כיצד להחזיר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim: 8 שלבים

תוכן עניינים:

כיצד להחזיר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim: 8 שלבים
כיצד להחזיר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim: 8 שלבים
Anonim

בדיוק סיימת את "עיוור" בשורת החיפושים הראשית של גילדת הגנבים. הרגת את הבוגד מרסר, תפסת את עיני הפאלמר ולבסוף יש ברשותך את מפתח השלד. החיפוש הבא, "החושך חוזר" כרוך בהחזרת מפתח השלד לאבונמר - ובכך משחזר את המזל שאיבדה גילדת הגנבים כאשר אפשרה למפתח השלד לחמוק בין אצבעותיו. אבל איך בדיוק אתה מחזיר את מפתח השלד למקומו הראוי?

צעדים

החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 1
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 1

שלב 1. השתמש במפתח השלד לתוכן הלב שלך

שים לב שמפתח השלד הוא כלי שימושי להתמודדות עם דלתות נעולות או שידות. זה לעולם לא יישבר יקל עליך למצוא את הנקודה המתוקה של כל מנעול מבלי לבזבז יותר מדי זמן בהתעסקות. זה שימושי לשחקנים שלא השקיעו נקודות רבות בפיתוח מיומנות ה- Lockpicking שלהם או שפשוט לא אוהבים את מכניקת הנעילה של Skyrim. עם זאת, החזרת מפתח השלד ל- Ebonmere היא קבועה, ולא תוכל עוד להשתמש בה בעתיד. זכור זאת לפני הכניסה לקבר הדמדומים.

החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 2
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 2

שלב 2. הזן את קבר הדמדומים

קבר הדמדומים נמצא ממערב לפאלקריט. אם אין לך נקודות נסיעה מהירות ליד הקבר, קח כרכרה לפאלקריט ופשוט ללכת מערבה עד שתגיע לכניסה לקבר. הוא ממוקם ליד מפל קטן והוא מסומן על ידי שני עמודים בולטים ליד צידי ההר. לאחר שנכנסת לקבר, שוחח עם הופעה רפאים, זקיף הזמיר, שיכוון אותך לשביל הרגל לאבונר ויזהיר אותך מפני הסכנות שתתמודד איתן לפניך.

המשך להטיל ספק במראה לגבי דרך הרגל, והוא ייתן לך את המטרה האופציונלית לאחזר את כתב העת של ניסטרום. יופיע סמן חיפוש המוביל לכתב העת, וקריאתו תיתן לך אזהרה כלשהי לגבי הבדיקות שתעמוד בפניהן

החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 3
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 3

שלב 3. התמודדו עם הזקיפים במבחן הראשון

היכנס לעומק האזור הראשון בנתיב הרגל, ותעמוד מולך זקיפים עוינים. אתה יכול להתגנב על פניהם אם אתה רוצה, או שאתה יכול להביס אותם בקרב כדי לאסוף שלל שימושי בתהליך. זהו אזור פשוט, אך יש לשים לב ללוחות הלחץ, כמו גם להיות מאוחדים על ידי מספר זקיפים.

  • שימו לב כי יצירת אור כלשהו, לפידים או אמצעים קסומים, תמשוך את תשומת לב הזקיפים באזור זה, במיוחד על גרם מדרגות חשוך בקטע זה של שביל הרגל. הטיל כישוף או שתו שיקוי כדי להפעיל את אפקט עין הלילה כדי לראות טוב יותר בחושך. או פשוט הטילו את הכוח הפחות שלכם מגלגלתם חאג'יט במהלך תהליך יצירת הדמויות.
  • זכור כי אתה יכול למשוך את תשומת ליבם של הזקיפים באמצעות הקשת והחצים שלך. ירי חץ יגרום לזקיפים לחקור את האזור בו החץ שלך פגע, ולתת לך חלון זמן קצר להתגנב בעבר לפני שהם מתחילים להסתכל מסביב ולחזור לפוסטים המקוריים שלהם.
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 4
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 4

שלב 4. היצמד לצללים במבחן השני

בחלק זה של שביל הצליינים יהיו אזורים שחורים-גוונים ואזורים מוארים. עמידה באזורים מוארים תגרום לבריאותך להידלדל במהירות, לכן היצמד לצללים ותעבור על פני האזור. רק תפקח את העיניים ותמשיך לאט לאט כדי להימנע מהליכה באור בטעות. חזור אל הצללים אם אתה מוצא את עצמך נתפס באור.

המשיכו בזהירות דרך אזור זה, מכיוון שישנם חוטי משולש מרובים שיוציאו חצים מורעלים אם יעיפו אותם. היו קשובים במיוחד בעת עלייה או ירידה במדרגות, שכן כאן נמצאים שלושה מתוך ארבעת החוטים. ניתן למצוא את המשולש היחיד שלא ליד גרם מדרגות ממש לפני שחוצים גשר עץ

החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 5
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 5

שלב 5. העניקו את מתנת החושך במבחן השלישי

חלק זה של שביל הרגל יוביל אותך לפסל של לילה. היא חפצה במנחה של חושך, שבמקרה זה פירושו כיבוי שני לפידי האבן מצידיה. אתה יכול לעשות זאת על ידי הזזה מאחורי לפידי האבן ומשיכת השרשראות הממוקמות שם. לאחר כיבוי שני הלפידים, יפתח מעבר מוסתר ויוביל אותך למבחן הרביעי.

החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 6
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 6

שלב 6. הראה את כישורי הגנבה שלך במבחן הרביעי

יש לך כאן שתי אפשרויות. אתה יכול לבחור ללכת בדרך הישירה, שתכלול התחמקות ממלכודות מרובות, או שתלך בדרך המעגל, הכוללת פתיחת דלת והתמודדות עם שני זקיפים.

  • אם אתה בוחר להתגבר על המלכודות, הזמן את המקפים שלך כדי להימנע מלהבי המטוטלת המתנדנדים. היזהר בקצה מלכודת המטוטלת, שכן שם נמצאת לוחית לחץ. ההפעלה שלו תגרום לחניתות לבקע ממספר נקודות, לכן קפצו מעליה או סביבו כדי להימנע משיפוד. פתיחת הדלת בקצה מלכודת המטוטלת תגרום גם היא לאיל מכה, אז התרחק מהדלת ברגע שאתה פותח אותה ומחכה שהאיל המכה ייסוג לפני שתמשיך הלאה.
  • אם תבחר לפתוח את הדלת, יהיה לך קל לעשות זאת הודות לכך שמפתח השלד נמצא ברשותך. תצטרך גם לנטרל את הזקיפים בדרך שלך, וזה יכול להיות דבר טוב או רע, תלוי כמה אתה להוט לקרב נוסף.
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 7
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 7

שלב 7. גלה את הפוטנציאל של מפתח השלד במבחן החמישי

אם תתקדם, בסופו של דבר תתקל במבוי סתום שבו האפשרות היחידה שיש לך היא לרדת לבור ללא יציאה ברורה. קפצו למטה וחכו כ -25 שניות. מפתח השלד יופעל ויגרום לרצפה להתנתק ולגרום לך ליפול בנוחות ממש על מנעול Ebonmere. הפעל את המנעול, ותחזיר את ה- Ebonmere למקומו הראוי.

החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 8
החזר את מפתח השלד ל- Ebonmere ב- Skyrim שלב 8

שלב 8. להיות סוכן של Nocturnal

לאחר שתחזיר את מפתח השלד, Nocturnal יופיע ויברך אותך בדרכה הייחודית והמתגרה. קרליה יופיע מאוחר יותר ויסביר לך מה המשמעות של להיות סוכן לילה, בעל הכוחות הנלווים להיותו אחד. אתה יכול לבחור להיות אחד משלושה סוגים של סוכנים: סוכן המריבה, סוכן הצל, או סוכן הסאבטרפוגה.

  • כדי להפוך לסוכן המאבק, צעד על המעגל עם ירח מלא עליו. זה ייתן לך כוח פחות בו תוכל לנקז את כוח החיים של המטרה פעם ביום.
  • כדי להפוך לסוכן הצל, צעד על המעגל ועליו ירח סהר. זה ייתן גישה למעצמה פחותה שבה אתה תהפוך לבלתי נראה כשאתה מתגנב. אתה יכול להשתמש בכוח פעם ביום, והאפקט נמשך שתי דקות. כל עוד הכוח פעיל, תמיד תחזור להתגנב בכל פעם שתגנב.
  • כדי להפוך לסוכן של Subterfuge, צעד על המעגל עם חצי ירח עליו. זה יאפשר לך להשתמש בכוח פחות שגורם לכולם בקרבתך להילחם זה בזה במשך שלושים שניות.
  • שים לב שאתה יכול לבחור להיות סוכן אחר פעם ביום. זה יאפשר לך לבחור את הכוח שאתה צריך כמעט כל 24 שעות במשחק.

מוּמלָץ: