מאמר זה יעסוק ביסודות אופן קריאת מוזיקת גיטרה. לא מדובר בקריאת כרטיסיות - אלא על מוזיקה הכתובה בסימון רגיל. מוזיקת גיטרה כתובה על מפתח הטרבל, החצי העליון של הסגל הגדול. מוזיקת גיטרה מועברת במעלה אוקטבה אחת, כלומר מה שאתה מנגן בפועל נשמע באוקטבה אחת נמוכה ממה שנכתב. מוסיקה מועברת לעתים קרובות כדי להקל על הקריאה.
צעדים
שיטה 1 מתוך 2: הבנת הצוות
שלב 1. הכרת הצוות המוזיקלי
אתה יודע שכתבת מוזיקה כשאתה רואה חמש שורות מכוסות בקצוות. בקצה השמאלי יהיה "מפתח" (צורת "G" או "C" נטויה), קבוצת מספרים, כמו 44 { displaystyle { frac {4} {4}}}
וסט של hashes או דירות המציינות את המפתח. יחד מרכיבים אלה מהווים צוות מוזיקלי. </P>
- מוזיקת גיטרה תמיד כתובה ב"מפתח טרבל ". המשמעות היא שהסמל בקצה השמאלי הקיצוני הוא תמיד G בכדורגל, כשהחלק התחתון מקיף את השורה השנייה הנמוכה ביותר של הסגל.
- ו
- ה
- ד
- ג
- ב
- א
- ז
- ו
- ה
-
הערות שלמות:
או
-
חצי הערות:
פתק שלם עם זנב אנכי, תו רבע עם מרכז חלול.
-
הערות לרבעון:
♩
-
מנוחה:
הם זמנים בהם אין לשחק-הם גם סימנים עבים "-" למנוחות שלמות וחציות ומתכווצות למנוחות של רבע תווים.
שלב 2. שינן את ההערות של כל שורה בצוות בעזרת ראשי התיבות "כל ילד טוב עושה טוב
"כל שורה בסגל מסמלת פתק, כמו A, E וכו '. כשיש סמל פתק על הקו, אתה משחק אותה - אך עליך לדעת איזו שורה היא איזו תו. החל מה- תַחתִית, התווים הם E - G - B - D - F, או ראשי התיבות "כל ילד טוב עושה טוב"
שלב 3. שינן את הרווחים בין השורות באמצעות ראשי התיבות "FACE
"הרווחים בין השורות מציינים גם פתקים, כלומר הצוות, בסך הכל, מכסה תשע פתקים שונים (ללא ספירת חדים ודירות, שיכוסו בהמשך). מלמטה למעלה, הרווחים מסמנים את הפתקים F - A - C - E, או "FACE." כולל הרווחים, הצוות הסופי מלמעלה נראה כך:
שלב 4. השתמש בשורות מעל ומתחת לצוות הבסיסי, המכונה קווי פנקס, כדי לקבל הערות גבוהות יותר ותחתונות
אם אתה רואה קווים קטנים מעל ומתחת לצוות, אלה הם רק כדי להרחיב את טווח העריכה מעבר לחמש השורות על הסגל.
לכל שורה יש הערה למעלה ומתחת, ואתה צריך לשנן אותה תוך כדי התקדמות. לעת עתה, פשוט עבד על היסודות
שלב 5. קרא את חתימות המפתח, העשויות מסימנים חדים, שטוחים וטבעיים, כדי לדעת באיזה מפתח השיר נמצא
חתימת המפתח היא בין הצוות לחתימת הזמן. זה יהיה מורכב משילוב כלשהו של שלושה אותות - ♯, ♭, ♮ - בשורה על הצוות. תצטרך לשנן חתימות מפתח כדי להכיר אותן - זו שבסרטון למעלה היא המפתח של ד. עם זאת, הן עדיין נותנות מידע שימושי אם אינך מכיר את המפתח:
בהתאם לאיזה קו הסמל נופל, אתה מתאים את הפתק הזה. בדוגמה למעלה, יש חד על קו F ואחד על רווח C. המשמעות היא שכל הערה בשורות אלה עליך לעשות חד. זה שומר אותך אוטומטית במפתח
שלב 6. השתמש בחתימות זמן כדי לקבוע את קצב השיר
חתימות זמן מספרות לך כמה פעימות לכל מידה בשיר. הנפוץ ביותר הוא 44 { displaystyle { frac {4} {4}}}
כלומר כל מדד מורכב"
משנה את מספר הפעימות במדד - במקרה זה">
שלב 7. השתמש בסורגים האנכיים בסגל כדי למצוא את סופו של כל מידה
לעתים קרובות ישנם מספרים מעל כל שורה, המספרים לך באיזה מדד אתה עוזר לתאם עם להקה.
שלב 8. זיהוי סוגי ההערות השונים
המיקום של פתק בקו או במרחב אומר לך איזה פתק אתה צריך לשחק - סוג הפתק אומר לך כמה זמן לשחק אותו. תו שלם מושמע בכל המידה, חצי תו לחצי מידה, וכן הלאה עד תווים שלושים ושניות. לעת עתה, פשוט להתרגל לסוגי ההערות השונות שאתה עשוי להיתקל בהן:
שיטה 2 מתוך 2: הבנת סימנים מורכבים
שלב 1. החזק פתקים לקווים המתעגלים מתחת לשתי פתקים או יותר
אם יש קו קעור בין שתי תווים (הוא מתכופף כלפי מטה), אז אתה רוצה להחזיק את ההערות
שלב 2. תן לקווים החולפים מעל הפתקים להגיד לך מתי עליך לדפוק ולמשוך
זה ידוע בשם "לגאטו", שבו כל תו מעורבב מעט. השתמש בפטישונים ובמשיכות כדי להחליק בין הערות אלה בצורה חלקה ככל האפשר.
שלב 3. חזור על כל ספר הסעיפים שהסתיים בסימן "חזור" מודגש ואנכי
אלה מגיעים בסוף מדד. הסרגל האנכי הרגיל מודגש, עם נקודתיים (:) ממש לפניו. זה אומר שאתה חוזר לפעם האחרונה שראית סמל והפכת אותו אופקית וחזור על המשחק עד שתחזור שוב.
שלב 4. השתמש במחווני המיתרים כדי לדעת באיזו תו ספציפי אתה אמור לשחק
האם אתה מנגן את ה- A במחרוזת החמישית או השנייה? בכרטיסייה גיטרה יופיע מספר מועיל מעל הפתק שיגיד לך באיזה מחרוזת לנגן.
שלב 5. השתמש בחיווי אצבע ליד הפתק כדי לסייע במיקום
אם יש מספר קטן ליד הפתק, הוא אומר לך להשתמש באצבע ספציפית. האצבע הראשונה שלך היא האצבע המורה שלך, הרביעית היא הזרת שלך.
שלב 6. חקור תווים וסימונים מסובכים יותר ככל שאתה גדל כמוזיקאי
יש שם הרבה יותר הערות שלמרות שהן פחות שכיחות במוזיקת גיטרה, כדאי להכיר אותן. הדבר הראשון שכדאי שתחקור הם תווים שונים - החל משש עשרה הערות ועד התו השמיני מונח.