למרות שאחוזות יערות הן נדירות במיינקראפט, אתה יכול להיתקל באחת ולתהות מה לעשות בה. לאחר קריאת מאמר זה, ההישרדות בהם אמורה לבוא לך בקלות!
צעדים
חלק 1 מתוך 3: מציאת אחוזה ביער
שלב 1. סחור במפת סיירים מכפר קרטוגרף
יש להם מונוקל מוזהב. הם יבקשו כמות נדיבה של אזמרגדים ומצפן. עליך לבטל את הנעילה של דרגת ההצעות השלישית של הכפר הקרטוגרף לסחור במפה של חוקר החורש.
שלב 2. הביטו ביערות אלון כהים
ייתכן שתצטרך לבנות גבוה מאוד או לנסוע ברגל. קשה למצוא אחוזה, מכיוון שלרוב הם נמצאים במרחק עשרות אלפי רחובות מהשרצים.
שלב 3. תביא איתך מפה מורחבת למקרה שתלך לאיבוד
מומלץ שיהיה לך אחד המראה בבירור את מקלט הבסיס או הבהלה שלך.
שלב 4. דע מה אתה יכול לקבל מהרג חולים
ישנם ארבעה סוגים (משרצים באופן טבעי): מתגרים, מזיקים, בוגדים ורוואים. תצטרך לדאוג רק לגבי נוקדים ומעשרים באחוזת היער.
אתה יכול לקבל טוטמים של מתים ואזמרגדים מהריגת חולים. כאשר אתה מחזיק טוטם של מתים, ימנע ממך למות פעם אחת, ולאחר מכן הטוטם ייגמר. אתה יכול להשתמש באזמרגדים אלה כדי לסחור במפת חוקר אנדרטת האוקיינוס. שים לב שאתה יכול לקבל Totems of Undying רק ממעשרים
שלב 5. למד כיצד לזהות חולה
חולה הוא צבע אפור חולני עם עיניים אפורות כחלחלות. אתה עשוי להיתקל ברבים כאלה בתוך האחוזה.
חלק 2 מתוך 3: הכנה לכניסה
שלב 1. התחמש היטב
לבשו שריון יהלום מכושף. יש לך חרב מכושפת וחץ וקשת בהישג יד.
- כישופים טובים שיש לכם בשריון הם: הגנה, פריצה, קוצים ותיקון.
- קסמים טובים שיש לך על חרבך הם: תיקון, התפרקות, נקישה, חדות ואש היבט
- כישופים טובים לחרטום שלך הם: כוח, אגרוף, להבה, אינסוף/תיקון ובלתי פוסק (תיקון ואינסוף מתנגשים זה בזה. בחר באיזו קסם אתה רוצה בתבונה).
- הערה: תיקון יעבוד רק אם אתה לובש את הפריט או מחזיק את הפריט ביד הראשית או ביד. אם הפריט יושב במלאי שלך, תיקון לא יעשה דבר.
שלב 2. הבא איתך קוביות ברזל ודלעות
תזדקק להם לייצור גולמי ברזל, שיכולים לסייע לך אם יש מספר גדול של חולים ואספסופים עוינים אחרים באחוזה היערות.
שלב 3. ארוז הרבה מזון המתחדש בריאות
כמה דוגמאות טובות הן לחם, בקר מבושל, בשר כבש מבושל וצלעות חזיר מבושלות. גם עוגה.
שלב 4. הכינו לעצמכם שיקויים של ריפוי, התחדשות וחזון לילה
אחוזות יער מסוכנות מאוד לחקור מכיוון שהן חשוכות ומלאות בהמון עוין, כך שאלו יועילו.
שלב 5. שמור איתך תוכי
ברגע שתוכי מאולף (באמצעות זרעים), הם יכולים להיות שימושיים מאוד באחוזות אלה, שכן הם יחקו את צליליהם של כל האספסוף בקרבת מקום.
שלב 6. לישון במקלט בטוח לפני הכניסה לאחוזה, למקרה שתמות
שמור קבוצה נוספת של שריון קסום, כלי נשק ומזון בתוך החזה.
חלק 3 מתוך 3: הישרדות באחוזת וודלנד
שלב 1. השאירו אחריכם שובל של לפידים או בלוקים בהירים
זה יעזור לכם להימנע מללכת לאיבוד באחוזה יערית.
שלב 2. הביטו בתוך פינות נסתרות בקירות ובחדרי השינה אחר כל שלל יקר ערך
תהרוג כל אספסוף שאתה נתקל בו כשאתה מחפש שלל.
- אתה עשוי גם למצוא שלל בתוך השידות. אם אתה נתקל בחדר אחסון, הימנע מכניסה פנימה מכיוון שהשידות שם ריקות. זה אופציונלי לתפוס את השידות.
- אזורים מוסתרים מכילים פרסים נוספים אותם תוכל לתבוע. הפינות הנסתרות מובילות למדרגות לולייניות ארוכות מה שעשוי להוביל אותך לתגמולים טובים יותר. עם זאת, עליך להביס את המפלצות באזורים אלה תחילה לפני שתוכל לתבוע אותן.
שלב 3. הגביר את עוצמת הקול שלך כדי לשמוע חולים בקרבת מקום
הקולות שאנשי אוכלוסייה דומים מאוד לגרסאות הפסיביות שלהם, תושבי הכפר.
שלב 4. היו ערניים להתקפות מצד חולים, רעלים ומאספסופים אחרים
מעוררים תוקפים ברעלים ובשיקויים מזיקים. הרוגבים תוקפים בחרבות ברזל ואילו הנצחים תוקפים בגרזני ברזל.
היו זהירים במיוחד כאשר אתם נלחמים במעורר כשהם מולידים 1-3 רעלים להילחם איתם יחד עם שיניים שעולות על הרצפה וגורמות נזקים ניכרים
שלב 5. גולמים מברזל
עשו זאת ברגע שאתם נתקלים בחדר "ישיבות" או בכל חדר אחר שיש בו כמות גדולה של חולים כדי להימנע מנחלים. בחדרים כאלה, יש שם כמות גדולה של חולים שחייבים לנצח אותם.
שלב 6. תרפא את עצמך מההתקפות לאחר מכן
זה כדי למנוע מעצמך למות ולאבד את כל מה שאספת בזמן שהיית בתוך אחוזת היער.