דרכים קלות לבנות חדר בריחה (עם תמונות)

תוכן עניינים:

דרכים קלות לבנות חדר בריחה (עם תמונות)
דרכים קלות לבנות חדר בריחה (עם תמונות)
Anonim

חדרי בריחה הופכים פופולריים יותר ויותר כדרך לבלות כשעה עם חברים. הרעיון של חדר הבריחה הוא לאסוף סדרה של רמזים או חלקי פאזל המפנים את השחקנים לעבר מפתח או קוד המאפשר להם לצאת מהחדר. אתה יכול לבנות חדר בריחה עשה זאת בעצמך בבית או בכיתה ללא ציוד מיוחד במיוחד. התחל עם נושא וסיפור מהנים כדי להניע את המשתתפים שלך. לאחר מכן, המשך ליצירת סדרת פיסות פאזל בחדר הבריחה שלך. לבסוף, כתוב רמזים קשים (אך לא בלתי אפשריים!) כדי להנחות את משתתפיך לחתיכות הפאזל.

צעדים

חלק 1 מתוך 3: יצירת קו עלילה

בנה חדר בריחה שלב 1
בנה חדר בריחה שלב 1

שלב 1. זהה את הקהל שלך כאשר אתה יוצר את העלילה שלך

האם אתה יוצר חדר בריחה לסטודנטים? בחר סיפור שקשור לשיעור שאתה מלמד. האם אתה יוצר חדר בריחה לקבוצת חברים? חשוב על סרטים או תוכניות שונות שחבריך נהנים ובחר נושא דומה.

  • לדוגמה, עבור חדר בריחה של סטודנטים בכיתה במתמטיקה, הסיפור יכול להיות סיפור בלשי שבו התלמידים צריכים לעצור נבל. הרמזים יהיו מבוססים מתמטיקה, אך קו הסיפור המרתק ישמור עליהם עניין.
  • אם אתה יוצר חדר בריחה לחברים שאוהבים מדע בדיוני, שקול נושא חלל חיצוני לחדר הבריחה שלך.
  • אם אינך רוצה להמציא סיפור עליון ואביזרים משלך מאפס, שקול לחפש ערכת חדר בריחה או תבנית.
בנה חדר בריחה שלב 2
בנה חדר בריחה שלב 2

שלב 2. צור סיפור שמתאים לחלל שלך

אם אתה מוגבל לכיתה או לדירת חדר, לא ניתן יהיה ליצור חווית בריחה מרובת חדרים או מבוך בגודל טבעי. לחדר בריחה עשה זאת בעצמך, עדיף להתמקד ברמזים לטיזר המוח ובהסתרת רמזים במקומות חכמים.

  • השתמש במשאבים פיזיים שיש לך גישה אליהם. לדוגמה, אם יש לך כיתה עם לוקרים או קוביות, מצא דרך לנעול אותם כדי להסתיר רמזים או חלקי פאזל.
  • אם אתה גר בבית עם ארונות, ארונות או מדפים מובנים, התחל לחשוב כיצד תוכל להשתמש בהם לטובתך.
בנה חדר בריחה שלב 3
בנה חדר בריחה שלב 3

שלב 3. תכנן את חדר הבריחה שלך שיימשך 30-60 דקות

רוב חדרי הבריחה המקצועיים נמשכים בין 45-60 דקות. בפעם הראשונה שאתה יוצר חדר בריחה, זה יכול להיות קל יותר לשאוף לחוויה קצרה יותר של כ -30 דקות.

  • אם אתה יוצר חדר בריחה בכיתה, וודא שאפשר להשלים את הסיפור בתקופה אחת בכיתה. אפשר גם ליצור חדר בריחה קצר של 10 דקות לשובר קרח.
  • לילדים צעירים יותר, חדר בריחה קצר יותר של כ -30 דקות עשוי לעבוד טוב יותר.
  • כדי לטבול את חבריך בעולם של חידות, אתה יכול להרחיב את חדר הבריחה לחוויה של יום שלם.
בנה חדר בריחה שלב 4
בנה חדר בריחה שלב 4

שלב 4. תנו למשתתפים שלכם חיפוש

משתתפי חדר הבריחה יהיו גיבורי הסיפור - כל עוד הם פותרים אותו. מתן שליחות לסיפור ייתן למשתתפיכם מוטיבציה לפתור את הרמזים.

  • לדוגמה, עבור סיפור סיפור בלשי, ייתכן שהמשתתפים מנסים לפתור רצח. או, עבור קבוצה צעירה יותר, ייתכן שהם מחפשים משהו יקר שנעלם.
  • עבור כיתה ללימודי חברה, ייתכן שאתה מלמד את תלמידיך על מצרים העתיקה. החיפוש יכול להיות חשיפת קבר עתיק.
בנה חדר בריחה שלב 5
בנה חדר בריחה שלב 5

שלב 5. השתמש בנושא שלך כדי לכתוב את האירועים העיקריים של הסיפור

כמו כל סיפור טוב, גם חדרי בריחה צריכים התחלה, אמצע וסוף. רשום את נקודות העלילה העיקריות שהמשתתפים שלך יתקלו בהן. אתה יכול להשתמש בזה כמדריך כשאתה כותב את הרמזים שלך.

  • לדוגמה, אם משתתפיך משחקים ארכיאולוגים, הסיפור עשוי להתחיל באיום של הרס מקדש עתיק. לאורך כל הסיפור המשתתפים מגלים יותר ויותר על המקדש, כגון הימצאות דלתות נסתרות, מלכודות או מפתח מוסתר במקדש. בסופו של דבר, בית המקדש נשמר אם המשתתפים מצליחים.
  • בסיפור בלשי אתה יכול להתחיל להסביר שמשהו יקר נגנב לאחרונה, כגון טבעת יהלום. השחקנים יכולים ללמוד עוד על המקום שבו העבריין הסתיר את הטבעת דרך הרמזים, ומאפשר לשחקנים ללכת בעקבות הגנב. לאחר מכן, ניתן לשחזר ולהחזיר לבעלים החוקי או להפסיד לנצח אם המשתתפים לא יפתרו את החידות.
בנה חדר בריחה שלב 6
בנה חדר בריחה שלב 6

שלב 6. סיעור מוחות של כמה אובייקטים שניתן להשתמש בהם בקו העלילה שלך

האובייקטים שבהם אתה משתמש יכולים להסתיר חלקי פאזל, לספק רמזים או להכיל מידע שיעזור למשתתפים לפענח רמזים. בהתאם לתקציב שלך, ייתכן שיהיה עליך לאלתר ולבקש מהמשתתפים שלך להשתמש בדמיונם.

  • כמה מקומות מסתור נפוצים כוללים ספרים עם תא מוסתר, מגירות, על גבי משטחים גבוהים או מדפים, או בתוך כיסי מעיל.
  • כמה מקומות מסתור מעורבים יותר עשויים לכלול מתחת ללוחות הרצפה, מאחורי קיר מזויף או מאחורי רהיטים.
בנה חדר בריחה שלב 7
בנה חדר בריחה שלב 7

שלב 7. לקשט את החדר לפי הנושא

תלוי כמה משוכלל אתה רוצה שחדר הבריחה שלך יהיה, אתה יכול להוסיף מעט או מעט קישוט שתרצה. כדי ליצור חוויה סוחפת יותר, אין דבר כזה יותר מדי קישוט. עבור חדר בריחה או חדר בריחה בו תשתמשו פעם אחת, ראוי לתלות כמה תמונות בנושא או להוסיף כמה אלמנטים בנושא.

  • לדוגמה, עבור חדר בריחה סוחף בנושא ארכיאולוגיה, כדאי לכסות את קירות החדרים במרקם כמו אבן, להשקיע בכמה פסלונים ולצייר קופסאות מנעולים כך שייראו כמו קופסאות אוצר.
  • תחשוב על כל החושים. האם חם או קר בסיפור? האם המשתתפים יכולים להסתמך על מרקם אביזר כדי לחשוף משהו, כגון רמז כתוב בכתב ברייל או דלת נסתרת שנפתחת בלחיצה על לבנה שמרגישה אחרת?
בנה חדר בריחה שלב 8
בנה חדר בריחה שלב 8

שלב 8. בחר אביזרים המתאימים לנושא

אביזרים הם דרך נוספת להפוך את הסיפור שלך לחיים בחדר הבריחה. לא כל האביזרים צריכים להיות רמזים. למעשה, עדיף שיהיו כמה אביזרים שאינם רמזים, כך שהמשתתפים צריכים לצוד אותם. אביזרים יכולים להיות הרינג אדום (רמזים כוזבים) או פשוט להוסיף לתחושת המקום בסיפור שלכם.

  • לדוגמה, עבור סיפור בלשי, תוכל לכלול כובע, מעיל, טלאי וזכוכית מגדלת של בלש הפזורים בחדר.
  • לחדר בריחה לכיתה במצרים העתיקה, הדפיסו כמה תמונות של אמנות מצרית עתיקה ותלו אותן בחדר. אם יש לך את התקציב, תחשוב על הוספת כמה פסלונים קטנים או עצמות אביזר.

חלק 2 מתוך 3: הסתרת חתיכות פאזל

בנה חדר בריחה שלב 9
בנה חדר בריחה שלב 9

שלב 1. התחל עם ארגזי מנעולים סטנדרטיים וסוגים שונים של מנעולים

הדרך הקלה ביותר להסתיר רמזים או חידות היא להשתמש בתיבות נעילה. אין צורך בקישוטי DIY מפוארים או חללי מסתור בעבודת יד, אלא אם כן אתה באמת רוצה ללכת מעל ומעבר.

  • זה שימושי במיוחד לחדר בריחה לחברים או לסטודנטים. אם אתם מקווים לפתוח חדר בריחה מקצועי, מומלץ להשקיע במקומות מסתור מותאמים יותר.
  • רמזים יכולים להוביל את המשתתפים על מנת להגיע לרמז הבא. לחלופין, הם יכולים להיות חלק מפאזל גדול יותר. ברגע שהמשתתפים אוספים את כל החלקים, הם חושפים קוד לפתיחת הדלת.
בנה חדר בריחה שלב 10
בנה חדר בריחה שלב 10

שלב 2. הסתר אובייקטים הרחק מהישג ידם

בקשו מהמשתתפים לחפש משהו לתפוס בו פיסת פאזל או מפתח, כגון מגנט, מקל או כלי אחיזה. זו אסטרטגיית מוטיבציה מגרה.

לדוגמה, עבור חדר בריחה בנושא כלא, אתה יכול להשאיר את מפתחות החדר מחוץ להישג יד מאחורי כמה סורגים. טבעת מפתח מפלדה תידבק למגנט

בנה חדר בריחה שלב 11
בנה חדר בריחה שלב 11

שלב 3. השתמש בחפצים רגילים כמקומות מסתור

אתה יכול ללכת על משהו ברור כמו להסתיר ערכת מפתחות בעציץ או כסף ורמזים בתוך ספר. לחלופין, אתה יכול להסתבך יותר על ידי הסתרת רמזים בתוך הקירות, לבנים מזויפות או אפילו אלקטרוניקה ישנה כשהחלקים שלהן מוסרים.

  • הדמיון שלך הוא הגבול בכל הנוגע להסתרת רמזים. חשוב על הנושא שלך וסיעור מוחות לכל אובייקט קשור אפשרי. חשוב כיצד תוכל להפוך את החפצים הללו למקום מסתור.
  • לדוגמה, בחדר נושא בלשים, אתה יכול להסתיר רמז בכיס המעיל של הבלש. הרמז יכול להיות המוביל האחרון שהיה לבלש במקרה.
  • כדוגמה נוספת, לחדר בנושא ארכיאולוגיה, מסמך פענוח יכול להיות מוסתר בתוך ספר.
בנה חדר בריחה שלב 12
בנה חדר בריחה שלב 12

שלב 4. נסה "להסתיר" רמזים לעין

משתתפי חדר בריחה עסוקים לעתים קרובות כל כך במציאת רמזים נסתרים וחתיכות פאזל עד שלעתים קרובות הם לא מבחינים ברמזים ממש מול פניהם. זה יכול לכלול תמונה או יצירות אמנות עם רמז או אובייקט שניתן להשתמש בהם כדי להגיע לרמז או למפתח.

  • לדוגמה, יצירת אמנות על הקיר יכולה להכפיל כצופן לפענוח רמז.
  • לקבלת מערך הייטק יותר, בקשו מהשחקנים לדרוך על עקבות כדי לפתוח דלת נסתרת.
בנה חדר בריחה שלב 13
בנה חדר בריחה שלב 13

שלב 5. השתמש באור שחור כדי לחשוף רמזים

כתוב רמזים על קיר או אובייקט באמצעות סמן אור שחור. לאחר מכן, הסתר אור שחור איפשהו בחדר. ברגע שהמשתתפים ימצאו אותו, הם יפעילו אותו כדי לחשוף קוד או רמז.

לחלופין, אתה יכול לקבל גוף תאורה שחורה בחדר המופעל אוטומטית מפעולה ספציפית

בנה חדר בריחה שלב 14
בנה חדר בריחה שלב 14

שלב 6. שלבו מבוך בחדר הבריחה שלכם

מבוכים יכולים להגיע בכל מספר צורות וגדלים. הדרך הקלה ביותר לכלול מבוך היא להשתמש במבוך פאזל אופקי כף יד שהוא חלול ובו חור. המשתתפים יצטרכו להוציא חתיכה מהמבוך.

  • מבוך בגודל חדר הוא חוויה סוחפת נהדרת, אם אתה מסוגל ליצור כזה.
  • זה גם אידיאלי שהמשתתפים יברחו מדלת אחרת מזו שהם נכנסו אליהם. שימוש במבוך הוא דרך אחת להעביר אותם מדלת אחת לאחרת.

חלק 3 מתוך 3: כתיבת רמזים

בנה חדר בריחה שלב 15
בנה חדר בריחה שלב 15

שלב 1. כתוב את הרמזים לחדר הבריחה שלך לאחר שהגדרת אותו

לאחר שהסיפור והתכנון של החדר במקום, כתוב רמזים המחברים בין מקומות המסתור השונים. חשוב שהחדר יוקם כבר למקרה שההתקנה תהיה שונה ממה שתכננת במקור.

זה שאתה כותב רמזים לא אומר שהם צריכים להיות ממוקמים אי שם בחדר. ניתן גם להעביר את הרמז למשתתפים באמצעות רמקול

בנה חדר בריחה שלב 16
בנה חדר בריחה שלב 16

שלב 2. החליטו אם אתם רוצים שהרמזים יחשפו בסדר ספציפי

ישנן 2 דרכים לחשוף רמזים בחדר בריחה: אתה יכול לאפשר לשחקנים לגלות אותם ללא סדר מסוים ולחבר אותם כדי לחשוף פתרון, או שאתה יכול לכתוב את הרמזים כך שאחד יוביל לשני. הדרך השנייה היא הדרך הקשה יותר, אך היא יכולה להיות מספקת יותר עבור שחקנים.

אם אתה רוצה שהרמזים יחשפו בסדר מסוים, וודא שהשחקנים לא יגלו אחד בטעות מוקדם מדי

בנה חדר בריחה שלב 17
בנה חדר בריחה שלב 17

שלב 3. חשוף קודים למנעולים משולבים באמצעות רמזים

אחד הפורמטים הנפוצים ביותר לרמזים לחדר בריחה הוא חשיפת קוד למנעול באמצעות רמז או סדרה של רמזים. השתמש במנעול שילוב כלשהו כדי לחשוף סדרת מספרים שתפתח אותו. בפנים יכול להסתיר מפתח שפותח את חדר הבריחה, או שהוא יכול לחשוף את הרמז הבא.

כמה אתה חושף בכל רמז תלוי בקהל שלך. עבור התלמידים, חשיפת השילוב כולו באמצעות כמה בעיות אריתמטיות יכולה לעבוד היטב כדי לשמור על המשחק זז. למבוגרים, מומלץ לגרום להם לצוד כל מספר בנפרד

בנה חדר בריחה שלב 18
בנה חדר בריחה שלב 18

שלב 4. השתמש בצפנים לקידוד רמזים

הצפנים הם פיסות כתיבה המקודדות. הסתר מפתח פענוח איפשהו בחדר. ברגע שהשחקנים ימצאו את המפתח, הם יוכלו לפענח את הרמז ועשויים להוביל אותם לחלק מפתח או פאזל.

  • כמה מהצפנים הנפוצים כוללים קוד מורס, ברייל או החלפת אותיות או מספרים ספציפיים באותיות אחרות.
  • לחדר בריחה בנושא מצרים העתיקה, השתמש בהירוגליפים. התאם כל סמל לאות שהוא מייצג כדי לאיית רמזים.
בנה חדר בריחה שלב 19
בנה חדר בריחה שלב 19

שלב 5. הפוך קבוצות אובייקטים רגילות לרמזים מקודדים

השתמש באובייקטים השייכים יחד כדי לאותת רמז. השחקנים יצטרכו לאסוף את כל החפצים ולהרכיב אותם על מנת לחשוף את המשמעות.

  • לדוגמה, כתוב סדרת מילים המפרטת רמז על חלקם האחורי של קלפים. שחקנים יצטרכו לסדר אותם בסדר הנכון כדי לקבל את הרמז.
  • אפשרות נוספת היא לכתוב רמז על פאזל ולהסתיר את החלקים מסביב לחדר. השחקנים יצטרכו למצוא את כל החלקים ולחבר את הפאזל כדי לחשוף רמז אחרון.
בנה חדר בריחה שלב 20
בנה חדר בריחה שלב 20

שלב 6. שקול להשתמש בפאוורפוינט עם רמזים לחדר בריחה בכיתה

Powerpoint מאפשר לך לכלול תוכן חינוכי יותר ועזרים ויזואליים. תוכל גם לקדם את ה- powerpoint לרמז הבא אם לוקח לתלמידים יותר מדי זמן לפתור את הרמזים.

מכיוון שאתה תהיה בחדר עם התלמידים שלך בזמן שהם פותרים את הרמזים, אתה יכול גם לשקול לכתוב מספר רמזים שתוכל לתת להם אם הם יתקלו בצרות

בנה חדר בריחה שלב 21
בנה חדר בריחה שלב 21

שלב 7. הימנע מרמזים המבוססים על טריוויה או תרבות פופ

רמזים מסוג זה מניחים שלמשתתפים שלך יש מידע ספציפי שנשנן ויכולים להיזכר בו בקלות. אם המשתתפים שלך לא יכולים לזכור את המידע, הם לא יוכלו להתקדם עם המשחק, מה שיכול להיות מתסכל ולא כיף.

  • יוצא מן הכלל לכך יהיה חדר בריחה לפי נושאים. לדוגמה, אם יצרת חדר בריחה של הארי פוטר, כולל רמזים מבוססי טריוויה מתאים לחלוטין.
  • חריג נוסף יהיה חדרי בריחה לכיתה התלויים בתלמידים הזוכרים מידע מהכיתה.

טיפים

במידת האפשר, בקש מכמה חברים לבדוק תחילה את חדר הבריחה שלך. בדרך זו תוכל לקבל משוב על מה שעושה ולבצע שינויים לפני שאתה פותח אותו לקהל המיועד

מוּמלָץ: