איך לנצח בקרבנו (עם תמונות)

תוכן עניינים:

איך לנצח בקרבנו (עם תמונות)
איך לנצח בקרבנו (עם תמונות)
Anonim

בינינו הוא משחק תעלומת רצח מקוון פופולרי. קבוצות של 4 עד 10 משחקות כ"חברי צוות ". בין 1 ל -3 שחקנים מוקצים באופן אקראי כ"מתחזים ". מטרת המתחזים היא לנסות להרוג כמה שיותר חברי צוות מבלי להיתפס. אם חברי צוות חושדים במתחזה, הם יקראו לישיבות חירום ויצביעו מי הם חושבים שהמתחזה. מי שמקבל הכי הרבה קולות נפלט מהמפה. כאשר כל המתחרים נפלטים, חברי הצוות מנצחים. אבל אם יש מספר שווה של מתחזים לחברי צוות, מתחזים מנצחים. לאחר שתלמד את היסודות של משחק ביננו, מאמר זה ילמד אותך כיצד לחדד את האסטרטגיה שלך ולנצח הן כמתחזים והן כחברי צוות.

צעדים

שיטה 1 מתוך 2: זכייה כחברים לצוות

זכה בינינו שלב 1
זכה בינינו שלב 1

שלב 1. הישארו בקבוצות

הדרך הקלה ביותר להישאר בטוחה כחברת צוות היא לעבוד בקבוצות. זה יקשה על המתחזה להרוג אותך. זה גם יאפשר לשחקנים אחרים להתחייב למיקום שלך אם תתגלה גופה. ככל שיש יותר מתחזים במשחק, כך תצטרך הקבוצה להיות גדולה יותר כדי להיות בטוחה.

  • מתחזים יכולים להרוג רבים אם הם עובדים יחד. אם יש 2 מתחזים במשחק, יהיה עליך להיות בקבוצה של 5 או יותר כדי להיות בטוח. אם יש 3 מתחזים, עליך להיות בקבוצות של 7 כדי להיות בטוח. כאשר אתה מתחבר למשחק, המספר האדום לצד מספר השחקנים שהמשחק מאפשר אומר לך כמה מתחזים יהיה במשחק.
  • היו מודעים לאירועי חבלה שנועדו לפרק קבוצות. כמה אירועי חבלה קריטיים (כגון דלדול O2 והתמוטטות הכורים) מחייבים את חברי הצוות לבצע תיקונים בתוך מספר שניות מסוים או שאחרים לא יפסידו. הקפד להישאר בקבוצות כאשר תדאג לכל התיקונים. חבלה אחרת עשויה ללכוד חברי צוות בחדר.
זכה בינינו שלב 2
זכה בינינו שלב 2

שלב 2. דיווח על גופות מיד

אם אתה נתקל במקרה בגופה, הקפד ללחוץ על כפתור הדיווח מיד. אם שחקן אחר יראה אותך בורח מגופה, סביר להניח שהם יחשדו שאתה המתחזה ותזכה בהצבעה.

זכה בינינו שלב 3
זכה בינינו שלב 3

שלב 3. דע מה מתחזים יכולים ומה לא יכולים לעשות

יש דברים שרק מתחזים יכולים לעשות ודברים מסוימים המתחזים לא יכולים לעשות. לדעת מה מתחזים יכולים ומה לא יכולים לעזור לך לנצח את המשחק.

  • הֶרֶג:

    רק מתחזים יכולים להרוג שחקנים אחרים. אם אתה עד לרצח, אתה יודע מיד שהרוצח הוא המתחזה. התקשר מיד לישיבת חירום וספר לכולם מה ראית.

  • שימוש בפתחי אוורור:

    רק מתחזים יכולים להשתמש בפתחי אוורור כדי לעקוף את המפה. אם אתה רואה מתחזה נכנס או יוצא מאוורור, אתה יודע מיד שהם המתחזה. התקשר מיד לישיבת חירום ודווח על מה שראית.

  • משימות:

    מתחזים לא יכולים להשלים משימות, אם כי הם עשויים לעמוד מול תחנות משימות כדי להטעות שחקנים אחרים לחשוב שהם מסיימים משימות.

שלב 4. השלימו משימות

כאשר כל המשימות הושלמו, חברי הצוות מנצחים במשחק. יש לך רשימה של משימות שאתה יכול לבצע בפינה השמאלית העליונה. השלם את כל המשימות כדי לנצח את המשחק, אך היזהר כיצד אתה מבצע את המשימות. כמה משימות יכולות לאשר לשחקנים אחרים שאתה לא מתחזה. משימות אחרות עשויות להשאיר אותך פגיע למתחזים.

זכה בקרבנו שלב 4
זכה בקרבנו שלב 4

שלב 5. עקוב אחר שחקנים אחרים שמסיימים משימות

ישנן מספר דרכים לספר מי כן ומי אינו מתחזה על ידי צפייה בשחקנים אחרים שמבצעים משימות. להלן מספר דוגמאות:

  • בדוק את שורת המשימות כדי לוודא שהמשימות מסתיימות אם עדכוני המשימות מופעלים. אם אתה רואה שחקן משלים משימה מבלי שסרגל המשימות הירוק בחלקו העליון זז, כנראה שהוא לא השלים את המשימה. זהו אינדיקטור טוב לכך שהם מהווים מתחזה. שים לב שלמשימות מסוימות יש מספר שלבים במיקומים שונים. משימות אלה לא יתעדכנו עד שהמשימה תושלם בכל המיקומים.
  • חלק מהמשימות לוקחות יותר זמן מאחרים להשלים. אם אתה רואה שחבר צוות מבצע במהירות משימה שאתה יודע שמדובר במשימה ארוכה, הוא יכול להיות מתחזה.
  • משימות רבות הן משימות חזותיות. אלו משימות המציגות אנימציה ויזואלית כלשהי בסיומה (כגון ריקון המצנח). כאשר אתה רואה שחקן משלים משימה ויזואלית, אתה יודע שהם אינם המתחזה. משימות ויזואליות כוללות ריקון אשפה, הגשת סריקה, ניקוי אסטרואידים והדחת מגינים.
  • משימות נפוצות הן משימות המוטלות על כל השחקנים. אלה כוללים דברים כמו הכנסת מפתח או כרטיס. אם יש לך משימה משותפת, לכל השחקנים אותה משימה. אם אין לך משימה משותפת, אין לשחקנים אותה. אם אתה רואה חבר צוות משלים משימה נפוצה שאין לך, סביר להניח שהם מהווים מתחזה.
זכה בינינו שלב 5
זכה בינינו שלב 5

שלב 6. השתמש בפגישות חירום כדי לתכנן אסטרטגיה

לא רק שאתה צריך להשתמש בישיבות חירום כדי להעלות האשמות ולדון מיהו המתחזה. אתה יכול גם להשתמש בהם כדי להציע הצעות ולתכנן אסטרטגיה. תן לשחקנים אחרים לדעת שאתה עומד להשלים משימה ויזואלית או משהו אחר שמנקה את שמך.

זכה בינינו שלב 6
זכה בינינו שלב 6

שלב 7. היזהר בפני מי אתה מבצע משימות מול

משימות תופסות לעתים קרובות את כל המסך בזמן שאתה משלים אותן. זה משאיר אותך עיוור. הקפד לא לבצע משימות מול מישהו שמתנהג בחשדנות.

זכה בינינו שלב 7
זכה בינינו שלב 7

שלב 8. בצע משימות חזותיות מול שחקנים אחרים

משימות חזותיות מאשרות לשחקנים אחרים שאתה לא המתחזה. ביצוע משימות ויזואליות ללא שחקנים אחרים בסביבה כדי לראות שזה סוג של בזבוז. הקפד לבצע משימות חזותיות רק כאשר שחקנים אחרים נמצאים בסביבה.

שים לב שכאשר אתה מסיים משימה ויזואלית, היא עשויה להפוך אותך למטרה של המתחזה מכיוון ששחקנים אחרים יודעים שאתה בטוח. היזהר במיוחד להישאר בקבוצות גדולות בעת ביצוע משימות אלה

זכה בינינו שלב 8
זכה בינינו שלב 8

שלב 9. נסה לתקן חבלות במידת האפשר

רוב החבלות מונעים משחקנים להתקשר לפגישת חירום. כמה חבלות (כגון התמוססות הכור ודלדול החמצן) הן חבלה קריטית שתגרום לאנשי הצוות להפסיד את המשחק אם לא יתוקנו בזמן. הקפד לתקן חבלות כאשר אתה יכול, אך שים לב כי ניתן להשתמש בכמה חבלות לקביעת מלכודות. עבודה בקבוצות במידת האפשר.

זכה בינינו שלב 9
זכה בינינו שלב 9

שלב 10. היזהר מהתנהגות חשודה

למרות שזה לא יכול להפליא במאה אחוז, להלן דוגמאות להתנהגות חשודה שכדאי שתזהר:

  • שחקנים מסתובבים לא משלימים משימות.
  • שחקנים שעומדים קרוב מדי לאוורור.
  • שחקנים לא מסוגלים להסביר אילו משימות הם מבצעים.
  • שחקנים שממהרים להעלות האשמות ללא הוכחות.
  • עומד קרוב מדי לדלתות.
זכה בינינו שלב 10
זכה בינינו שלב 10

שלב 11. דלג על ההצבעה אם אינך יודע מיהו המתחזה

אם אין לך מושג מיהו המתחזה, בחר באפשרות לדלג על ההצבעה. הצבעת האדם הלא נכון תביא לך שחקן אחד פחות ותקרב את המתחזה לזכייה.

שלב 12. המשך השלמת המשימות כרוח רפאים

אם אתה אכן נהרג על ידי המתחזה, אתה לא לגמרי מחוץ למשחק. לא תוכל לשוחח בצ'אט, להצביע או להתקשר לפגישות, אך עדיין תוכל להשלים משימות. זה יעזור לשאר חברי הצוות שלך לנצח את המשחק.

שיטה 2 מתוך 2: זכייה כמתחזה

זכה בינינו שלב 11
זכה בינינו שלב 11

שלב 1. נסה להתמזג

הדרך הטובה ביותר לא להתגלות כמתחזה היא להתמזג עם השחקנים האחרים. לנוע בקבוצות, להעמיד פנים שאתה עושה משימות ולעסוק בדיונים עם חברי צוות אחרים במהלך פגישות חירום.

זכה בינינו שלב 12
זכה בינינו שלב 12

שלב 2. העמיד פנים שאתה עושה משימות

אחת הדרכים להשתלב היא להעמיד פנים שאתה עושה משימות. מתחזים אינם יכולים להשלים משימות. כדי להעמיד פנים שאתה עושה משימות, עמד מול תחנות בהן המשימות מסתיימות. זכור את הדברים הבאים בעת זיוף משימות:

  • חלק ממשימות לוקחות יותר זמן מאחרים להשלים. שימו לב כמה זמן לוקח לבצע כל משימה. אם תתרחק ממשימה ארוכה לאחר מספר שניות, אנשים יתחילו לחשוד שאתה מתחזה.
  • התרחק ממשימות חזותיות. למשימות אלה יש הנפשה חזותית המאשרת שהמשימה הושלמה. אם שחקנים יראו אותך עושה את אחת המשימות האלה ללא הנפשה, הם מייד יידעו שאתה מתחזה.
  • הימנע ממשימות נפוצות. אלו משימות שלכל אחד יש או אין. אם מישהו רואה אותך מעמיד פנים שאתה עושה משימה משותפת שאין לאף אחד, הוא יכול להבין שאתה המתחזה.
  • שימו לב לשורת המשימות בחלק העליון של המסך אם הוא מופעל. התרחק ממשימה כאשר אתה רואה את שורת המשימות משתנה. אם אתה מתרחק מתחנת משימות מבלי לשנות את שורת המשימות, השחקנים יחשדו שאתה המתחזה כי לא השלמת משימה.
זכה בקרבנו שלב 13
זכה בקרבנו שלב 13

שלב 3. היו מודעים למצלמות

בחלק מהמפות יש מצלמות אבטחה. אנשי צוות יכולים לצפות במצלמות מחדר האבטחה. אם אתה רואה מצלמה על הקיר עם נורה אדומה מהבהבת, אתה יודע שמישהו צופה בך במצלמה. אין להרוג אם מצלמה פעילה.

זכה בינינו שלב 14
זכה בינינו שלב 14

שלב 4. היזהר כאשר אתה הורג

בעת ביצוע הריגה, וודא שאף אחד לא צופה. ודא שיש לך דרך מילוט. אם שחקן אחר יראה אותך הורג או בורח מהגוף, הם יידעו שאתה המתחזה. כמו כן, שים לב כי קיימת תקופת צינון לאחר כל הרג. זה מונע ממך להרוג עדים באופן מיידי. תקופת הצינון תלויה בכמה זמן המארח הגדיר אותה בהגדרות.

זכה בינינו שלב 15
זכה בינינו שלב 15

שלב 5. השתמש באוורור בזהירות

מתחזים יכולים להשתמש בפתחי אוורור כדי לעקוף את המפה. חברי צוות לא יכולים להשתמש בפתחי אוורור. אז אם שחקן רואה אותך נכנס או עוזב פורקן, הוא יודע מיד שאתה המתחזה. אל תתנו לשחקן אחר לראות אתכם נכנסים לפורקן או יוצא לפורקן, אלא אם כן אתם מתכוונים להרוג את השחקן.

זכה בינינו שלב 16
זכה בינינו שלב 16

שלב 6. היעד קודם כל לשחקנים בטוחים

אם שחקן משלים משימה ויזואלית, כל מי שרואה אותם משלימים את המשימה יידע שהם לא המתחזה. קודם כל היעדו שחקנים אלה והוציאו אותם במהירות האפשרית.

זכה בינינו שלב 17
זכה בינינו שלב 17

שלב 7. דע כיצד להשתמש בחבלות

ניתן להשתמש בחבלות כדי לפתות שחקנים מהגופות, להציב מלכודות או ללכוד שחקנים במיקום. כל החבלות למעט חבלה בדלתות ימנעו משחקנים ללחוץ על כפתור "מפגש חירום". לביצוע חבלה, הקש על חַבָּלָה בפינה הימנית התחתונה כדי להציג את המפה. לאחר מכן הקש על הסמל בחדר שברצונך לחבל בו. להלן כמה מהחבלות שאתה יכול לעשות כמתחזה:

  • דלדול חמצן:

    זהו חבלה קריטית שתשטוף את החמצן מהספינה/המפה אם הספירה לאחור תגיע ל- 0. אם חברי הצוות לא יצליחו לתקן את החבלה הזו בזמן, המתחזים מנצחים את המשחק. כדי לתקן את החבלה הזו, חברי הצוות צריכים להזין PIN בשני מיקומים נפרדים.

  • התמוטטות הכור:

    זהו חבלה קריטית נוספת. אם חברי הצוות לא מצליחים לתקן את הכור לפני שהספירה לאחור מגיעה ל -0, המתחזים מנצחים את המשחק. כדי לתקן את החבלה הזו, 2 חברי צוות צריכים להחזיק את ידיהם על סורקי טביעות אצבע בכור במקביל.

  • אפס מייצבים סייסמיים:

    על מפת פולוס, "התכת כור" מוחלפת ב"איפוס מייצבים סייסמיים ". יש לו את אותה פונקציה כמו "התמוטטות הכור" למעט שסורקי טביעות האצבע מרוחקים זה מזה ומקשה על התיקון.

  • נציבות חבלה:

    חבלה זו מונעת מאנשי הצוות לצפות ברשימת המשימות שלהם או בהתקדמות בשורת המשימות. עדיין ניתן להשלים משימות, אך לא יהיה שום אינדיקציה למה התקדמות המשימה. ב- Skeld ו- Polus, חברי צוות יכולים לתקן זאת על ידי התאמת החוגה כך שתתאים לשני אורכי גל על גבי צג. במטה מירה, התקנות נקבעות על ידי שני שחקנים שמזינים את אותו מספר PIN בשני מיקומים שונים.

  • חבלה באורות:

    זה מקטין באופן דרסטי את רדיוס האור סביב חברי צוות חיים. זה מקשה עליהם לראות שחקנים אחרים בסביבתם ומקל על המתחזים לרדת מהריגות קלות וממלטות. רמת האור הנמוכה אינה משפיעה על מתחזים ורוחות רפאים. כדי לתקן את החבלה הזו, על חברי הצוות להעיף מפסקים בחדר החשמל או במשרד במטה מירה.

  • חבלה בדלת:

    זה סוגר דלת למשך 10 שניות כדי לשמור על שחקנים להיכנס או לצאת. חבלה זו אינה משפיעה על כפתור פגישת החירום. חבלה בדלתות תשבית חבלות אחרות שאינן דלתות. עם זאת, ניתן לחבל מספר דלתות בו זמנית.

  • קורס מזורז:

    חבלה זו זמינה רק במפת ספינת האוויר, וקובעת מסלול של המטוס להתנגש במפה תוך 90 שניות. כדי לתקן את החבלה הזו, חברי הצוות צריכים להזין קוד משני צדי חדר הפער.

זכה בינינו שלב 18
זכה בינינו שלב 18

שלב 8. היו משכנעים במהלך פגישות חירום

יהיה עליך להאשים שחקנים אחרים במהלך פגישות חירום, אך אל תהיה חזק מדי עם זה. אם רק תאשים אקראי שחקן אחר ללא כל סיבה לעשות זאת, אתה תיראה חשדן. היו כנים לגבי מקום הימצאותכם. הצטרף כאשר שחקנים מתחילים להאשים שחקנים אחרים. קח יוזמה ונסה לכוון את השיחה לכיוון שאתה רוצה שהיא תלך.

נסה לכסות שחקנים אחרים. זה יעזור לך לבנות קצת אמינות. אם שחקן רואה אותך עומד ליד גוף, אמור משהו כמו "זה לא היה כתום. אני וכתום גילינו את הגופה ביחד". אתה יכול גם להגיד משהו כמו "ראיתי אדום משלים משימה". זה יגרום לך להיראות אמין והאדם שעבורו אתה מכסה יהיה פחות סביר שיוציא אותך מהמצב

זכה בינינו שלב 19
זכה בינינו שלב 19

שלב 9. השתמש בהרג הקהל אם אינך יכול למצוא שחקנים בעצמם

הרוגי המונים, הידועה גם בשם "מחסנית הורגים" ניתנים לביטול בנסיבות מאוד ספציפיות. כאשר קבוצת שחקנים עומדת באותו מקום, אתה יכול לעמוד בקבוצה ולהרוג. הקהל מקשה על מי שעשה זאת. אתה יכול לנצל זאת בשלב מוקדם של המשחק אם אינך יכול למצוא שחקנים בעצמם.

זה יהרוג רק שחקן אחד. זה לא יהרוג את כל הקבוצה

זכה בינינו שלב 20
זכה בינינו שלב 20

שלב 10. הורג את השחקן האחרון שנותר במהירות האפשרית

ברגע שמספר חברי הצוות והמתחזים זהה, המתחזים מנצחים. אז עקוב אחר כמה שחקנים שנותרו. ברגע שאתה צריך רק הרג אחד כדי לנצח את המשחק, קח את ההרוג כמה שיותר מהר. אל תדאג לגבי עדים. ברגע שתנצח את המשחק, הם לא יהיו רלוונטיים.

אתה יכול גם להשתמש בחבלה קריטית כדי לפתות את כל השחקנים הנותרים הרחק משולחן מפגש החירום. זה מונע מהשחקנים להתקשר לפגישות חירום רק כדי להרוג את הזמן

טיפים

  • טריק אחד זול לנסות כמתחזה הוא להעמיד פנים שאתה רחוק מהמקלדת. פשוט תעמוד במקום ואל תזוז. כששחקן מתקרב מספיק, היכנס לגורל ההרג. אל תצפה שזה יעבוד יותר מפעם או פעמיים.
  • תוכל לחפש כתמי מסתור בכל מפה בהדרכות של YouTube ותוכל להיעלם מאחורי החפצים האלה ברגע שאתה הורג מישהו, אך היזהר מנקודות מסתור של סקלד לא יכסו את גופך במלואו.
  • כדי להיעלם מאחורי חפצים כאלה, לא צריך להיות שם וללא אביזרים ובעלי חיים כמו גורים וחברים לצוות מיני.

מוּמלָץ: