כיצד להריץ משחק תפקידים: 10 שלבים (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד להריץ משחק תפקידים: 10 שלבים (עם תמונות)
כיצד להריץ משחק תפקידים: 10 שלבים (עם תמונות)
Anonim

משחקי תפקידים על השולחן יכולים להיות מהכיף שהיה לכם אי פעם, בין אם אתם 'חנונים הארדקור' ובין אם לאו. או מצד שני, הם יכולים להיות בזבוז מדהים של שעות מהחיים שלך. הכל תלוי בכמה דברים … בעיקר באנשים שאתה משחק איתם. ואף אחד מאלה לא יכול להשפיע יותר על המשחק מאשר זה שמנהל את העניינים. אז זהו מדריך כללי להפעלת משחקי RPG, עבור הטיימר הראשון או מנוסה (Game Master) כאחד.

צעדים

הפעל RPG שלב 1
הפעל RPG שלב 1

שלב 1. קבל ייעוץ מומחה

רוב משחקי ה- RPG בשוק יספקו לך חלק כיצד להפעיל אותם … עקוב אחר עצתם. ארנב המדרגות הם דברים נוספים, טריקים שהם לא מזכירים לעתים קרובות. זה יבהיר את העקרונות הבסיסיים שכל מקטע GM של RPG תמיד כולל, בהנחה שתקרא אותם שם.

הפעל RPG שלב 2
הפעל RPG שלב 2

שלב 2. מכינים, מכינים, מכינים

גם אם אתה משתמש בהרפתקה מוכנה מראש, ודא שקראת מחדש את הסיפור, ודע היכן הדברים נמצאים בחומר העזר. אם אתה מפעיל משהו שהכנת בעצמך, קבל הכל במקום אחד. אתה יכול לשרטט מפות, עזרים חזותיים, דיאגרמות של קשרים או עלילות. בדוק שוב כדי לוודא שכל הדברים העיקריים קיימים; אתה יכול לבשר דמויות חיצוניות, אזורים אחרים וכאלה במהלך משחק. או שאתה יכול לעוף ליד המושב של המכנסיים שלך. וודא שיש לך מושג לגבי כיוון כללי הן למפגש והן להרפתקאות, או לכל הפחות לנושא כללי. שום תוכנית לא שורדת את הקשר הראשון עם השחקנים. לא שלם, לפחות. לא משנה איך אתה פועל, קרא וקרא שוב את כללי המערכת הבסיסית. הכינו גיליונות רמאות ללחימה, סוגי פעולות, תנועה … כל מה שעומד להיכנס לתדירות גבוהה. שמור על סדר הדברים.

הפעל RPG שלב 3
הפעל RPG שלב 3

שלב 3. יש מקום למשחק שלך

כמו גם הכנת המשחק עצמו, בדרך כלל אתה צפוי כ- GM לספק את המקום. יש שולחן, מספיק כיסאות ותאורה טובה בהישג יד. בקשו מהשחקנים להביא את החטיפים והמשקאות שהם רוצים, ולעזור לנקות אחר כך. יש הרבה עפרונות ומחקים בהישג יד, גירוד נייר וגיליונות תו חילוף. נגן תקליטורים או מחשב נייד עם קבצי MP3 יכול להיות שימושי מדי פעם … אך לא תשתמש בו לעתים קרובות כפי שאתה עשוי לחשוב. אם הקבוצה שלכם נוטה להשתמש בהדמיות, נסו להחזיק כמה מיניאטורות או אסימונים בהישג יד לייצוג דמויות ואויבים, וכמה פריטים מגוונים לקירות, דלתות, שולחנות וכדומה.

הפעל RPG שלב 4
הפעל RPG שלב 4

שלב 4. הציגו לשחקנים את המערך

כאשר השחקנים מגיעים לראשונה, התחילו להכניס מוקדם למשחק עם דיונים על רקע דמות, מה הם רוצים מהמשחק ומה הם חושבים על קווי העלילה הנוכחיים/בעבר. אם זו הפגישה הראשונה, יצירת דמויות תצטרך לקרות. נסה לגרום לכולם לעשות את זה בבת אחת, מכיוון שהדיון שמבקש את זה יניע אנשים ותשאיר אנשים מעוניינים. ברגע שכולם שם ומוכנים, התחל את המשחק במהירות האפשרית. אל תתנו לאנשים להתחיל לשוטט מיד. פתח פגישות בקצב גבוה, אם אתה יכול, לוכד עניין מיד ומכניס אנשים לאופי.

הפעל RPG שלב 5
הפעל RPG שלב 5

שלב 5. זכור, התחלת קמפיינים היא קשה

לעבור מיצירת דמות ישר למשחק בהם תמיד יהיה קצת מחוספס, וזה התפקיד שלך כמנהל עסקים להמשיך ולדאוג עד שאנשים יתמקמו בפרסונות הדמות שלהם. ישנן דרכים רבות להתחיל משחק. נסו להימנע מקלישאות של טברנות וזרים מסתוריים. אל תספרו לאנשים על הסף שהדמויות שלהם כבר הכירו אחד את השני, אלא אם כן זה היה משהו שנדון כבר ברעיון הדמות. עדיף שהמפגש הראשון, אם לא כולם, יקרה במהלך המשחק. הוא עוזר להגדיר את מערכות היחסים באופן ריאליסטי, ונותן זמן הרבה יותר מעניין. טקטיקה טובה היא לרוב להתחיל כאשר כל דמות מופרדת; יותר עבודה בשבילך, אבל בסופו של דבר יותר מתגמל. במהלך אחד, אולי שני מפגשים, אפשרו לכולם להיתקל אחד בשני. הם אפילו יכולים להתייצב זה מול זה בתחילה, או לעבוד יחד, אך עוינים; אל תכריח חברויות. דברים יתפתחו.

הפעל RPG שלב 6
הפעל RPG שלב 6

שלב 6. אם אתה לא החלטי ושוחרר מדי ב- GMing שלך, השחקנים שלך עשויים להתחיל להרגיש נמרצים וחסרי טעם, בלי עלילה לעקוב אחריהם

עולמות 'ארגז חול', בהם הם צריכים למצוא סיפורים משלהם, יכולים לעבוד, אבל זה דורש קבוצה נדירה מאוד של שחקנים. רובם פשוט יתוסכלו וישתעממו. מצד שני, שליטה יתר על המידה, כפיית הפעולות והתגובות של השחקנים שלך, תגרום לשחקנים שלך לחוש מסילה. אתה יכול להשתמש ברגשות אלה למרחקים קצרים של משחקים, אם יש להם סיבה חוקית להתקיים בתוך המשחק, כמו ממונה מניפולטיבי המופיע כנבל, אבל הם חייבים להיות משהו שאפשר לעצור אותו. שחקנים יתוסכלו להפליא כשהם לא יכולים לקבל החלטות בעצמם, ויהפכו לאדישים וכעסים, כי הם כבר לא מעורבים בסיפור.

הפעל RPG שלב 8
הפעל RPG שלב 8

שלב 7. לעולם אל תגיד לשחקן 'לא'

זהו, בעצם, תיאטרון שיפורים עם קוביות. 'לא' היא תשובה הרסנית, והיא קוטעת את זרימת המשחק. להלן החלופות:

  • אם זה משהו שאין לך בעיה שהם יעשו, משהו שאתה מרגיש שהוא יהיה טוב לסיפור, פשוט תגיד 'כן'. אם זה נותן יתרון לשחקן אחד, הקפד לשחק הוגן, אך כדי למנוע תחושות של העדפה.
  • אם זה משהו שאתה לא בטוח שאתה אוהב, אבל נראה לך לא סביר, תגיד להם 'כן, אבל'. כשיר אותו. תגיד להם שזה יידרש מאמץ מיוחד, או שהם יצליחו רק באופן חלקי, או שהם לא יכולים לנהל את זה, אבל משהו דומה …
  • אם אתה חושב שזה לא יאזן את המשחק, יפגע בחוויה של כולם, ויהפוך את הדברים לפחות מהנים, אמור להם 'אתה יכול לנסות'. ותן להם לנסות. הם יכולים אפילו לגלגל קוביות. ואולי הם יצליחו לעשות משהו. אך יחד עם זאת, אל תפחד לספר להם במקרה שכשל.
הפעל RPG שלב 9
הפעל RPG שלב 9

שלב 8. אם מישהו יציע פעולה שתבטל או תעקוף את הסיפור המתוכנן שלך, שאל את עצמך את השאלות הבאות:

אפשר לעשות סיפור אחר עם זה? יהיה כיף? האם זה יהיה מהנה יותר מהסיפור המתוכנן? אני יכול למשוך אותו? האם השחקנים האחרים יהנו מזה? אם אתה עונה כן לשאלות אלה, תן להם לעשות זאת. אם אתה יכול לגרום לשחקנים להניע את הסיפור, זה הרבה פחות עבודה בשבילך. פשוט הקדימו אותם שלב או שניים עד הסוף כדי לתת להם טוויסט או שניים ותגמול טוב, ותנו להם לרוץ עם זה.

הפעל RPG שלב 10
הפעל RPG שלב 10

שלב 9. שנה דברים

הימנע משינוי מכניקת הליבה, אך NPCs מרכזיים, נקודות הגדרה, פרטים על אופן הפעולה ופוליטיקה ומזימות צריכים להיות משחק הוגן. העולם צריך להיות מסוגל להפתיע את השחקנים, ולהימנע ממשחקי התחושה העמוסים יכולים לרכוש כשכולם קוראים את ספר החוקים וההגדרות, ויודעים הכל. שמור הערות משלך כדי שהשינויים שלך יהיו עקביים בעצמך, ואל תגלו אותם לשחקנים. ספר לכל אחד את המידע שהאופי שלו ידע. תהנה עם זה; לספר כמה שקר מוחלט שיווצר מאי הבנות תרבותיות, והמון צבעי האמת. תנו למידע שלהם לא להסכים.

הפעל RPG שלב 11
הפעל RPG שלב 11

שלב 10. לטפח את המבטאים ואת כישורי המשחק שלך

תרגל את הצחקוק הרע שלך. היה חבר לשחקנים, וגורל אכזרי לדמויותיהם. שתף פעולה עם שחקנים בודדים על אירועים המתמקדים בדמויותיהם, החל מחטיפה או שינויים גדולים ועד בעיות משפחתיות. עשו זאת לכולם, בשלב זה או אחר. כל סיפור יכול לגרום לכל אחד להיות מעורב, לגרום לשחקן המובחר להרגיש מיוחד ולפתח את הקמפיין בכללותו, בבת אחת.

טיפים

  • שימו לב לשחקנים שלכם. אם הם מתחילים להכין ערימות קוביות ולבהות בתקרה, זרקו אליהם טוויסט עלילתי או פעולה כלשהי. אם הם מושקעים רגשית במשהו, הימנע מהפיתוי להתעסק איתו מוקדם מדי או בתדירות גבוהה מדי. אם אתה מסרב לשחקנים לדברים כאלה לעתים קרובות מדי, הם יפסיקו ליצור קבצים מצורפים חדשים, מכיוון שזה פשוט מפסיק להיות שווה את זה.
  • אחד הדברים החשובים ביותר ל- DM הוא היכולת לחשוב על הרגליים. יקרו דברים שלעולם לא היית מצפה להם. השחקנים עלולים להרוג את האדם שאליו הם היו אמורים לקבל את המידע החיוני, או שהם עשויים להגיע לחלק היחיד בעיר שטרם פירטת. המציא את זה תוך כדי הקפדה, רק הקפד לרשום הערות כדי שתוכל לשלב אותן בסיפור מאוחר יותר.
  • החבילות הקטנות האלה של 'דגלים' דביקים מרובי צבעים הם החבר הכי טוב שלך. מצא אותם בחנויות לציוד משרדי, והשתמש בהם לסימון העותק שלך של ספר המשחקים. Bestiaries, יצירת דמויות, כללי קסם, כללי לחימה, כל דבר שאתה מתייחס אליו לעתים קרובות צריך להיות מסומן. סיום כללי ויכוחים או שאלות הוא בעל חשיבות עליונה למשחק חלק.
  • המשיכו לעלות רמות. עברו אזורים עם הרבה אויבים לא קשים מדי ולא קלים מדי כדי להתחזק.
  • שמור על חבורה של כרטיסי אינדקס בהישג יד. שימו עליהם דברים. רשימות של סוגי אישיות ותכונות/הופעות ייחודיות למתן NPCs אקראיים לאינדיבידואליות מסוימת. סוגי אוצרות, פריטים או אוספים למבוכים, מרתפים או סתם מוזיאונים. רשימות של סוגי פציעות, לתיאור ריאליסטי יותר לאחר הקרב. לא עוד 'הזרוע הפצועה' עד אינסוף. נקב ריאה, צלע סדוקה ושבר ספיראלי באמה הימנית, מישהו? אפילו דברים כמו מאכלים המתאימים לעידן, רשימות של צבעים ובגדים או סוגי שריון ודברים רגילים אחרים יכולים להוסיף הרבה דברים סוחפים, ולמנוע ממך לצאת ריק או לחזור על עצמך בעת המצאת סצנות או אנשים בתנועה.

אזהרות

  • נסה להימנע מלהפוך את השחקנים שלך לפרנואידים. זה נשמע טוב בתיאוריה, אבל זה נהיה מעצבן לכולם ממש מהר. *אל תכלכל הכל, אל תציע לכל הצעה לכידה נסתרת. ערבוב של מזל כנה ואזורים לא פוגעניים עם סכנה ובגידה איומה יכול לגרום לחוויה סוחפת ומעניינת יותר.
  • אל תבזבז יותר מדי זמן במשחק. משחקי RPG יכולים להיות ממכרים מאוד. צא לרוץ. לקרוא ספר. לעזאזל, למד לגדר, אז אתה יכול להיות כמו דמות RPG בחיים האמיתיים!

מוּמלָץ: