כיצד להשלים את שאלת הידע של הבכור ב- Skyrim: 14 שלבים

תוכן עניינים:

כיצד להשלים את שאלת הידע של הבכור ב- Skyrim: 14 שלבים
כיצד להשלים את שאלת הידע של הבכור ב- Skyrim: 14 שלבים
Anonim

הידע הבכור הוא אחד ממשימות הקו המרכזיות המציעות מיקומים רבים ושונים, כולל Blackreach, העיר התת-קרקעית העצומה המלאה בפטריות זוהרות, ו- Falmer. תוכלו לחקור מיקומים חדשים רבים ולחשוף המון Skyrim כשאתם מנסים לאתר את מגילת הזקנים. כדי להתחיל את החיפוש הזה, עליך להשלים את גרון העולם ולדבר עם Paarthurnax.

צעדים

חלק 1 מתוך 2: איתור מקום הימצאו של מגילת הזקן

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 1
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 1

שלב 1. התחל את המסע על ידי קבלת המשימה מ- Paarthurnax

אתה יכול להתחיל את המסע הזה על ידי שיחה עם Paarthurnax, הממוקם בגרון העולם. Paarthurnax יחשוף את ההיסטוריה של מלחמת הדרקונים. הנורדים השתמשו במגילת הזקנים כמוצא אחרון שלהם לגרש את אלדוין. מה שהם לא ידעו הוא שזה פשוט שלח את אלדוין בזמן, ודחה את האיום הבלתי נמנע. על מנת לאתר את מגילת הזקנים, יהיה עליך לשוחח עם אסברן או עם ארנג'יר למידע נוסף על מיקומה.

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 2
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 2

שלב 2. שוחח עם אסברן או עם ארנג'יר

לא משנה עם מי אתה מחליט לדבר כשאתה מחפש מידע על מגילת הזקנים. הן אסברן והן ארנגיר יפנו אותך לעבר מכללת ווינטרולד כמקום להתחיל למצוא עוד על מקום מגילת הזקן. אתה יכול לאתר את אסברן מחוץ למקדש סקיי הייבן ממזרח למרקארת '. ניתן למצוא את ארנג'יר בהרוטגאר הגבוה או לקרוא, לעשות מדיטציה או לישון. ספר החיפושים שלך יעודכן ויגיד לך למצוא עוד אודות מגילת הזקנים במכללת ווינטרולד.

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 3
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 3

שלב 3. בקר במכללת ווינטרולד

ברגע שאתה מבקר במכללה, פנה אל Arcanaeum, אשר ניתן למצוא ברגע שאתה נכנס למכללה מימין, שם תראה דלת המובילה למטה אל Arcanaeum. יהיה עליך לאתר את Urag gro-Shub בארקנאום.

השלם את מסע הידע של Elder ב- Skyrim שלב 4
השלם את מסע הידע של Elder ב- Skyrim שלב 4

שלב 4. שוחח עם אורג גרו-שוב

בדרך כלל אתה יכול למצוא את אורג גרו-שוב יושב על כיסא בחלק האחורי של ארקנאום וקורא ספר. דבר איתו והזכיר את מגילות הבכור. אוראג ימצא לך שני ספרים שנכתבו על ההיסטוריה של מגילות הזקנים. קרא את שני ספרי מגילת הזקנים ושוחח שוב עם אוראג, והזכיר כי הרמנציות על מגילות הזקן אינן מובנות. אוראג יזכיר שהספר נכתב על ידי מומחה למגילות הזקנים בשם Septimus Signus. הוא יגיד לך שהמיקום האחרון הידוע בו נראה המומחה הזה היה המוצב של ספטימוס סיגנוס.

אתה יכול להימנע לגמרי מביקור במכללת ווינטרולד ופשוט לבקר במאחז Septimus Signus. אין חסרון או שינוי בשורת החיפוש על ידי דילוג על מכללת ווינטרולד כפי שאתה יכול לבקר בכל עת שתרצה

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 5
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 5

שלב 5. עבור למאחז Septimus Signus

המוצב ניתן למצוא מצפון לקולג 'בקרחון. כשאתה שם, טיפוס במורד הסולם ופנה לחדר היחיד בו נמצא ספטמוס. ניתן לראות את ספטימוס עובד על קופסת דוומר גדולה.

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 6
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 6

שלב 6. דבר עם ספטימוס ושאל אותו לגבי מגילת הזקנים

ספטימוס יזכיר שמגילת הזקנים נמצאת עמוק בתוך Blackreach, עיר תת -קרקעית מסיבית. ספטימוס ימסור לך כדור התאמה, הנדרש כדי להיכנס לבלאק -ריץ ', כמו גם לקסיקון ריק המשמש לפתיחת מגילת הזקנים.

חלק 2 מתוך 2: אחזור מגילת הזקנים מ- Blackreach

השלם את מסע הידע של Elder ב- Skyrim שלב 7
השלם את מסע הידע של Elder ב- Skyrim שלב 7

שלב 1. ראש לאלפטנד

על מנת לקבל כניסה ל- Blackreach, תחילה עליך לנסוע לאלפטנד (Alftand), שהיא חורבת דוומר עתיקה הממוקמת דרומית מערבית לווינטרולד. לפני הכניסה לחורבות אלה, יש לקחת בחשבון שהאויבים שבפנים חזקים מאוד ויכולים להיות קשים עבור שחקנים חלשים יותר. מומלץ להיות ברמה 20 לפחות ובעל מיומנות נשק של 50 ומעלה.

כשנכנסים לאלפטנד, תצטרכו לנסוע במנהרות הקרחון הגדולות ולעקוב אחריהן עד שתגיעו להריסות דוומר. כאשר אתה נתקל בדלת הסורגים, המשך לעבר המעבר העולה במעלה רמפה מערבה. המשיכו לכיוון צפון עד שתגיעו לשתי כדורי גמדים. תצטרך להרוג את שניהם לפני שתמשיך הלאה. סעו דרך הדלת ומעלה עד למסלול נגוע עכביש הגמדים לכיוון דרום. כשאתה עושה את דרכך במעברים, אתה תעשה את דרכך אל משחקי אלפטנד

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 8
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 8

שלב 2. טיול דרך Alftand Animonculory

בתוך Animonculory תמצאו קני פאלמר, שתצטרכו להילחם דרכם. כאשר אתה מוסתר לאויבים, תוכל לייצר כמות כפולה של התקפה שהיית בהשוואה לראייתך. שילוב זה עם קשת היא דרך פנטסטית לעבור את החלק הזה של אלפטנד.

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 9
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 9

שלב 3. נלחם בדרך דרך קתדרלת אלפטנד

תתקלו בשני פאלמר ובסופו של דבר בגמד צנטוריון. הדרך הטובה ביותר להוציא את הגמד צנטוריון היא באמצעות התקפות התגנבות רציפות עם קשת. ככל שמיומנות ההתגנבות שלך גבוהה יותר, כך יהיה קשה יותר לגמנט הגמדי למצוא אותך. לאחר שהתמודדת עם הסנטוריון, תתקל בסולה ואומאן מתווכחים זה עם זה. אתה יכול להרוג את השניים האלה או להתגנב לידם כשהם עסוקים בוויכוחים. לאחר שהם מסיימים להתווכח הם יתקפו זה את זה, המנצח יבקש לתקוף אותך.

הוויכוח שלהם נותן לך מספיק זמן להימנע מהם לגמרי. לא תצטרך להתגנב סביבם אם הם עדיין מתווכחים מכיוון שהם עסוקים לגמרי. הכנס את כדור ההתאמה למנגנון הגמדים, הממוקם במרכז החדר בו נמצאים סולה ואומאן. פעולה זו תפתח גרם מדרגות מתחת לרצפה ותפתח את המעבר אל Blackreach. גם סולה ואומאן יהיו עסוקים מדי בוויכוחים בכדי להבחין במה ביטלת את הנעילה

השלם את מסע הידע של Elder ב- Skyrim שלב 10
השלם את מסע הידע של Elder ב- Skyrim שלב 10

שלב 4. היכנס ל- Blackreach ואתר את מעלית הגמדים

ברגע שאתה נכנס Blackreach, פנה שמאלה למעלית גמדים, שתוביל אל פני השטח. לאחר שתגיע אל פני השטח, תוכל לפתוח את המיקום במפה שלך כך שתוכל לנסוע במהירות אל Blackreach ומחוצה לו. חשוב לפתוח את השער עם המנוף מימינך, אחרת לא תוכל להיכנס ל- Blackreach בדרך זו. ברגע שהשער למעלה פתוח, תוכל לחזור למטה ולחפש את מגילת הזקנים.

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 11
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 11

שלב 5. עשה את דרכך למגדל מזרק

עקוב אחר סמן החיפושים עד למגדל מזרק. תתקלו באויבים שונים, כולל פאלמר וגמדים. אתה יכול להילחם בבהמות האלה או להתגנב. לאחר שתגיע למגדל מזרק, תוכל לאתר את מגילת הזקנים בפנים.

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 12
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 12

שלב 6. אתר את Oculory והפעל אותו

אתה יכול למצוא את Oculory דרך הדלת שלפניך ומעלה הרמפות שמאלה או ימינה. פנה אל פקדי Oculory והכנס את הלקסיקון הריק לתוך הפקדים.

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 13
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 13

שלב 7. פתור את החידה ושחזר את מגילת הבכור

לפקדים יש את מחסן הלקסיקון (שבו אתה מכניס את הלקסיקון הריק שלך) וארבעה לחצני מיקום. שני הכנים שמשאירים את הכלים הם הלחצנים המופעלים כעת. לחץ על הגבוה ביותר מבין שני הכנים האלה עד שהכף עם הכפתור הכחול יתחיל לזרוח. שני הכנים שולטים במערך עדשות התקרה. התחל בלחיצה על הגבוה ביותר מבין שני הכנים האלה פעמיים עד שהכף השמאלי מתחיל לזרוח. אם תלחץ על כפתור זה יותר מדי פעמים, יהיה עליך להתחיל מחדש. לחץ על הדום הזוהר החדש, שיגרום לעדשת קריסטל לרדת מהתקרה. זה יגרום לגביש להיפתח ולחשוף את מגילת הזקנים.

השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 14
השלם את מסע הידע הבכור ב- Skyrim שלב 14

שלב 8. להרים את מגילת הבכור

ברגע שתרכוש את מגילת הזקנים, תשלים את המסע המוביל למסע החיפוש הבא, בולד של אלדוין.

מוּמלָץ: