמיין את היצירה שם, שאל "מהן כל האפשרויות של השחור לצאת מהמחסום?". כמה יש שם? נכון, יש שלושה: המלך יכול ללכוד את הבישוף ב- f7, או שהוא יכול לעבור למקום שבו המלכה הייתה בעבר, ב- d8, או שהוא יכול להתקדם בריבוע אחד ל- e7.
  • דמיינו את המלך כובש את היצירה ב- f7. ראו בראשכם את המיקום החדש לאחר שנעשו שני המהלכים הללו. החזק את התמונה במוחך בצורה הכי ברורה שאתה יכול.
  • לאחר מכן שאל מה לבן יכול לעשות מכאן. אילו מהלכים יכול לבן לבצע במיקום החדש הזה שבו המלך של השחור נמצא בכיכר f7? ציין כמה מהלכים אפשריים, וחפש אחד שבודק כי אתה תמיד רוצה להסתכל קודם כל על כל הבדיקות והלכידות. רואים משהו טוב? אתה יכול לבדוק על ידי Ng5 אבל יש בעיה עם זה. המלכה שומרת על הכיכר הזו ותלכוד. אז איך אפשר להרחיק את המלכה. מה דעתך לשים את הצריח על קובץ ה- g? דמיינו את הספינה עוברת ל- g1. עכשיו לאן המלכה יכולה ללכת? רק ריבוע אחד. דמיינו את המלכה עוברת ל- h3. עכשיו אתה יכול לבדוק עם האביר. שמים לב למשהו אחר לגבי Ng5? נכון, זו מזלג. אתה מנצח את המלכה. אז הקרבת את הבישוף כדי לזכות במלכה. לא רע.
  • האם אתה רואה מהלכים טובים יותר עבור המלכה השחורה? לא. כנראה רק כדי לקחת את הצריח על g1 כדי להוציא ממנו כמה שהוא יכול. האם תוכל להפוך את סדר המהלכים האלה כדי שהוא לא יוכל לעשות זאת? מה דעתך במקום Bxf7 קודם כל תעשה את השניה הזו, אחרי שרדף אחרי המלכה ל- h3. עכשיו אתה יכול להשיג את המלכה במינימום הפסדים. כמובן שאולי גם הטלת את היריב שלך בתוכניות שלך על ידי מרדף אחרי מלכתו לכיכר המזלגות.
חישוב טקטיקות שחמט שלב 7
חישוב טקטיקות שחמט שלב 7

שלב 7. המשיכו להתאמן

לאחר שתנסו תרגיל זה, תדמיינו שלושה מהלכים קדימה למהלך אחד. במשחק אמיתי, שאפו לנתח יותר ממהלך אחד. עברו את התהליך הזה עבור כל אחד מהמהלכים שאתם שוקלים. ככל שתוכל ללכת רחוק יותר, וככל שתוכל לחזות את העמדות שתיים או שלוש, או אפילו ארבע מהלכים קדימה, כך תהיה שחקן שחמט טוב יותר.

עזרה בשחמט

Image
Image

גיליון חוק שחמט

תמיכה ב- wikiHow ו לפתוח את כל הדגימות.

Image
Image

תרשים לוח שחמט

תמיכה ב- wikiHow ו לפתוח את כל הדגימות.

טיפים

  • תסתכל על כל הצ'קים והלכידות.
  • אל תלך על "זול". צ'לו הוא טריק שעובד רק אם היריב שלך עושה את הצעד הגרוע ביותר. תמיד נניח שהיריב שלך רואה את המלכודת שלך, ואם התוכנית שלך נכשלת וזה גורם להחמרת העמדה שלך, אתה יכול להפסיד במשחק. לך על טריקים זולים רק אם הם משתפרים, לא מחמירים את העמדה שלך.
  • נסה לראות תוכניות מסובכות ליריב שלך, כך שתוכל למנוע אותן בזמן.
  • חתיכות רופפות נופלות, כך שכאשר חתיכה אינה מוגנת, שים לב לטקטיקות אפשריות שעלולות להתרחש.

מוּמלָץ: