כיצד לפתח משחק (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד לפתח משחק (עם תמונות)
כיצד לפתח משחק (עם תמונות)
Anonim

פיתוח משחקים הוא תהליך מורכב. באולפני משחקים מקצועיים יש צוותים של מאות אנשים שעוסקים בעיצוב קונספט, תכנות, עיצוב אמנותי, דוגמנות, אנימציה ועיצוב סאונד. גם אם עדיין אין לך את כל הכישורים הללו, אתה יכול לעצב משחק פשוט בעצמך על סמך מה שאתה כבר יודע. WikiHow זה מלמד אותך כיצד להתחיל לפתח את רעיון המשחק הראשון שלך.

צעדים

חלק 1 מתוך 2: תכנון הרעיון

פיתוח משחק שלב 1
פיתוח משחק שלב 1

שלב 1. הבנת היקף הפרויקט

לפני שתתחיל לעבוד בפיתוח משחק, חשוב להבין מה צריך לעשות כדי ליצור משחק. למשחקי וידאו יש הרבה חלקים, החל ממנוע המשחקים, התכנות, הגרפיקה, האנימציה ועד הצליל והמוזיקה. כל אלה לוקחים שעות רבות ליצור. אם מעולם לא פיתחת משחק, התחל בפשטות. התייחס למשחק הראשון שלך כחוויית למידה ולא כפרויקט מלוטש.

פיתוח משחק שלב 2
פיתוח משחק שלב 2

שלב 2. דע מה היכולות שלך

כשיעלה רעיון למשחק, העלה רעיון המבוסס על כישוריך. אם אתה אמן גדול אך מעולם לא קודדת בעבר, בחר מנוע משחקים המאפשר לך להתמקד בכישורי האמנות שלך תוך ביצוע קידוד מינימלי. מצד שני, אם אתה מתכנת מצוין, אך אין לך הרבה כישורי אמנות, תוכל ליצור משחק בעל יסודות מעולים החובק סגנון אמנות פשטני. משחקי אינדי פופולריים רבים משתמשים בגרפיקה פשוטה של 8 סיביות או אפילו רק בצורות בסיסיות לגרפיקה.

פיתוח משחק שלב 3
פיתוח משחק שלב 3

שלב 3. החליטו מהי מטרת המשחק

משחקי וידאו מגיעים במגוון סגנונות וז'אנרים שונים. דבר אחד משותף לכולם הוא שלכולם מטרה. בחלק מהמשחקים יש מספר שערים ומשימות צד אופציונליות. עם זאת, להרבה משחקים יש מטרה פשוטה כמו "להגיע לסוף הרמה". המשחק הראשון שלך עשוי להיות רק מסך אחד עם נקודה שאתה מנסה לנווט לחלק העליון של המסך.

פיתוח משחק שלב 4
פיתוח משחק שלב 4

שלב 4. החליטו כיצד להעביר את המטרה לשחקן

לאחר שתחליט על מטרה לשחקן, יהיה עליך להבין כיצד לתקשר את המטרה לשחקן. בחלק מהמשחקים יש נרטיב מורכב עם הרבה דמויות לא-שחקניות (NPC) שגורמות לשחקן להרגיש שהוא חלק מעולם חי. במשחקים אחרים יש אנימציות או סצנות קטנות לפני תחילת הרמה. חלקם כוללים הדרכה. חלק מהמשחקים פשוט מציגים טקסט שאומר לשחקן מה עליו לעשות.

פיתוח משחק שלב 5
פיתוח משחק שלב 5

שלב 5. החליטו על מכשול לשחקן

ברגע שאתה מחליט על יעד שהשחקן ישיג, עליך להחליט על מכשול העומד בדרכו של השחקן. זו יכולה להיות חידה שהשחקן צריך לפתור או פלטפורמות שהשחקן צריך לקפוץ עליהן או להתנייד. האם למשחק שלך יש אויבים? אם כן, כיצד הם מתקשרים עם השחקן? האם למשחק שלך יש רמות, או שמדובר במשחק של עולם פתוח?

פיתוח משחק שלב 6
פיתוח משחק שלב 6

שלב 6. בדוק את החוקים

לאחר שתגיע למטרה וכמה מכשולים, תחליט על כמה כללים בסיסיים שיש להם זרימה לוגית. אם אתה מתכנן משחק פלטפורמות, מה יקרה אם השחקן מפספס את הפלטפורמה? אם למשחק שלך יש אויבים, מה קורה כשהשחקן נוגע או מותקף על ידי אויב? האם לשחקן יש בר בריאות? האם יש מערכת ניקוד? אולי אתה רוצה להוסיף מגבלת זמן למשחק שלך? אלה כללים שאתה צריך להחליט למשחק שלך. אם אתה חדש בעיצוב המשחק, נסה לשמור על הכללים פשוטים ככל האפשר.

פיתוח משחק שלב 7
פיתוח משחק שלב 7

שלב 7. החליטו על פרס לשחקן

מאז ההחלטה על שער לשחקן ומכשול. למשחק צריכה להיות גם דרך לתגמל את השחקן על השגת המטרה. זה מה שהופך משחק לחוויה מספקת. בחלק מהמשחקים יש סצנה סופית שמראה שהגיבור מקבל פרס על הצרות שלו. חלק מהמשחקים נותנים לשחקן כוח קפיצה או פריטים חדשים. למשחקים אחרים יש מערכת הרמה מורכבת המשפרת את סטטיסטיקת השחקן לאורך זמן.

פיתוח משחק שלב 8
פיתוח משחק שלב 8

שלב 8. צור אומנות קונספט

אם גרפיקה היא חלק גדול מהמשחק שלך, תרצה להבין סגנון אמנות למשחק שלך. קונספט אמנות מאפשרת לך להעלות את הרעיונות שלך על הנייר לפני שתתחיל לבנות אותם כנכסים במשחק. תרצה ליצור אומנות קונספט לכל הדמויות שלך, NPCs ואויבים. אתה רוצה לשמור על סגנון האמנות הכולל עקבי, אז תבין איזה סגנון אמנות אתה רוצה לפני שתתחיל לבנות. אם למשחק שלך יש מספר רמות, תרצה ליצור סקיצה כיצד נראית כל רמה. כמו כן, תרצה למפות את עיצוב הרמות לכל רמה על נייר.

פיתוח משחק שלב 9
פיתוח משחק שלב 9

שלב 9. צור מסמך עיצוב משחק

זה שימושי במיוחד אם אתה מתכנן משחק מורכב יותר עם צוות אנשים. מסמך עיצוב משחק יכול להכיל את מכניקת המשחק והעיצוב הבסיסי. הוא יכול להכיל גם נקודות עלילה, ביוגרפיות של דמויות, אמנות קונספט, כמו גם מפות ברמה ויעדים. זה עוזר להביא את כל הצוות שלך לאותו דף.

חלק 2 מתוך 2: פיתוח המשחק

פיתוח משחק שלב 10
פיתוח משחק שלב 10

שלב 1. בחר מנוע משחק

מנוע המשחק הוא עמוד השדרה של המשחק. זה מעביר את הגרפיקה והצליל. הוא שולט בפיזיקת המשחק, זיהוי התנגשויות, סקריפטים, בינה מלאכותית ועוד. בחירת מנוע המשחק הנכון תלויה ברמת המיומנות שלך ובצרכי המשחק שלך. מנועי משחק רבים מאפשרים לך להוריד גרסה בחינם לשימוש אישי לבדיקה. להלן כמה מנועי משחק שאתה יכול לנסות:

  • סטודיו Game Maker 2: Game Maker Studio 2 הוא מקום טוב להתחיל בו אם אתה מתחיל. הוא מתמקד במשחקים עם גרפיקה דו -ממדית. זהו אחד מנועי המשחק הקלים יותר ללמידה. ל- Game Maker Studio 2 ניסיון חינם למשך 30 יום ולאחר מכן החל מ- $ 39 בשנה.
  • אַחְדוּת:

    אחדות היא מנוע משחקים פופולרי ששימש ליצירת משחקים פופולריים רבים במחשבי PC, ניידים ומשחקי משחקים כולל Angry Birds 2, Cuphead ו- Sonic Forces. הוא משמש ליצירת משחקים דו -ממדיים ותלת -ממדיים כאחד. יש לו ממשק משתמש אינטואיטיבי שמקל על מתחילים ללמוד למדי. אתה יכול להוריד את המהדורה האישית שמגיעה עם תכונות הליבה בחינם לחלוטין. מהדורת הפלוס מתחילה ב -25 דולר לחודש.

  • לא אמיתי:

    . Unreal הוא אחד ממנועי המשחק הפופולריים ביותר. הוא שימש ליצירת משחקים פופולריים רבים, כולל משחקי באטמן ארקהם, Mortal Kombat ו- Deus X. זהו מנוע משחקים מלא התומך בגרפיקה מתקדמת. זהו גם אחד מנועי המשחק הקשים יותר ללמידה. זה הופך אותו לאידיאלי יותר עבור מפתחי משחקים מתקדמים. גרסה מלאה של Unreal ניתנת להורדה בחינם, אולם תצטרך לשלם תמלוג של 5% לאחר 3000 $ הראשונים לרבעון עבור כל משחק שאתה מפרסם באמצעות Unreal.

פיתוח משחק שלב 11
פיתוח משחק שלב 11

שלב 2. למד כיצד להשתמש במנוע המשחק

מנועי משחק הם חלק מהתוכנות המורכבות ביותר שאתה יכול לרכוש. גם אם אתה מתכנת מנוסה, עדיין יהיו כנראה דברים שאתה לא יודע איך לעשות. קרא את הוראות השימוש של מנוע המשחק שאתה מוריד. צפה במדריכי YouTube והשתתף בשיעורים מקוונים. למד מה אתה צריך לבנות וכיצד לבנות אותו. אם אתה נתקע בבעיה, מצא מישהו שיכול לעזור לך לפתור אותה.

פיתוח משחק שלב 12
פיתוח משחק שלב 12

שלב 3. קבע מועד אחרון

בין אם אתה יוצר את המשחק הראשון שלך או ייצור AAA, יהיה עליך להגדיר מועד אחרון למשך כמה זמן יימשך הפרויקט. אם אתה חדש בעיצוב משחקים, הגדר חודש כמועד האחרון שלך ליצירת משחק קטן. הרבה דברים לא צפויים יעלו במהלך תהליך הפיתוח, אז צפה לעבור את המועד האחרון שלך. עם זאת, אם תעבור את המועד האחרון שלך יותר מדי, ייתכן שתרצה להקטין את הפרויקט שלך.

פיתוח משחק שלב 13
פיתוח משחק שלב 13

שלב 4. בניית אב טיפוס עובד

יש לעשות זאת במהירות האפשרית. זה לא חייב להיראות טוב. זה לא צריך להכיל את כל התכונות שאתה רוצה להוסיף. זה רק צריך להיות רמה בסיסית אחת עם אופי בסיסי לשחק ומכשול בסיסי. זה משמש לבניית ובדיקת מכניקת הליבה של המשחק שלך.

פיתוח משחק שלב 14
פיתוח משחק שלב 14

שלב 5. בדוק את אב הטיפוס שלך

תלמד הרבה על ידי משחק המשחק שלך. אתה עשוי לגלות שחלק ממכניקת המשחק לא עובדת או שחלקים מסוימים אינם מרתקים כפי שחשבת שהם יהיו. תוכל גם לגלות מה אתה יכול להוסיף למשחק כדי להפוך את המשחק לטוב יותר.

פיתוח משחק שלב 15
פיתוח משחק שלב 15

שלב 6. בנה את הנכסים שלך

לאחר שבנית אב טיפוס עובד ואתה בטוח שמכניקת המשחק שלך פועלת כראוי, תוכל להתחיל לבנות את הנכסים למשחק שלך. זה כולל הוספת רמות נוספות, אנימציות דמות, אויבים, הפעלות וכל תכונות נוספות שתרצו להוסיף. הוא כולל גם הוספת דגמי אופי ועיצוב הרמות שלך כך שהמשחק יראה אסתטי, אם כי עליך להתמקד באסתטיקה אחרון.

  • אם אינך בטוח כיצד לבנות משהו, במנועי משחק רבים יש חנות נכסים שבה תוכל לרכוש נכסי משחק שנבנו על ידי אנשים אחרים. תוכל גם לבדוק הדרכות מקוונות כדי ללמוד כיצד לפתור בעיות שעלולות לצוץ במהלך תהליך פיתוח המשחק.
  • היזהר לא להוסיף יותר מדי תוכן מיד. זה יכול לטשטש את מכניקת הליבה של המשחק ולהקשות על בודקי המשחק לתת משוב נכון.
פיתוח משחק שלב 16
פיתוח משחק שלב 16

שלב 7. בדוק את המשחק שלך

למרות שאתה יכול ללמוד הרבה על ידי משחק המשחק שלך בעצמך, אתה יכול גם ללמוד הרבה על ידי צפייה באנשים אחרים שמשחקים את המשחק שלך. שחקנים אמיתיים עשויים לעשות דברים שלא ציפיתם ולהצביע על דברים לגבי החוויה שאתם לא לוקחים בחשבון. תן לאנשים אחרים לשחק במשחק שלך. גם אם זה המשחק הראשון שלך ואתה חושב שזה לא טוב.

פיתוח משחק שלב 17
פיתוח משחק שלב 17

שלב 8. שווק את המשחק שלך

כאשר אתה מתחיל להתקרב לסוף תהליך הפיתוח, יהיה עליך להתחיל להוציא את המילה על המשחק שלך. דע מה הייחודי למשחק שלך. איזו ניסיון המשחק שלך מספק שמשחקים אחרים לא? העבירו את המסר לכמה שיותר אנשים. צור אתר למשחק שלך וקדימון וידאו. חבר את המשחק שלך לרשתות חברתיות. שלח את המשחק שלך בדוא ל לאתרי משחקי וידיאו ולמעצבי טעם של משחקי וידאו.

פיתוח משחק שלב 18
פיתוח משחק שלב 18

שלב 9. הפעל את המשחק שלך

מנועי משחקים כגון Unity ו- Unreal מקלים על יצירת פורטים של המשחק שלך לכל מערכת משחקים. לאחר שפרסמת את המשחק שלך באמצעות מנוע המשחק שלך, העבר אותו לכמה שיותר מפיצים דיגיטליים. זה כולל Steam, חנות Google Play, חנות האפליקציות של אפל. אפילו קל יותר להשיג את חנות Playstation, Xbox One ו- Nintendo eShop מאי פעם. יהיו תקני QA ורישוי שתצטרך לעבור לכל מפיצים דיגיטליים. למד מהם תקנים אלה וודא שהמשחק שלך מסוגל לעמוד בתקנים אלה. אתה יכול גם להסתכל על מפיצים מיוחדים כמו Slitherine.

טיפים

  • גרפיקה עדכנית חשובה כדי ללכוד את הקהל, אבל התוכן הוא עדיין המלך! לכן, מצא דרך להפוך את המשחק שלך למרתק ומהנה באמת על ידי הצעת תוכן נהדר. שימוש בסיבוב ייחודי של תכונת משחקים פופולרית, השתמש באלמנטים שמעולם לא היו בשימוש במשחקי ז'אנר דומים.
  • תמיד לחשוב דרך נקודת המבט של השחקן שלך. אילו תיקונים הם ירוויחו ממשחק המשחק שלכם וכיצד הם יכולים להפוך לאוהדי המשחק שלכם ולסנגורים שלכם? רק מעריצים מסורים יבטיחו את קיימות המשחק שלכם!
  • על מנת לערב אנשים אחרים בייצור המשחק שלך ולשכנע אותם להפוך לבעלי עניין, תזדקק למכירת מכירות טובה! פיתוח המגרש הוא גם הזדמנות מצוינת עבורך לבחון את רעיון המשחק שלך בתוך קהילת העסקים ו/או המפתחים ולראות אם זה כדאי בכלל.
  • אם אתה מאמין שרעיון המשחק שלך מגניב וחדשני - וודא שאתה יכול להפוך אחרים לתומכי המשחק שלך. אחרת, אין טעם לפתח אותו מכיוון שסביר להניח שלא תוכל לשווק אותו באופן יעיל לייצר ממנו רווחים לאחר השחרור.

מוּמלָץ: