5 דרכים לגרום לכלכלה שלך לפרוח בעידן האימפריות 2

תוכן עניינים:

5 דרכים לגרום לכלכלה שלך לפרוח בעידן האימפריות 2
5 דרכים לגרום לכלכלה שלך לפרוח בעידן האימפריות 2
Anonim

האם תהית אי פעם כיצד הבחור השני מקבל טירות בזמן שאתה עדיין עובד עם מיליציה? זה יכול להיות פשוט כמו שהכלכלה שלהם תהיה חזקה משלכם. זוהי דרך אחת לוודא שתמיד יש לך את המשאבים לעשות מה שאתה רוצה בעידן האימפריות 2. אסטרטגיה מסוימת זו פועלת בצורה הטובה ביותר על מפות יבשה (מכיוון שאינך צריך לבנות רציף וחיל ים), ואינה מניחה יתרונות של ציביליזציה. וחסרונות הטכנולוגיות והמשאבים.

הציוויליזציה הטיפוסית מתחילה ב -200 מזון, עץ, זהב ואבן, ועל זה מבוסס מאמר זה, כמו גם בלי למהר בשום עידן.

צעדים

שיטה 1 מתוך 5: ייעוץ כללי

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 1
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 1

שלב 1. תמיד ליצור כפריים

תושבי הכפר הם המפתח לכלכלה נהדרת, שכן הם אוספים משאבים ובונים בניינים. למעשה, אם בכל רגע שאתה לא יוצר כפריים ממרכז העיר שלך, אז זה בזבוז זמן יקר, במיוחד בעידן האפל (הביצועים שלך של שתי הדקות הראשונות של המשחק על כל ציביליזציה יכולים לקבוע אם הכלכלה שלך היא עדיף על שחקנים אחרים).

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 2
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 2

שלב 2. אל תתעלם מהצבא שלך

אין להשתמש במדריך זה למשחק מלא! ההצלחה במשחק היא מצבא חזק ומפותח, אבל כדי לעשות זאת צריך כלכלה חזקה. היזהר ממהרים שיפלשו לציוויליזציה שלך בעידן הפיאודלי, עידן הטירה המוקדם או עידן הטירה המאוחר. אם תזניח את ההתפתחות המיליטריזם (אלא אם כן אתה במרוץ הפלא), תפסיד במשחק.

שיטה 2 מתוך 5: עידן אפל

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 3
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 3

שלב 1. כאשר המשחק מתחיל, יש לבצע מספר שלבים ברצף מהיר מאוד:

  • צור מיד 4 כפריים ממרכז העיר, דלדול כל 200 המזון. מקשי הקיצור המוגדרים כברירת מחדל הם H עבור מרכז העיר ו- C ליצירת כפר (רק לאחר בחירת מרכז העיר). לפיכך, הדרך המהירה ביותר לעשות זאת היא ללחוץ על H ולאחר מכן ללחוץ על shift-C. המשמרת בוחרת 5 בכל פעם. דפוס זה הוא אולי דפוס המקשים החשוב ביותר במשחק.
  • תן לשני תושבי הכפר לבנות שני בתים.

    זה יגדיל באופן זמני את האוכלוסייה ל -15, ויאפשר ליצור כפריים נוספים. אל תיתן לכפר אחד לבנות בית אחד כל אחד - שני הכפריים בונים בית אחד בכל פעם על מנת לשמור על הזרימה היציבה של יצירת הכפריים. לאחר השלמת שני הבתים, בקשו משני הכפריים לבנות מחנה עצים ליד יער (הצופה שלכם כבר היה צריך למצוא לפחות אחד).

  • בחר את הצופים שלך וצפה סביב מה שנראה לך כרגע.

    מציאת ארבעת הכבשים הראשוניות היא קריטית בעידן האפל - ככל שהם רואים מוקדם יותר, כך ייטב. מדי פעם, אחת הכבשים כבר נראית בערפל. אם זה קורה, בקש מהצופה להגיע למקום בו נמצאת הכבשה. ארבעת הכבשים יומרו לצבעיך ותוכל להמשיך לחפש אחר 4 הכבשים האחרות (בזוגות) שנמצאות רחוק יותר, פירות יער, שני חזירים, צבאים (לא זמין במפות מסוימות), מכרות זהב ומכרות אבן.

  • בקשו מהכפר השני לקצץ עצים ליד מרכז העיר.

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 4
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 4

שלב 2. כאשר ארבע הכבשים מגיעות למרכז העיר, כולן מלבד שתיים ממקמות את עצמן ממש מחוץ למרכז העיר, ושניים מהן ממוקמות במרכז העיר

האם הכפריים החדשים שנוצרו לאסוף מזון אחד כבשים בכל פעם (חלקו את הרועים בערך לשניים אם ייגמר לכם החדר, וזה יהיה בלתי נמנע). כמו כן, הפקד את העץ שהכפר השני כרת ותן לו לאסוף גם כבשים.

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 5
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 5

שלב 3. מחקר נול ברגע שארבעת הכפריים נוצרו

נול מאפשר לתושבי הכפר לשרוד זאב בכוחות עצמו (חיוני בקשיים גבוהים יותר, מכיוון שהזאבים הופכים לתוקפניים מאוד) ולזכות בבריאות רבה יותר במהלך פיתוי חזיר. המטרה שלך היא 1:40 כאשר אתה לוחץ על Loom (1:45 במרובי משתתפים עקב השהיה).

  • במהלך תקופה זו, תושבי הכפר עשויים בסופו של דבר למצות מזון של כבשה אחת. כל שעליך לעשות הוא לבחור את כולם ולאסוף את האחד שנמצא במרכז העיר, ולא את השניים האחרים ממש מחוץ לו. וודא שאתה מחזיק בדיוק שתי כבשים במרכז העיירה כך שתושבי הכפר לא יצטרכו ללכת כדי להפקיד.
  • לאחר שנחקר נול, המשך ליצור כפריים נוספים. ייתכן שיהיה עליך לאלץ את הרועים באכזריות (לבחור את כולם ולהפקיד) על מנת להגיע לדרישת 50 המזון. הקפד לפקוח עין על כך שאוכלוסייתך תגיע לגיל 13 - יהיה עליך לבנות בית נוסף.
הפוך את הכלכלה שלך לפרוח בעידן האימפריות 2 שלב 6
הפוך את הכלכלה שלך לפרוח בעידן האימפריות 2 שלב 6

שלב 4. בנה טחנה ליד הגרגרים עם כפר אחד שאינו כורת עץ

זה יענה על שתי דרישות הבנייה של העידן האפל לתקופה הפיאודלית ויספק לציוויליזציה שלך מקור מזון משני, איטי יותר אך יציב יותר. בסופו של דבר, ככל שנוצרים יותר כפריים, ניתן להקצות יותר לגרגרים. לאחר שנמצאו 4 הכבשים האחרות (בזוגות), חזור על ההליך עם 4 הכבשים הראשוניות.

הפוך את הכלכלה שלך לפרוח בעידן האימפריות 2 שלב 7
הפוך את הכלכלה שלך לפרוח בעידן האימפריות 2 שלב 7

שלב 5. פתיתי חזירים

יש לפתות חזירים כאשר הכבשים כמעט מותשות מהמזון שלהן. בחר כפר אחד ותקוף חזיר. ברגע שהחזיר רץ לעבר הכפר, בקש ממנו לחזור למרכז העיר. ברגע שהחזיר קרוב למרכז העיר, יש לכפר עדיין לאסוף כבשים (אם נותרו כבשים. תושבי הכפר צריכים להיות סרק אם לא.) להפקיד ולתקוף את החזיר.

  • שימו לב כי הכפר עלול למות. קיים גם סיכון שהחזיר יחזור למיקומו הראשוני. היזהרו מכך מכיוון שהזמן יבזבז.

    יש שני חזירי ציד. כאשר מספר המזון של החזיר הראשון מגיע לכ- 130-150, שלח כפר אחד (לא זה שמשמש את הפיתיון הראשון) וחזור על תהליך הפיתיון.

  • כאשר האוכל של שני החזירים אוזל, צוד אחר צבאים. 3 תושבי הכפר צריכים לצוד אייל אחד. הם נהרגים בקלות, אך לא ניתן לפתות אותם.
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 8
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 8

שלב 6. המשיכו ליצור כפריים עד שתגיעו ל -30 תושבים

המשיכו לבנות בתים עד שתוכלו לתמוך ב -35 תושבים. יש להקצות כמה מתושבי הכפר החדשים לעץ, דבר שהוא מאוד חשוב מהתקופה הפיאודלית ואילך. אתה צריך להיות על 10-12 כפריים על עץ.

  • בנה מחנה כרייה ליד ערימת הזהב שלך הממוקם ליד מרכז העיר שלך. אמנם אינך זקוק לזהב כדי להתקדם לעידן הפיאודלי, אך חשוב להתחיל בעידן האפל (או לפחות בעת חקר פיאודאל) מכיוון שלא תהיה בעידן הפיאודלי לאורך זמן רב. חלק מהציביליזציות מתחילות ב -100 זהב, ומומלץ מאוד לקבל יתרון ביחס לזהב. אין להקצות יותר מ -3 כפריים לזהב.
  • חוות הן מקור המזון העיקרי בהמשך, אך ניתן לייצר אותן בעידן האפל. 60 עץ הוא הדרישה, ותצטרך ליצור כמה חוות כי הצבאים והגרגרים שלך יהיו מותשים ממזון. חוות מבוססות על עץ, וייתכן שתצטרך אפילו להקצות תושבי איסוף מזון לכריתת עצים. חוות, באופן אידיאלי, צריכות להיות ממוקמות סביב מרכז העיר, כיוון שהן יכולות להתחסן, אך אם נגמר לך החדר, ניתן למצוא חוות סביב הטחנה.
הפוך את הכלכלה שלך לפרוח בעידן האימפריות 2 שלב 9
הפוך את הכלכלה שלך לפרוח בעידן האימפריות 2 שלב 9

שלב 7. חקר את העידן הפיאודלי

לסיכום, האוכלוסייה שלך צריכה להיות בת 30.

שיטה 3 מתוך 5: גיל פיאודלי

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 10
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 10

שלב 1. כאשר אתה פוגע בעידן הפיאודלי, יש לבצע מספר דברים ברצף מהיר מאוד:

  • בחר שלושה כפריים מעץ ובנה שוק.
  • בחר כפר אחד מעץ ובנה נפח.

    חוסר סימטריה לכאורה נובע מכך שהשוק בנוי הרבה יותר לאט מהנפח. לאחר סיום השוק והנפח, דרישת הבנייה של גיל הפיאודל הושלם, ויש לשלוח את תושבי הכפר בחזרה לכרות עצים.

  • צור 1 (לכל היותר 2) כפריים ממרכז העיר.

    יש לשלוח את תושבי הכפר שנוצרו לכרות עצים.

  • אל תחקור כלום עדיין.

    האוכל והעץ (בעקיפין) הם קריטיים לדרישות עידן הטירה. כל תושבי הכפר שאוספים מזון שאינם בחוות (למעט פירות יער) צריכים להיות כבר בחוות.

  • הצופה שלך צריך תמיד להיות צופים, במיוחד 1 מול 1.
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 11
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 11

שלב 2. להגיע ל 800 מזון

בשל רווחי המזון העצומים במהלך המחקר בעידן הפיאודלי, 800 מזון לא אמור להיות רחוק. למעשה, לאחר שהשוק נבנה, הציוויליזציה שלך צריכה להכיל 800 מזון ו -200 זהב (זאת המטרה שלך). אם אתה יוצר רק כפר אחד, ייתכן שיהיה עליך לכפות 800 מזון בשוק.

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 12
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 12

שלב 3. חקר את עידן הטירה

העידן הפיאודלי הוא שלב "מעבר" - באמצעות אסטרטגיה זו, אינך נשאר בפאודאל זמן רב כלל.

  • במהלך מחקר עידן הטירה, חקר את הטכנולוגיות ממחנה הטחנה והעץ.

    כשאתה בוחן את עידן הטירה, היצע העץ שלך כנראה יהיה נמוך מאוד. ככל שהמחקר נמשך, 275 עץ אמור להיות מטרה עבור תושבי הכפר שלך.

    בנו מחנה כרייה ליד אבן. שני כפריים מעץ צריכים לבצע את המשימה הזו. האבן חשובה למרכזי הערים ולטירה שלך בהמשך.

    האוכלוסייה שלך צריכה להיות 31 או 32 במהלך המחקר.

שיטה 4 מתוך 5: עידן הטירה

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 13
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 13

שלב 1. כמו בגילאים קודמים, יש לעשות מספר דברים ברצף מהיר מאוד:

בחר שלושה כפריים מעץ וצור מרכז עיר במקום אסטרטגי, רצוי ליד יער ומכרה זהב או אבן (אם כל השלושה נמצאים אחד ליד השני, אז זה אידיאלי). אם אין לך מספיק עץ, הקפד להצטייד ב 275 עצים ולאחר מכן בנה את מרכז העיר. בניית מרכזי ערים חשובה ביותר לציוויליזציה שלך מכיוון שתוכל ליצור יותר כפריים באמצעות שני מרכזי הערים. מרכזי הערים, יחד עם 275 העץ, עולים גם הם 100 אבן. אם אתה צריך, סחור במשאבים בשוק. בעידן הטירה תרצה לבנות עוד 2 עד 3 מרכזי ערים לצמיחה אופטימלית.

  • צור כפריים נוספים ממרכז העיר שלך.

    על מנת להמשיך בזרימה היציבה של יצירת הכפריים, עליך לזכור לבנות בתים לעתים קרובות עם חוטבי העצים שלך. יש להקצות תושבי כפר חדשים באופן שווה לאוכל, עץ וזהב, אך חשוב שיהיו כ -8 תושבי כפר על אבן.

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 14
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 14

שלב 2. חקר מחרשה כבדה

זה עולה 125 מזון ועץ, כך שתצטרך לחכות זמן מה לפני שתחקור. בנוסף, ככל שתקבל יותר עץ, תרצה להזרים חוות מחדש באמצעות התור בטחנה. ישנן טכנולוגיות אחרות שניתן לחקור. דוגמאות לכך כוללות מסור קשת, כריית זהב ומריצה. זכור שכאשר אתה חוקר מריצה, זה הגיון בריא לוודא שמרכז העיירות האחרים ממשיכים ליצור כפריים נוספים.

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 15
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 15

שלב 3. בנה אוניברסיטה וטירה

לאוניברסיטאות יש טכנולוגיות שימושיות, הן הקשורות לכלכלה והן לצבא. כשיש לך 650 אבן, בנה טירה באמצעות ארבעה כפריים מכריית אבנים. אם 650 אבן רחוקה מדי, במיוחד אם אתה ממהר, ייתכן שנבנה מנזר (או בניין צבאי בעידן הטירה), שימלא את דרישת שני מבני עידן הטירה.

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 16
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 16

שלב 4. המשך להרחיב את הציוויליזציה שלך

המשך לבנות חוות נוספות עם תושבי הכפר החדשים שלך. זריעה מחדש היא חשובה, שכן הזריעה מחדש באופן ידני היא מעצבנת, וכאשר אתה מנהל מיקרו את הצבא שלך בעת עומסים או פשוט התקפות מקיפות, זה מאוד מתסכל. מרכזי הערים שנוצרים אמורים למנוע ממך לבנות טחנה נוספת.

  • בניגוד לטחנות, יש לבנות מחנות עצים נוספים. זה חשוב במיוחד בעידן הטירה, מכיוון שהמהרים יכוונו לחוטבי עצים הנמצאים בדרך כלל מחוץ למרכז העיר (כאשר אתה בחיל המצב, חוטבי העצים לא יפנו למרכז העיר). כמו כן, יש לבנות מחנות עץ כי יערות ייכרתו, ומחנות עצים חדשים יקטינו את זמן ההליכה שגדל בהדרגה.
  • יש להקצות את תושבי הכפר לכריית זהב.

    לפיכך, יש לבנות מחנות כרייה נוספים. אם אינך מקצה את תושבי הכפר בהתמדה לכרות זהב, אז דרישת 800 הזהב הופכת לפתע ליעד הרבה יותר קשה. ההקצאה לכריית זהב חשובה במיוחד בעידן הטירה מכיוון שכדאי לפתח את הצבא שלך. רוב היחידות הצבאיות יעלו זהב (עבור כמה תרבויות, זה קריטי עוד יותר מכיוון שהצבא שלהן יקר). אבן כרייה היא עדיפות הרבה יותר נמוכה מכיוון שאבן משמשת בעיקר רק למגדלים, למרכזי ערים, טירות, קירות וחורי רצח.

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 17
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 17

שלב 5. ניתן לבנות מנזר ליצירת נזירים

השרידים, שאפשר לאסוף רק על ידי נזירים, מספקים זרם קבוע של זהב לכלכלה שלך ומהווים מקור מצוין לזהב כשחסר בו (וכאשר המסחר בשוק הופך להיות מאוד לא יעיל).

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 18
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 18

שלב 6. עגלות סחר הן דרך מצוינת להשיג זהב אם אתה משחק עם בעל ברית אחד לפחות

ככל שהשוק שלהם רחוק יותר משלך, כך העגלה תקבל יותר זהב לכל הלוך ושוב. בנוסף, מחקר קרוואן מכפיל את מהירות העגלות. היזהר כי עגלות אלה חשופות מאוד לתקיפה של יחידות פרשים.

האוכלוסייה תשתנה ברגע שתחקרו את העידן הקיסרי. ככל שהמשחק ממשיך, יותר ויותר מהמשאבים שלך ישמשו ליחידות צבאיות, שדרוגים וטכנולוגיות, ופחות בכלכלה. זכור כי האוכלוסייה שלך עדיין צריכה לגדול במהלך מחקר אימפריאלי

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 19
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 19

שלב 7. חקור את העידן הקיסרי

הזמן שבו תלחץ על כפתור המחקר ישתנה. בהנחה שאתה לא ממהר ובונה צבא (מה שאתה צריך לעשות, למעט במצב מירוץ הפלא), המטרה שלך היא 25:00. באופן אידיאלי, תרצה להשתמש במרכז העיירה הראשון שלך כדי לחקור כיוון שהשטח סביבו יפותח. במהלך מחקר העידן הקיסרי, אתה יכול לחקור עגלת יד ממרכז עיר אחר (מריצה היא תנאי הכרחי).

פעמים רבות תתעלמו ממגבלת האוכלוסייה שלכם. כפר אחד צריך לעתים קרובות לבנות בתים ככל שהמשחק מתקדם (אולם לא בהכרח אותו כפר)

שיטה 5 מתוך 5: עידן אימפריאלי

הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 20
הפוך את הכלכלה שלך לפריחה בעידן האימפריות 2 שלב 20

שלב 1. מעתה הצבא ישלוט במשחקיות

ככזה, עליך להמשיך ולחקור טכנולוגיות צבאיות חדשות, לשדרג יחידות וליצור יחידות נוספות לצבא מאובזר היטב. עם זאת, יש לעשות מספר דברים לציוויליזציה שלך:

  • כמו בגילאים קודמים, המשך ליצור כפריים! הציוויליזציה האידיאלית מכילה כ -100 כפריים. נגד AIs והיריבים האנושיים הקשים ביותר, אל תפסיקו את יצירת הכפריים, כיוון שכפריים ימותו מהתקפות ופשיטות. הקצה את תושבי הכפר לפי המשאבים שלך - אם יש לך, למשל, 7000 עצים ורק 400 מזון, כדאי להשתמש בכמה חוטבי עצים וליצור חוות נוספות, כמו גם להזרים מחדש בתור. העץ על מפות היבשה הופך בדרך כלל פחות חשוב ממזון וזהב בעידן הקיסרי.
  • מחקר סיבוב גידולים, מסור לשני אנשים וכריית פיר זהב. כריית פיר אבן היא אופציונלית, אך אינה הכרח, ואת המשאבים ניתן לבזבז טוב יותר על הצבא שלך. מנוף הליכון הוא גם טכנולוגיה שימושית הנמצאת באוניברסיטה.

טיפים

  • יש ללמוד מקשי קיצור ולהשתמש בהם. בדרך זו, השחקן הרבה יותר יעיל לפתח את הציוויליזציה שלו על ידי שימוש ביד שמאל למקשי קיצור ולחצן shift, וביד ימין לגלילה ולפעולות עכבר.
  • כאמור לעיל, אל תזניח את הצבא שלך! יש לבנות מבנים צבאיים, לשדרג יחידות צבאיות ולחקור כל הזמן טכנולוגיות בהתאם לצרכיך. יש ליישם גם אסטרטגיות הגנה. לדוגמה, כאשר אתה פוגע בפאודאל, תרצה לבנות מגדל שמירה ליד מחנה העצים שלך כדי להדוף את הבהירים הפיאודליים המעוניינים להאט את ייצור העץ שלך.
  • הבינו כי במהלך שחקן יחיד, כשהמסך שחור (ממש לפני שהמשחק מתחיל), תוכלו ללחוץ על H CCCC (או H shift-C). אתה צריך לשמוע את צליל מרכז העיר בעת לחיצה על H, גם אם אינך יכול לראות דבר עדיין. אם תחכה לעשות את השילוב הזה מיד אחרי המסך השחור, אי אפשר להשיג את השער 1:40 (בסופו של דבר תתקרב ליד 1:45 עד 1:48).
  • אם בשלב כלשהו אתה נחפז או מותקף, לחץ על H ולאחר מכן הקש על B. זה יכניס את תושבי הכפר לכל בניין חיל המצב הסמוך (מרכז העיר, טירה, מגדל).
  • כל ציביליזציה שונה, עם היתרונות והחסרונות שלה. לדוגמה, הסינים מתחילים עם 3 תושבי הכפר אבל עם -200 אוכל. זה רעיון טוב להתנסות בכל ציוויליזציה ולהבין היטב את היתרונות והחסרונות של כל אחת מהן.
  • המטרות המופיעות במאמר הן שכולם ישיגו. רבים מהם קשים לשחקנים חסרי ניסיון, אך חשוב תמיד לנסות לכוון אליו קרוב יותר.
  • לגרום לכל כפר לבנות בית בתחילת המשחק כדי למקסם את ייצור הכפר.
  • סטטיסטיקות מזון בסיסיות:

    • כבשים: 100
    • חזיר: 340
    • צבאים: 140
    • משק: 250, 325 (צווארון סוסים), 400 (מחרשה כבדה), 475 (סיבוב יבול)
  • דרישות המחקר לגילאים הן הבאות (ישנם יוצאים מן הכלל לכמה תרבויות):

    • פיאודל: 500 מזון, 2 בניינים בעידן האפל
    • טירה: 800 אוכל, 200 זהב, 2 בניינים בעידן הפיאודלי
    • קיסרי: 1000 אוכל, 800 זהב, 2 בניינים מתקופת הטירה (או טירה אחת)

אזהרות

  • היזהרו מהממהרים. שלושת סוגי הממהרים הם הרושר הפיאודלי ("פרושר"), משחרת הטירה המוקדמת ורושר הטירה המנוח.

    • הרושף הפיאודאלי הטיפוסי מוצא וסוקר את העיר שלך מוקדם כדי למצוא את מחנה העצים שלך. לאחר מכן הם בדרך כלל ישלחו קשתים, חניתים ותרסנים (לעתים רחוקות גברים נשק) להטריד חוטבי עצים ו להאט את הייצור (לא להרוג תושבי כפר). מכיוון שהוא עדיין מוקדם במשחק, האטת הייצור מזיקה מאוד להתפתחות הכלכלית שלך. מגדל שמירה יכול לפתור רק באופן חלקי את הטרדתו של הפרושר.
    • משגר הטירה המוקדם הוא ללא ספק המסוכן ביותר. הם ציביליזציה שיוצרת בערך 6-10 אבירים וכמה אילים מכות. הפעם, מטרתם היא להרוג את תושבי הכפר ליד מחנה העצים, מחנות הכרייה והחוות המרוחקות המקיפות טחנות, תוך השמדת מרכז העיירה באמצעות האיילים. על שוטרים להמציא את האיום הזה, יחד עם כמה גמלים (אם אתם תרבות גמלים או ביזנטים). חי"ר או אבירים יכולים לעצור את איום האיל המכה (לא את מרכז העיירה כי לאיילים המכים יש שריון פירסינג משמעותי).
    • אסטרטגיה נפוצה ביער השחור באינטרנט, במיוחד כאצטקים, היא עומס נזירים, שבו משתמשים לנזירים ומנגונלים (או פחות נפוצים, אילים) לפלישה. יצירת מספר צופים היא הדרך הטובה ביותר להדוף זאת.
    • למטרה המנוחה של הטירה יש מטרה דומה, אך עם צבא מפותח הרבה יותר. היחידות בשימוש משתנות ותלויות בציוויליזציה.
    • אתה חייב להיות מסוגל להתאושש מספיק כדי שתוכל לחזור לדרך. אם לא תתאושש מספיק מהר, אתה תפגר מאחורי יריביך ובני בריתך. (אם ההפקה שלך איטית מאוד בעידן הפיאודלי, המשחק די נגמר. האויב שלך הצליח.) אם אכן תתאושש, העומס כולו יעלה לך בעלות מועטה ובעלות גדולה ליריבך. עומס נגדי הוא אחת הדרכים לנצל את החולשה הזמנית הזו.
    • מיהרי העידן האפל (Drushers) קיימים רק ברמות משחק גבוהות (ולעתים רחוקות מאוד למטה) ואינם בשימוש נפוץ בגלל המגבלות החמורות של צבא העידן האפל. בדרך כלל הם היו שולחים כ -4 מיליציות, כמו גם את פרשי הצופים וכמה כפריים כדי להטריד את תושבי הכפר שלך במחנה העצים ובמכרה הזהב. מכיוון שטיפוח אינו נדיר, אינך צריך לדאוג למהרים עד לעידן הפיאודלי.

מוּמלָץ: