כיצד לשחק ספינת קרב ללא נייר רשת: 7 שלבים (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד לשחק ספינת קרב ללא נייר רשת: 7 שלבים (עם תמונות)
כיצד לשחק ספינת קרב ללא נייר רשת: 7 שלבים (עם תמונות)
Anonim

אז אתה במטוס או שאתה פשוט משועמם בכיתה ואתה רוצה לשחק ספינת קרב, אבל אין לך נייר גרף. אל תדאג, כי רק עם פיסת נייר ועיפרון אתה יכול להיות בדרך להטביע את ספינת הקרב של היריב שלך!

צעדים

שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 1
שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 1

שלב 1. מקפלים פיסת נייר לחצי "ברוחב" (סגנון המבורגר)

שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 2
שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 2

שלב 2. צייר חמישה אליפסים ארוכים על חצי אחד, המייצג ספינות

שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 3
שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 3

שלב 3. תן ליריב שלך לעשות אותו דבר על החצי השני

זה בסדר אם היריב שלך רואה איפה הספינות שלך, או אם אתה רואה את שלו!

שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 4
שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 4

שלב 4. כדי לירות, סמן נקודה בכל מקום בצד שלך

היכן שאתה מסמן אותו יקבע היכן הוא יופיע בצד היריב שלך: ככל שתסמן את הנקודה בצד שלך התחתון הוא יופיע בצד היריב שלך, וככל שתסמן את הנקודה בצד שלך כך הוא יעלה גבוה יותר להופיע בצד של היריב שלך.

שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 5
שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 5

שלב 5. מקפלים את הנייר, כפי שמוצג

שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 6
שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 6

שלב 6. אם עשית את זה נכון, אתה אמור להיות מסוגל לראות קלוש את הנקודה שיצרת (בשלב 4) בצד ההפוך

אם לא, החזק אותו לאור. סמן נקודה באותו מקום בדיוק כמו שעשית בשלב 4.

לאחר מכן מקפלים את הנייר בחזרה.

  • ראה כיצד הנקודה מופיעה בצד היריב שלך. זה תלוי בך כמה פגיעות כל ספינה יכולה לקחת. בדרך כלל, זה רק פגיעה אחת לכל ספינה.

    301786 6 כדור 1
    301786 6 כדור 1
  • צפה כדי לראות אם אתה מצליח להטביע ספינה ולאחר מכן כתוב עליה את המילה ששקעה, כך שאתה והיריב שלך תדעו שאין צורך לירות עליה יותר.

    301786 6 כדור 2
    301786 6 כדור 2
שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 7
שחק ספינת קרב ללא נייר רשת שלב 7

שלב 7. המשך כשהיריב שלך יורה, ואז אתה יורה, ושוב הוא יורה וכו '

מי שמטביע ראשון את כל ספינותיו של האדם השני מנצח!

טיפים

  • השתמש בשני כלי כתיבה בצבעים שונים לנוחות אם עליך לסמן ספינה משלך.
  • נייר ריק הוא גם טוב ויכול להקשות על בגידה.
  • מומלץ לשחק עם טיימר כדי שלא יהיה ליריבך זמן לרמות. הגדר את הטיימר לכ -5 שניות כך שליריבך לא יהיה זמן לספור את כמות השורות לספינה שלך.
  • אם אתה צריך ליצור נקודה שנמצאת בתוך אחת הספינות שלך, היא לא טבעה. רק היריב שלך יכול להטביע את ספינותיך.
  • משחק זה פועל בצורה הטובה ביותר כאשר הוא משחק בעיפרון (סימני עיפרון תוארו עם סמן בתמונות כדי להקל על הצפייה).
  • אתה יכול להמציא חוקים משלך, למשל אם אתה פוגע בספינה, האם אתה יכול לירות עד שאתה מתגעגע? כמה פגיעות כל ספינה יכולה לספוג? אולי תוכל להוסיף נשק מיוחד לכל ספינה. זה תלוי בך!
  • מסכים מה לעשות במקרה שירי שאתה יורה נמצא רק חלקית בתוך ספינה. האם זה להיט או שמא החמצה? זוהי תופעה שכיחה למדי ונושא ויכוח בעת משחק ספינת קרב בדרך זו.
  • לחץ על העט/עיפרון כלפי מטה תוך כדי יצירת נקודה, כך שתוכל לראות אותו בקלות כשאתה מקפל את הנייר.

אזהרות

  • הימנע ממקם את הספינות שלך קרוב לאמצע (היכן שהקיפול נמצא). ספינות הממוקמות בחלל זה קלות מאוד לפגיעה.
  • צורה אחרת של בגידה היא הפיכת ספינות לדקות ו/או קצרות מאוד כך שיהיה קשה מאוד לפגוע בהן.
  • מרתיע מרמאות כגון ספירת קווים או מדידת מרחקים באמצעות אצבעות/סרגל וכו 'על מנת לחשב יריות בצורה מדויקת.

מוּמלָץ: